对马岛之鬼讨论帖

  • 系色可符香
    说起来宫本武藏决斗也脏得很,所谓武士的荣誉大多数人都是挂在嘴上吧,偶尔出个坚持侍道的都跟宝贝似的,《切腹》就是个好例子

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    misaki_d
    我是用磐岩三角压制搞死了,还是死了两次
    三角破防后继续三角两下接个天刀
    难点主要还是红闪攻击反映不过来,老了。。。
    其余招式没啥难点
  • C
    Chao


    这蒙古人还用得着向日本人学箭术吗
  • q
    qrgarry
  • p
    pgain2004
    那记得是写在手册里的操作,算实践而来的经验教训,反而不是墨守成规
    而且还是别太以国产那类影视里的战斗(特别是近战,那个反过来的交换比)画面为准比较好
  • j
    jxzeroga0
    不知道是不是护符配得不行,困难难度两下还差一点点破防,两下之后对面必定招架反击,最烦的兵种
  • p
    pgain2004
    卧槽这是哪个视频的
  • m
    misaki_d
    我带两重击小护符,穿的爹套
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    ybfelix
    这游戏的极简UI设计还真挺赞的,连面向普通玩家的吠舍模式平时也是自动全隐藏,你别说,屏幕上无物遮挡看风景的感觉就是完全不一样。指路风结合植被和满地的粒子特效是很值得吹的聪明设计。连清问号都有金鸟带路可以不用开地图(一开始没注意,还想为什么总出现这个穿模鸟)。有没人试过那个更彻底的无UI模式,不知道玩起来有没障碍,如果没啥问题的话今晚试试看

    地图随机刷怪救农民,农民说谢谢大人给您报酬,结果却没显示得到了什么,是bug吗?实际获得了什么,补给?
  • y
    ybfelix
    敌人击飞效果整体都有点太夸张,最低级的长枪杂兵一个横扫能把主角打出五米开外,还有地图上黑熊甩人的滑稽效果。不知道是不是因为敌人移速奇快,击飞远其实是防止玩家被起身连到死的怜悯
  • I
    Inominatam
    ucg和vg的公号发的文章,一个对马岛之魂,一个对马之魂,这翻译怎么来的
  • 陈玉礼
    问题是黑熊甩人二连几乎是完美的压起身
  • m
    maze
    无UI能感觉出有变化的就是敌人头上的防御条没有了跟捡垃圾只有个图标看不到究竟捡了多少
  • 若菜
    我遇到黑熊每次都是蒙古人和黑熊在打架…… 话说这游戏竟然没钓鱼和赌博小游戏,武士赌博不合适吧,钓鱼也可以的吧
  • 平贺才人
  • y
    ybfelix
    遇到过营地里蒙古兵钓鱼。可惜这游戏暗杀没有一脚踹下河里/墙头的动画
  • l
    luowei_nowe
    镰仓幕府时代是这样的,讲究堂堂正正砍翻对手,后来天下大乱,礼乐崩坏,谁还讲究这些。
  • w
    wgoenitz
    这游戏的弓箭好瘠薄难用……三根横线到底怎么用,远程瞄准抛物线不会算
  • 若菜
    估计和我刚开始一样,弓没拉满吧,R2多按会,三根横线距离就很近了
  • 陈玉礼
    远程狙击用长弓基本不太需要算抛物线的,最多往下一格,再远了也没必要
  • f
    focus
    弓箭近战强到爆,贴脸开子弹时间爆头,忠赖套的爆头回专注,基本就是无限子弹时间
  • m
    mamc06
    什么嘛,我射的还蛮准的
  • 5
    574802531
    舅舅教你用剑的时候,跟你讲杀人一定要直视双眼,给予荣誉的死亡。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • d
    dumplingpro
    都说了欧美人做的……刻板印象,就别在意了。
  • s
    seki_m
    这第二章的龙三打不过了,三连白光躲躲不掉挡挡不了
  • s
    seki_m
    换了件衣服点磐石过了
    流水还能这么用虽然点满了
  • アルメリア
    磐石重击第三刀必被格挡然后反击,另外体感破房后天刀伤害还不如直接轻攻击多砍几刀
  • 9
    981788729
    云玩家看直播表示很带感,都有种冲动去买个PS4来玩了,但是中年手残玩家想想就算了
  • m
    misaki_d
    好像格档你后那一刀反击必定是普通,可以招架回去继续压制,反而是个稳定的骗普通刀的法子
  • E
    Eina
    这游戏的动作其实还挺讲究的,攻击时如果刀还没有完全挥出去的话,按L1可以转防御。如果已经完全挥出去了就不行。对决的时候三角接L1做假动作可以骗敌人格挡。
  • c
    clover293
    索尼日本官推都出来说缺货还行看来索尼真的是把产能都给奇迹2了
    阿索啊,你行不行啊
  • 佐藤和真
    开局练了一段时间把武士左边差不多点满了,感觉自己是弱智打据点对峙砍两个,然后对面一号子几十个蒙古大汗冲上来把我围剿了

    双刀侠双刀侠双刀侠双刀侠 弓兵
    长枪侠长戟侠长枪侠 弓兵
    大盾侠(我)大盾侠领主 弓兵
    皮盾侠皮盾侠皮盾侠 弓兵
    双刀侠双刀侠双刀侠双刀侠 弓兵
  • T
    Toky
    开局都告诉你萨姆来铁憨憨救不了日本人了。弓箭+战鬼道具那叫一个香啊
  • 鱼肉丸子
    带稻荷大护符 平时路边经常会遇到熊 蒙古人和熊 蒙古人基地里也有熊 狗 不太会缺
  • 鱼肉丸子
    点出just闪避 闪避红光 保持距离
  • j
    jxzeroga0
    武士都是防御向,5个架势才是提高进攻性能的天赋
  • p
    pgain2004

    这游戏有很多动作衔接非常僵硬但也蜜汁萌
  • 陈玉礼
    这块我也笑喷了
  • w
    whmearth
    碰到个bug是对峙敌方围着我转圈,就是不出招最后屏幕里人没了
  • s
    seki_m
    吾作的铠甲和大汗铠甲这俩支线千万别做,恨不得让你把第二章第三章营地全解放一遍,麻烦死了
  • 武机霸拳流代师范
    白了,感想就是SP还是太穷,绝大多数配角动作表情都没做,民居蒙古包就两三个类型来回用到死,材质也是肉眼可见的靠动态和审美弥补~~~这些稍微改善下,第三幕做充实一点,动作系统做得再有深度点的话,GOTY也不是完全没机会啊~~~
  • y
    yangsw217
    如果我没算错的话,明天晚上就是日本mc周销量公布的时间了,应该是截止到21号,也就是对马发售3天,你们估计能卖多少,美末2日本首周是17万
  • w
    woxihuan23



    一套挺帅