“我很肯定的告诉你们,SS的3D是完胜PS的”
- 甄月妖日狂是LANGRISSER4和LANGRISSER1+2
5的话PS和SS有什么好比的? - 芦荟酸奶1+2你不说我还真没想起来
4的话我觉得SS版的佣兵分开行动模式很不方便
5的话,SS版OP加分没说的 - 甄月妖日狂其实一直不承认LANGRISSER5是LANGRISSER系列的
比3还要不和谐
还好传说终结了,否则脸继续丢 - jjx01SS的LANGRISSER 4系统是完美的,觉得不爽是玩家不适应而已,典型拉不出屎怪地球没引力
SS游戏的优秀在于BGM,机战、梦战、佣兵战记、三国五很明显能听出差别,也有些游戏是跟机能无关的SS版强于PS版,比如TO
2D方面当然勿庸质疑SS取胜,机战F完里塞巴斯塔的地图炮差别很明显的,虽然也有可能是眼镜脑残了,但是类似的效果PS游戏里我是没见过的。3D方面SS缺少某些特效,导致恶魔城里缩水。在那个时代即时演算的3D画面都是不怎么容易入目的,PS好一点,结果可以五十步笑百步,以此打压SS……
玩过FF8的人,舞会那段,从CG转回即时演算的时候,你们没觉得这画面落差太大么?
说到模拟器,SSF其实还不能再现100%的SS画面
银枪里光刀的效果,以及其它游戏里半透明的效果SSF似乎都呈现不出来
[本帖最后由 jjx01 于 2007-11-7 17:29 编辑] - 沧浪bgm映象最深的就是bh1了,然後回頭去聽ps的真是單薄的可憐啊
- 甄月妖日狂SS的LANGRISSER4是全系列集大成之作
到PS上就成了穿着5的MJ的赝品 - 芦荟酸奶我记得我没哪儿得罪过你吧?
还是说你有谈游戏必攻击人的癖好?不这么带上一句就啥都说不出来了? - 三三记得kof97 PS的跳帧,尤其是最后杀死对手,感觉对手一下子就落地了。
还有侍魂天草,每次开局前都停顿一下。
顺便问问豪血寺3 用的是什么卡。我手头留了张盘,但是随游戏送的加速卡丢了。
手头有一张原的96送的,还有一张漫画英雄送的,插上都玩不了。 - BABY我打过应该是4M的加速卡,我手上是张多合一的加速卡有开关可以调的那种。
- LCH加了也只有片头神,这游戏神在高速和操作上
1M卡好像只有SNK的游戏在用吧?
往SS上插加速卡是一件痛苦万分的事情啊,每次都要开关机10次左右。原版卡大概能好些...反正原装记录卡也不是很好插。
每次想玩格斗一想到前后要受RAM卡和记忆卡的双重折磨就忍下来了 - murderSS的L4其他都好,就是战斗画面差了点
- 北京阔少啊哟,难得看到江老师出来指点江山
- jnray银枪有半透明么?我记得都是网点
STV板子就是SS的互换版,根本没3D半透明机能。 - 微笑的女王没有半透明效果的月下是不完美的.多加个妞有P用.
- 微笑的女王哦,忘了说.没加速卡的饿狼3有玩过么?和PS的斩红郎一个德行.
- karlmao银枪好像是绿色的刀光
最终的咸蛋超人boss非常囧啊