黑魂2真是比血源差好多

  • C
    CrayS1
    所以之前有人说 无脑血缘吹大多是没玩过魂系列的新手 还是有道理的
  • 宫崎信者


    真正的信者,不去趟这些浑水

    因为现实摆在那里
  • 冰jj三叉龙
    一个游戏是一个整体,没必要必须向你最尊崇的PVP content全面俯首,毕竟又不是只服务于你一个人,你当你是老几?
    追求真正平衡刺激快乐的PVP为何不去玩格ge枪ge或者RTS moba。 对PVP追求那么高,为何要玩一个想PVP还得傻乎乎坐地画符入侵,还有soulmem等专门给你PVP体验喂屎的系统的游戏?
  • p
    pgain2004
    毕竟先入为主嘛,即使回过头来玩魂也可能觉得BB更好
    幻影墙和暗门这个,我觉得更重要的是游戏是否有解释为啥会存在,而不是单纯地给隐藏要素和奖励
  • r
    r1r2r3
    我最不满血缘的是每一个场景特色太不鲜明,不像魂系列每走进一个新区域就像来到一个新世界般的感觉。
  • 杰洛特
    宫崎英高带领我们从一个胜利走向另一个胜利。
  • s
    sexy2002
    黑魂2 不行
    原罪学者非常好....
    血源还可以,比黑魂2好不如原罪学者

    PS 不玩PVP 太卡了人 人跳来跳去的
  • d
    dark_saber
    BB不至于不思进取,抛弃盾牌,战斗节奏加快,regain机制,这些都不是黑魂和恶魂原有的机制,而且黑魂3也继承了BB一部分特点。
  • s
    sdbone
    就算BB的流程中基本遇不到pvp,入侵已经限制成这样了,也有人在恶梦被人干了专门发帖喷游戏


    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • Q
    Qnix
    这些单机pve来说都是自身特点不青不黑,但是无论是regain还是过快的节奏,还有punish的弱化到没有都对pvp打击太大了,这还不算过少的装备种类和build可能性,过少的pvp模式等等
    从BB出了以后不只是玩家间pvp没有人气,连专业的youtuber们都不愿意做BBpvp视频就能看出来了,过快的节奏使得比如1 hit, backstep, parry这种传统的pvp招式都废了,chugging punish完全成了R2 tappingfest,不止是不好玩,也不好看,看oroboro, pvpskillz这些人在网上tapping R2,何其吃屎.....
  • Q
    Qnix
    我记得BB有个地方有个老妖婆可以摇铃铛招人给你pvp的,算是游戏最大亮点了
    魂3最好也有个这种妖婆,然后放在玩家杀不到的地方,然后逼某些人只拔网线
  • e
    eulereld
    個人沒玩過BB以外的From Soft 遊戲(可能已經是原罪),不太清楚PVP 在From Soft 作品中的所佔份量
    不過從普通玩家的角度來看,感覺BB 並不太著重PVP
    強制PVP的地圖只有一個,打死地圖那摇鈴bitch 這遊戲就能徹底變成單機遊戲with 玩家留言了,連線合作打boss 部份做得比單純的PVP 更好
    畢竟PS4只有PS+會員才能連線玩,想到不少人不能玩/不會玩PVP,那這部份少花點心思還是能理解的

    當然有人注重也有人不在意PVP,個人第一次到惡夢邊境,正打算開始享受探索新地圖的樂趣時被目測N週目人士入侵追打,吃驚之餘頓時無名火起
    誰TM 容許你進來了!!』
  • 傅满洲
    From脑举行随月相变化的的定期仪式,让宫崎英高带领信者们从一个胜利走向另一个胜利。它们是幸福的。然而,幸福实乃痛苦之父。很快,它们就发现来自其他世界的诅咒开始扩散,令信者们感到不安。
  • Q
    Qnix
    尽可能客观地说,BB是抛弃掉pvp的,魂2,特别是原罪者这个,是非常pvp友好的,原罪者增加的大量npc白魂可以让玩家迅速过关,积攒等级,拿装备,同时减少死亡不至于过多影响SM,1.10还是哪个版本给了个pvp用的吸魂戒指好像那个太靠后了记不青了
    最起码的说,BB这个“pvp不好”和魂2这个“pve不好”的游戏也应该是同级的,BB刚出时舆论一面倒的吹BB是哪样?
  • I
    Iambot
    血缘入门的信者和恶魔魂入门的信者,水平差太多了,之前我也不相信直到(ry
  • 哈罗
    废话,玩这游戏有几成人冲pvp去的,pve特别是直接影响体验的关卡部分做得屎,那自然被喷得多,有啥奇怪的
  • T
    TheOccuria
    魂系列玩pvp的终究是少数,尤其是国内网络环境不佳的状况下,自然pve内容更受到关注。
    就算是cod、口袋这种练级方便的游戏,玩对战的有销量的1/10?更何况魂这种练级麻烦的
    血源最大的优点应该就是手感了,这点黑魂3继承了很多..而黑魂2的手感和攻击模组槽点太多
  • s
    sandro
    cod对战是主流吧
  • T
    TheOccuria
    跟实际千万级别销量对比,对战的人数就显得不那么多了。

    当然,pvp其实是一个核心而拔高游戏水准的内容,我很赞同未来魂系列要越来越加大这方面的设计。
    所以bb这方面其实很不合格,但是对于广大的pve玩家来说就没那么难受
  • 费耶阿本德
    国外至少有pvp社区,看看reddit的pvp相关和fight club贴,还有油管大量视频。不过延迟也仍是一个问题,某篇攻略就直接写了要熟悉延迟500ms的战斗,也经常看见喷 lag ruined pvp的贴。
  • Q
    Qnix
    pvp社区比魂2时小太多了吧,虽然可以怪罪是因为独占,而且BB视频里pve比例太高了,特别是刚出那阵一窝蜂的做迷宫的视频
    话说回迷宫,现在BB的pvp社区是什么meta的?魂1魂2时的meta不能用吧?因为有迷宫这个RNG宝石设定,定了meta的玩家间的能力也可能不平衡
    难道是瞎打么
  • 天悬星河
    这游戏就该做成你要的样子是吧,唯pvp真硬核。
    说的好像要让pvp好玩要花很多精力调整平衡精修系统一样,随便丢一堆武器你们就能自己玩的很开心了

    和格斗相比,这种3d动作游戏框架下的pvp本来就是相对一种快餐化的对抗,还真给当个宝了
  • s
    sandro
    原来cod的对战不是主流吗,有没有有关数据可以看看
  • y
    yyman
    最好把PVP的内容省下来多做几个地图才好
  • d
    dectwelf
    说喜欢pvp的,祝你天天遇上王城三银骑,本来就不是公平的dual,不经允许跑进去阻人通关恶心人还上瘾了,隔壁evo那么多格斗比赛怎么不见你们上,欺负新人有怪感是吧

    ----发送自HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2
  • 雷卡特
    别把PVP说的那么不堪啊,人人对战比人机难多了,因为你不可能把把赢
    魂2的真难度和变数就是人人对战···槽点和笑点超级多的,真正需要动脑和拼技的地方
    比如靠熟捻的背图绕圈让红魂找不到你放弃回去之遛人术;花样武器装置靠闪转腾挪的正面技巧;伪装成白魂,无火无死奖励的看不见武器和变化术;利用地形有预谋应对(我在小桥上推了不下5个入侵的下坑····)等等。放下心体验下啦~过AI只是个熟练问题,掌握不了的将来才有挑战哎(喂
    况且很久前我也说了魂2BOSS不算无脑,只是怪配上偏压力战型。有些人对付起可能有万用战术的····比如一个盾牌或一个没削的信仰(难怪BB把盾拿了···

    PS:真不想打PVP时是有,恶魔之魂我一听黄衣BOSS会招玩家···马上拔线:我就75残疾人了(喂)
  • S
    Solite
    黑魂2的一些设定太生硬了, 从黑魂1到血源再回头来玩黑魂2表示很不适应.
    暗门设计太突兀也就算了, 触发方式改掉又是闹哪样. 本来用武器打一下触发就挺好的, 偏又改成按O键. 玩到后面才发现简直蛋疼, 现在都不知道前面哪些是骗人 哪些是真错过了.

    堆小怪数量也是烦人, 毕竟玩家专注力是有限的, 我更想花在探索环境跟打BOSS上, 而不是反复杀同样的怪啊. 而且几只怪同时进入战斗, 玩家解决的办法还不是跑跑跑到只跟一只打, 弄一堆怪强行拖慢游戏节奏傻逼得要死.
  • k
    kuleimin
    BB的迷宮是硬核PVE的福音,流程多周目背板無聊透頂,随機迷宫及噁心的怪物組合簡直震精,當然pvp廚看不上眼就是了

    還有,實在是有不少人,覺得流程中入侵虐菜是理所當然的,但事實上好此道的都是小部分的人,FS就是要打你巴掌怎麼了?真有心鑽研pvp的早在迷宫fight club打滾去了,或許專找gankers去



    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1
  • 九十九忍
    脑海中顿时浮现出一个一被入侵就尖叫着拔掉网线的形象,栩栩如生
  • 雷卡特
    这贴简直是惨,内杀的一塌糊涂
    咱很喜欢魂1和BB的啦,玩魂2时看清老王那挣扎时就心想··人家1代是神自我牺牲,命运也只能付于将来
    你个乡下土财主王好事不做坏事干了不少,连个巴掌大国都修盖不到人家神域那么立体(X)
    难道命运就能比他们好啦(喂),然后DLC123就是3个:1是这样2就是这样3肯定是这样-----3个定心丸就给我吃了(

    我是很尊敬前代的,但真心2的体验不算差,我也没花几个功夫就通了一次又一次··
    有多少人真被烦到了还跑不通··比我残的没几个吧?我的盆与们加我全都妹子们,她们打怪猎都能单高难哎

    但看的满世界踩2捧1的真是···1确实很高,虽然要逼人强武转角常是爱小怪杀不完··但确实PVE体验好的很,豪气心底生那种
    但有了这豪气就宽容点啦,2是有和1不一样的乐趣点在里面的···
    也许你不喜欢,但别人看我们天天这么内伤不会觉我们高级····只会觉得我们全是那个什么也····
  • s
    sdbone
    一提入侵就是欺负新人,我也是醉了,那是不是游戏里的红魂NPC也是欺负新人啊
  • g
    gg142857
    福音个鬼哦,我把全武器符文刷了一遍现在看见迷宫就恶心,怪物组合玩多了也就那样。这重复度,憋洗了
  • 玄戈
    倒是确实觉得连线功能可有可无,以前玩魂一时盗版也玩的很开心。
  • k
    kuleimin
    @gg142857

    你刷武器符文的銘文都是一群喜歡逛迷宮的好人的成果,你只奔宝物去當然無趣了

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1
  • p
    pencilnoo
    所以你们说的F脑到底是啥?

    黑魂1最高!
  • セト
    BB的PVP系统先不谈

    PVP条件让我百思不得其解
    除了那少数地图之外,其他地图都是招人才有入侵。
    按道理说,招人招NPC的一般是新手,老手有自信的一般都不招。
    结果反而是新手容易被人入侵,吾知系为咩
  • k
    kuleimin
    @セト

    就是2個或3個新手 vs 被削30%HP但有備而來又不擇手段的有心人

    想想也挺有道理,真想玩honor fight 1v1 的去迷宮fight club

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1
  • センコウ
    这PVP系统就感觉是做完游戏发现忘记塞PVP了强行找个办法加进去一样

    魂2非常好评的竞技场功没能继承下来就不说了,连个PVP阵营报酬都没有,换个符文就是了
  • セト
    是vs有心人+地形+怪啊
    反而是老人一路单打过去基本都难得碰到入侵

    如果设定成招高级玩家帮忙才出的话倒是还可以
  • 哼哈二将
    能得出标题这个结论的八成是先接触血源的新玩家。
  • k
    kuleimin
    @哼哈二将

    雖然不可以說差好多,但黑魂2我覺得比血源差

    本人是黑魂完成2周目,再瘋玩黑魂一,再玩血源

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1
  • 吃我大鸡腿啦
    血源是天时地利人和集大成者?反正我会推荐别人玩血源……
  • h
    hunkd1
    我虽然不是PVP厨,但是如果有人王城跟我玩3弓箭 我高兴还来不及呢。对那些被入侵就拔网线骂娘的弱鸡我只能呵呵,。
  • h
    huhu290
    黑魂1地图吧
  • k
    kuleimin
    會推薦黑魂一,你說挫大概只有畫面了

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 5.1.1