皇牌空战要的是游戏性,爽快性!真实性算个鸟!
- john因为容老师知道该怎么开飞机
但一般人只懂得怎么踢足球 - cxn其实2者都是真实性与爽快性的平衡……
WE也不是真实的,我们不能控制前锋去铲抱住球的门将的…… - 催永元因为是WE厨,
- 朝雾,夕-_-从WE3到现在..
WE一直有个问题..就是刚接球后还没开始加速的一段动作...一直都做得挺机械的感觉..
WE很真实嘛...一直没啥感觉..WE玩的是游戏性..
FIFA以前很不爽的是..每做都有些必入球的方法..
看电视比赛..球员40米开外转身射门..进死角..而且是双方都这么进了几个球.
看了直恶心呀..
还有某代的任意球必进..传中全是倒钩进球...
[本帖最后由 朝雾,夕-_- 于 2007-7-20 11:52 编辑] - 郝勇敢FIFA不爽快啊。。。
- 老男人居然要真实性玩毛个逆天空战啊
逆天空战就相当于荷里活大片,感受下气氛就好
好吧我承认我是飞空之舞FAN - elimsWE也不真实,FIFA也不爽快
- md2隔行如隔山啊
要真实的踢足球,就得按FPS来做
WE算鸟? - Sienna253....
- sperk真实性的代表
微软模拟飞行 - Meltina因为足球是月月看,年年看
很多人也是月月踢,年年踢
但是飞机不是月月看,年年看
再加上开飞机的话…… - nod严重怀疑当年的基地成员就是实在无法忍受用这个游戏训练的折磨才主动报名参加撞机的
- festal恩,真相果然在1楼
- cf3b5一般空战,一个人能够打下一两驾飞机就不错了~
皇牌一人扫版,本身就不真实拉!
不过这才好玩到是真的!:) - 浦木宏WE不是真实,是细腻……
其实对于游戏玩家来说游戏的真实性除了在画面上能有所表达外,有时候并不那么重要,因为真实性是为玩家游戏时的代入度服务的,而满足玩家的游戏代入度有除真实之外的音乐剧情镜头手感……等等很多办法,毕竟要做到系统上的完全真实很困难且有限度的。如果说AC这样以画面音乐氛围和射击快感为卖点的游戏非要在空气动力产生的真实性上做文章,那也太死板了,也会失去其爽快的风格。 - md2这很简单
5里有的任务4个防空火炮全力开动就可以100%把你揍下来
如果不是电脑大放水根本玩不动 - 3301没想到军事迷是比中国球迷更怨念的生物……恶灵退散~!:D
- 提督的决断fifa是爽过头了.才觉得呆:smoke:
- MacroWE青路过,从来不玩FIFA没发言权
AC追求的就是爽快和夸张,0都弄出空中斗牛这种形式了
玩微软模拟飞行你能有这激情?跟本就不是一个东西 - peipei6955fifa最致命的还是手感!!
其实最新的欧冠在系统上已经超越we了,但你就是玩不下去!
当然,要说手感,我觉得和世嘉当年的vgoal系列和脱裤魔的go go goal比起来,we都还不够班 - 一路小跑
- ZakWE哪里真实了……当年还能选中国队的时候,不是照样有人随便赢巴西么……
这就是游戏性,爽快性!真实性算个鸟! - winterfall打飞机游戏和飞行模拟器是两个类型
fifa和we是一个类型。。。 - sephirothmk2真实性...能玩Ace Combat的能有几个有机会开飞机的呢...?
- 白头飞行模拟。。当时F22勉强算半个
不过我一直没明白怎么从跑道飞起来
偶尔几次飞起来也忘了都按了什么。。 - 提督的决断go go goal 没有续作真是可惜, 脱库魔的技术力很强的. 秒间60帧的足球游戏,ss上只有这一个啊........:heart:
- ter0772WE是凭细腻的多种技巧取胜以及阵型等战术取胜吧,如果不看录像的话,很多技巧的战术别说自己做出来,见都没见过。
FIFA,很无聊的说。 - ZAKUACE光导弹携带量就已经不真实了
- Kristjansson拿游戏谈真实性,真是可笑:sleepy:
就算是模拟飞行这款游戏,和模拟舱比都有差距,更别提实机了。
游戏就是要爽的,要真实玩模拟舱去。