你觉得Google的Stadia有前途么?

  • 破罐子
    云游戏和云服务还是有很大区别的,你这里混淆了。云游戏技术现在才开始起步,大家都在起跑线上,谈不上谁更有经验。
  • c
    cloudkiss
    一群人的思路都限制在云游戏如何完美表现现在的单机3A。
    有没有想过,云游戏是代表着一种全新的利用云特性的游戏。
    云游戏的体验,或许是传统单机根本带来不了的?

    我做不到你那么好不要紧。我能做的你做不了就行了。

    像彩6围攻那种为了统一十来个人看到的弹孔位置就已经要死要死的。
    如果要统一100个人看到的场景破坏那么云计算是最省力的。所有的机器只需要知道计算结果,甚至是渲染好的结果。而不是在本地进行计算再发给其他所有人。

    利用算力优势。一些涉及大规模场景不规则破坏或者水体模拟或者动力学计算,同时这些破坏和计算与游戏机制相关。这才是云游戏。而不仅仅是流式3A。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • K
    KarasX
    迫真云玩家
  • m
    melvin95
    我及群里一堆XGPU充到了2022年6月的用实力表示谷歌连微软这种模式都不敢玩就只能等又又又腰斩

    你哪怕云能力再好没游戏也只能吃憋

  • z
    zqr211
    能啊

    魔兽月费75 如果谷歌能提供超越这个水平的游戏

    那么一年120刀有什么问题?

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    pf67
    如果我有超人一样的实力,统治世界有什么问题

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • P
    Prolun
    不太看好一揽子的订购模式,倒是对单独零售的云游戏有一点兴趣。
  • 欠损
    前途如同PDA一样光明
  • H
    Hieda
    推荐阅读:https://gist.github.com/chitchcock/1281611
    谷歌连soa都搞不好,哪来的自信搞云游戏?
  • c
    cloverqi
    对云游戏表示谨慎看好。。。
    云游戏要变得可行首先要解决网络延迟问题和网络波动吧。
    而且这种云端的东西,你g家真砍了这个项目,那我的游戏怎么办?
  • q
    qratosone
    你的高质量Waifu真能在观感上比纸片人好很多么?而且3A规格的抽卡氪金手游,开发成本要比纸片人高得多得多,但你敢收更多的钱么?万一你花重金堆出来的Waifu根本不符合宅男口味,这时候你怎么办?
    现在市场上没有3A规格的手游,是因为3A规格的手游意味着3A级的成本、硬件要求和开发周期——这三点放在手游市场都可以直接判死刑。云游戏最多只能抹平硬件要求和开发周期这一点,另外两点完全解决不了。
  • q
    qratosone
    云游戏有前途,但STADIA没有前途。做云游戏需要技术实力,但更需要技术实力以外的东西。云游戏跟其他云服务一样也是带有强烈的2B成分的,厂商要适配你的平台,你能提供及时有效的技术支持么?从GCP来看,Google根本就做不好企业级服务
  • q
    qratosone
    于是索软两家都有云端配合,就你Google只能吊死在云一棵树上……
  • q
    qratosone
    云游戏本身是云服务的一个子集——因为云游戏一样需要服务商给开发商提供及时有效的技术支持,这属于典型的企业级服务,而GCP已经证明Google根本做不好企业级服务。
  • 做梦从来没醒过
    依靠网络的云游戏,局限性还是大啊
  • l
    lukanassor
  • a
    ayaseyue
    谷歌这种白左集中的公司,出点什么不对位的东西全公司上下都跳起来反对的,什么游戏内容不符白左期望,简直画美不看。
    就算云有前途,Stadia也不配,玩家应该联合起来将它扼杀在摇篮里,所有支持它的都是又蠢又坏