capcom有没有解释过 为什么岩男碰到刺的时候会立刻暴毙
- luoyianwu我百思不得其解
最近在打hard的洛克人10 好多尖刺地形不得不故意碰怪损血 趁着无敌时间冲过去 - 宿因为没有穿[strike]重装[/strike]盖亚铠甲
查了下原来是叫盖亚,当时初中P都不认得…… - adretyu67深坑摔下去也死了。。。。
这和老贝家跳不高膝盖有病,一进水就淹死也差不多了吧。。。 - adretyu67盖亚装甲好东西,和X5的西叔拼血的神器,我头一次感觉到了岩男还能这么玩。
- 小号其实,很多游戏从很高的地方跳下去都不会有事,但掉下了出屏幕的坑就会死
这是怎么回事? - yzxno1
Lz是看了这个吗。。。 - 枫紫马大叔又何尝不是
- adretyu67是大人状态的马里奥,还没变小吧。。。
- vorfeed最近让我纠结过的类似的问题是
MGRR的R03 雷电从高楼上掉下来会死 但是从同样高度的电梯房里摔落到地下却毫发无伤 - 雷卡特要合理的话...
照岩男漫画的画(说)法吧..那个刺其实是很长很长很长的...掉进去足以变BBQ...于是....(喂 - edmonjl掉下去就算了,有些地方那刺就在你跟前,于是你轻轻地挪过去…………………biu biu biu biu biu………………
那玩意儿要么带电要么就是缠绕着某种反物质能量场 - kuglv除了雪人兄弟,还有摔下出了屏幕的坑不会死的角色吗
- BABYSS上的新忍传,某版掉出屏幕外还有机会跳回来。这个山沟有点深。
- hamartia洛克人也是机械人,被尖刺贯穿后,漏电爆炸应该也是很合理的表现。
漫画版中主人公绝不会死亡,这个时候只有痛叫一声,补充了E罐之后又精力十足了。
>还有摔下出了屏幕的坑不会死的角色吗
平台动作游戏里,《海腹川背》系列的同名主人公可以凭有弹性的鱼钩,有意识的延伸出画面外。
在更早的游戏当中,《气球大战》的主人公可以把自己半个身体沉入水池中,但那样做会有很大几率被食人鱼吞掉。 - 恋妖壶为什么奎爷神挡杀神佛挡杀佛但是一个铁门还得找到钥匙才能过去
- hamartia这是平台游戏的惯例吧,玩者活动的范围限于屏幕内可视的平台,跌出平台等于出局,很简单明了的规则。
往深里说,可以避免直接描写死亡的麻烦,无论是美工上还是伦理上。
这还算好的,不少动作游戏只要和敌人重合,就判定受伤,有些还会做出很大的硬直来增加难度。所谓理不尽的潜规则。 - 长的衰
- bk_201波斯猴子4摔下去会时间倒流.
- adretyu67和选择有关吧。可以买鸟的,但也能摔死。。。
- yangxu喷神以前喷过类似问题,N多游戏的主角掉进水里就挂了,例如忍龟1和恶魔城2。
- saiedzero系列里有个精灵会在你掉坑的时候把你抓起来,遇到长坑的时候就欢乐了
- asdfg其实老恶魔城的B家一众人跳的不低了,再怎么说也有两个身高高呢。换言之就是原地一跳离地两米多高。
当然其实月下之后的跳跃高度也没发生多明显的变化,变化的是他们下落用的时间延长了一倍…… - deathoctopus雷电你这刀无所不切,干嘛不把desperate的总部大楼直接切倒,还要进去挨个砍
- ravage也是喷神碰过的,那个超巨大地宫的冒险游戏一掉下去不会死,但是之前无数的时间就浪费了,还不如摔死呢