capcom有没有解释过 为什么岩男碰到刺的时候会立刻暴毙

  • l
    luoyianwu
    我百思不得其解
    最近在打hard的洛克人10 好多尖刺地形不得不故意碰怪损血 趁着无敌时间冲过去
  • 宿
    宿
    因为没有穿[strike]重装[/strike]盖亚铠甲

    查了下原来是叫盖亚,当时初中P都不认得……
  • a
    adretyu67
    深坑摔下去也死了。。。。

    这和老贝家跳不高膝盖有病,一进水就淹死也差不多了吧。。。
  • a
    adretyu67
    盖亚装甲好东西,和X5的西叔拼血的神器,我头一次感觉到了岩男还能这么玩。
  • 小号
    其实,很多游戏从很高的地方跳下去都不会有事,但掉下了出屏幕的坑就会死

    这是怎么回事?
  • y
    yzxno1

    Lz是看了这个吗。。。
  • 枫紫
    马大叔又何尝不是
  • a
    adretyu67
    是大人状态的马里奥,还没变小吧。。。
  • v
    vorfeed
    最近让我纠结过的类似的问题是

    MGRR的R03 雷电从高楼上掉下来会死 但是从同样高度的电梯房里摔落到地下却毫发无伤
  • 雷卡特
    要合理的话...
    照岩男漫画的画(说)法吧..那个刺其实是很长很长很长的...掉进去足以变BBQ...于是....(喂
  • e
    edmonjl
    掉下去就算了,有些地方那刺就在你跟前,于是你轻轻地挪过去…………………biu biu biu biu biu………………
    那玩意儿要么带电要么就是缠绕着某种反物质能量场
  • k
    kuglv
    除了雪人兄弟,还有摔下出了屏幕的坑不会死的角色吗
  • B
    BABY
    SS上的新忍传,某版掉出屏幕外还有机会跳回来。这个山沟有点深。
  • h
    hamartia
    洛克人也是机械人,被尖刺贯穿后,漏电爆炸应该也是很合理的表现。
    漫画版中主人公绝不会死亡,这个时候只有痛叫一声,补充了E罐之后又精力十足了。

    >还有摔下出了屏幕的坑不会死的角色吗

    平台动作游戏里,《海腹川背》系列的同名主人公可以凭有弹性的鱼钩,有意识的延伸出画面外。
    在更早的游戏当中,《气球大战》的主人公可以把自己半个身体沉入水池中,但那样做会有很大几率被食人鱼吞掉。
  • 恋妖壶
    为什么奎爷神挡杀神佛挡杀佛但是一个铁门还得找到钥匙才能过去
  • h
    hamartia
    这是平台游戏的惯例吧,玩者活动的范围限于屏幕内可视的平台,跌出平台等于出局,很简单明了的规则。
    往深里说,可以避免直接描写死亡的麻烦,无论是美工上还是伦理上。

    这还算好的,不少动作游戏只要和敌人重合,就判定受伤,有些还会做出很大的硬直来增加难度。所谓理不尽的潜规则。
  • 长的衰
    fc的三眼神童掉下坑会有只鸟来救你

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • b
    bk_201
    波斯猴子4摔下去会时间倒流.
  • a
    adretyu67
    和选择有关吧。可以买鸟的,但也能摔死。。。
  • y
    yangxu
    喷神以前喷过类似问题,N多游戏的主角掉进水里就挂了,例如忍龟1和恶魔城2。
  • s
    saied
    zero系列里有个精灵会在你掉坑的时候把你抓起来,遇到长坑的时候就欢乐了
  • a
    asdfg
    其实老恶魔城的B家一众人跳的不低了,再怎么说也有两个身高高呢。换言之就是原地一跳离地两米多高。

    当然其实月下之后的跳跃高度也没发生多明显的变化,变化的是他们下落用的时间延长了一倍……
  • d
    deathoctopus
    雷电你这刀无所不切,干嘛不把desperate的总部大楼直接切倒,还要进去挨个砍
  • r
    ravage
    也是喷神碰过的,那个超巨大地宫的冒险游戏一掉下去不会死,但是之前无数的时间就浪费了,还不如摔死呢