为了“制造游戏性”而导致游戏与常识相反
- 酒多是我爹gta发来贺电
- oxhhxf搭车问下镜魅罗是哪个社团的?
- 酒多是我爹回家社
镜魅罗没参加社团 - zwjy二段跳~~
- bewdx3那个啥巴士跟现实比较贴合,不过游戏性为0
正反都有论据,所以别纠结现实合理性和游戏的关系了
psp心跳一画面怎么摆都不合适,太闹心了 - 死线本帖最后由 死线 于 2009-11-21 09:30 编辑
AC系列,21世纪的飞机,1944年的空空导弹…… - 山南敬助各种枪车球发来贺电
- 纯战士跟现实一样还玩个屁啊
- faint874这个倒也算了,AC系列要真实性的话,一机8弹,打完收工。鬼大爷才玩。我们可是一关可以solo掉一个航空大队的猛男
- fcmorrowind大部分slg,rpg的战斗系统
- Macro反之呢?
为了“创造真实性”而导致游戏背离游戏性
典型教材:分裂细胞(参见叶伟在03年大软专刊上为自家作品的辩护) - sksksama你一刀我一刀,大家站在那里让对方砍的RPG
- hannibal007你过现实生活没过够? 还要在游戏里继续现实生活的单调无聊么?
- 朝仓和美其实是有“闪避”的……
- Macro刁民阿黑 14:13:19
从来没接触过FF
刁民阿黑 14:13:23
因为不喜欢那种排排站你一下我一下的游戏 - Baelnorn你能掌握仪表航电和火控系统,超视距打下对方的三代战机,这种成就感和乐趣可比板野马戏金刚不坏机体挂上几十枚导弹无视过载和速度高度solo下对方一个航空大队来的大多了╮(╯_╰)╭
- loddos大部分的RTS,战场采集资源建造单位
- sasuyo哪个游戏不是?LZ说说看
- SRX-ATX关于AC系列这一点可以参考<闪点行动>:玩家当前控制的人物死亡的话就自动跳到另一个队友身上
- Macro剧情你怎么解决?
- 酒多是我爹脑白金
- hein书记没有在学校谈过恋爱系列
- Cidolfus…ff到了x2就不是排排站了他们会自动走位…
- youzen马里奥系列,跳那么高,除非星球的重力是地球的几分之几来着?
- Macro魔界村是跳跃最符合常识的游戏,你能接受么
- lenin马里奥大叔和一般人那不能比 吐槽重力之前先吐槽吃蘑菇变大吧
- 笛捷尔本帖最后由 笛捷尔 于 2009-11-22 11:14 编辑
基战,很多机体都比母舰大吧...
补一个,不要和现实比了,就是和游戏剧情比都自相违背的
鬼泣等一干有超高难度的ACT,CG里很NB可以站着被砍刀身上插满刀,然后轻松OK对手
MD,真正游戏时要是被砍成这样早挂了,只有敌人秒杀主角,主角打个杂兵都砍上好几刀 - MacroSD高达最近开始玩母舰真实体积了
不过SD里只有高达,这么搞还没问题,机战就很困难了
泰坦3那种要占几个格…… - 笛捷尔
- 阳宝哥游戏里的村庄、城市- -通常逛完一圈在5分钟以内
- 周愚Polytope: 俄罗斯方块这个游戏太不真实了!
- oxhhxf突然发现Mario应该是处男吧,因为都大叔年纪一把了还会放火球。
- Macro说一个即违反常识也谈不上制造游戏性的例子
SHINOBI忍的秀真
掉进岩浆里也只会受一点小伤,还能踩着岩浆走路,倒是掉水里就立马咽气了 - Abschied返回母舰机体可以不进舱啊……外挂修理
- Stuka平台ACT本来就分两个流派,马里奥为首的超级系和波斯王子为首的真实系
前者后来发展出了两段跳(左脚踩右脚?)和无限大跳之类的超能力,后者也就是镜之边缘那样了 - 北野天翼本帖最后由 北野天翼 于 2009-11-22 14:44 编辑
RPG游戏为了制造游戏性
而弄出来的最大的与常识相违背的就是
复活药
至于其他的什么类似
5分钟绕城一周(开启博尔特刘翔模式)
随意进别人家门
你打一下我打一下
最大HP上限+N
还有那个改神说得GTA
都还能接受
因为至少现实中理论上是可以做到的 - V2ABGundam复活药也不一定
因为有的游戏里HP为0了并不是死亡,而是气绝
要说的话游戏与现实相反的
明明是continue嘛
其次是S&L
最后是reset