永恒之柱2回合制有人玩吗?

  • b
    bk_201
    现在5.0应该是最终版本不会再更新了吧?
    即时制实在玩不来也不爱玩,从神界原罪2入坑的所以更爱回合制

    不过感觉很少有人讨论回合制,想问下回合制下有什么好用的BUILD?

    柱2回合制一回合只能攻击一次,只有自由动作不占攻击次数,是不是用些自由动作比较多的职业上buff搭配单次攻击高的职业比较好
  • 水千秋
    玩了= =。。。一会因为已经玩了无数遍即时 所以觉得慢= =和走格子还有点不一样 = =
  • g
    gophybean
    本来以为是神界原罪那种回合,结果有点奇怪……
  • 最美人贩子
    已真香,而且已经深度沉迷了。
    反省一下以前的草率评价,黑曜石还是那个黑曜石。这次真的没有大家说的那么差。
    战斗变成回合制后爽快感大增,感觉比以前半即时还要好,甚至感觉这才是这个系统的原貌。
    build虽然没法和DND系比(主要是专长太少,而且没有有意思的专长),但增加了兼职后乐趣增加了很多。
    本作世界观依然走殖民地风,但这次的南美+加勒比海风格就太棒了。加勒比风情不但体现在人物服饰、世界设定等等方面,甚至在配音和方言(原创语言)上。大概我是个钟爱热带风格的人吧。老实说我对前作殖民地风格的奇幻完全不感冒,但这次却被征服了。南美这样的地方才叫殖民地嘛。封面的篝火和椰子树一出现,我几乎闻到了南国夹杂水果香气的热风……
    奇妙的是,在类似博德之门1的柱子1后,大家期待的是一款博德之门2,但要我说,这部作品明显更类似辐射2。无论是势力主导的剧情(记住,支线就是主线。主线管他呢。),还是探地图,都给人这是一款海上辐射的感觉。除了海战不太好玩(甚至连mod都没法解决的),探索开地图这个设计很合我口味。
    主线剧情依然不讨喜,反正我不喜欢。就像DND我也对大家津津乐道的神战没什么兴趣。这群烂人随他们去吧。但能在支线玩耍就好了。
    剩下的缺点大概就是难度低+内容少吧。不过对于时间有限的我来说这是优点,刚刚好。我当年也是玩过强化铁砧的,但现在我更喜欢躺在床上用moonlight串流玩。躺着玩的感觉太棒了。
  • k
    konev
    回合制法师硬了好多,一次可以把保命技能全部上了,根本没人打得动...选AOE也比较简单了基本不会落空
  • 精钢魔像
    觉得难度低就打通一次后开神之挑战呗
    神之挑战是黑曜石放飞自我了
  • 洗刷刷
    回合制敌人不会乱跑,移动动作和标准动作独立,很适合法师aoe轰炸。另外猎人的流血攻击也很强,回合制太适合遛怪了。
  • 万宗模因
    给你一个无敌的套路,不稳定项圈强效法师加译灵师加牧师,不稳定项圈要去猎神dlc里获得。法师强效飞弹齐射起手,不稳定会给一堆buff,然后译灵师给牧师上才智过人,牧师无限延长buff时间。再磨几轮译灵加上个九环穿透8的buff,飞弹齐射伤害就更爆炸了。
    虽然没有项圈也能做到这循环,只是飞弹的穿透太低了打megaboss几乎不掉血,而且译灵要磨很多轮才能达到这循环,普通模式用这个套路很累,回合制下就没关系了,只是玩久这套路也很无聊

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  • s
    sde3hht65
    回合制解决了之前暂停流的很多问题,战斗思路、技能安排、职业区分一下子清晰起来了,但可惜柱子2首发时没用回合制
  • h
    huyangxinhn
    相对于半即时制的战斗方式,我更喜欢回合制一些,所以神界玩到很开心,永恒之柱2回合制版也玩的很开心。
  • K
    Kazepollar
    感觉有点不如原来的半即时制那么有趣,不过也有可能我现在进度太低?我感觉一个回合好像只能干一件事

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  • k
    konev
    诗人很容易成为第一号输出啊……控制也超多……乐节是比较费,主动技能猛啊
  • w
    wwdzcjsmxx
    gamker对这俩游戏有鉴赏视频,看着挺有意思的,不过感觉神界2更适合我
  • b
    bk_201
    最后建了个黑夹克+诡骗师,能近能远能背刺也有一定的保命能力,还不错

    说起来回合制下换武器也是标准动作要用掉一整个回合有点不合理,如果改成随便换黑夹克又没优势了
  • 湖底的酒桶
    刚点开试了一下,回合制这个火枪和短弓一个攻击频率也太那啥了。。。敏捷,轻甲和快速武器,现在似乎除了打控制抢先手没有任何用处了。。。

    回合制后期有可能一轮爆发秒人吗?不然全员重甲慢速武器感觉有点那啥

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  • 最美人贩子
    后面都看武器特效了,谁在乎那点白板属性啊。
    弓貌似上来就能去拿一把效果很好能刷CD的魔法弓。
  • 最美人贩子
    回合制的好处是能稳定完美地打出一些套路。
    玩出套路来的快感不下于打赢一场战斗。
    一群人一拥而上不断平A,CD满了就按技能……这么玩可能比较爽快,但也没什么意思吧。
  • 茛菪
    柱子2的ai编辑这么强大,玩回合制有点可惜。
    多次调试之后看人工智障终于打出想要的套路,有种孩子长大的感觉
  • 精钢魔像
    应该是没去拿红手吧。红手丢给麦娅用
  • 精钢魔像
    拿药时顺便去拿就好了
    红手普通攻击一枪两弹,约等于dpsx2
  • j
    jf8350143
    红手在即时制是神器,因为可以迅速打两发之后再装填,而且maia本身就有减装填速度的被动。

    但是在回合制就非常一般了,因为回合制红手的两次攻击时分在两个回合的。你2回合之内还是只能打两发,只能保证你第二个回合稳定第一个出手。
    不过红手很早就可以拿到(用偷的不用买),所以初期还是很好用的。
  • j
    julia黑
    回合制是新加入的模式还是mod啥的?我因为半即时制玩不来就没买,意思是现在可以买了直接玩回合制了吗?
  • 精钢魔像
    这个就太多了,你找找wiki 比较好
    柱子2的js 风格是比较明显的,初期可以找到一大批装备,无论哪种build 都有装备可用