买了十三机兵,对马岛,FF7re,该先玩哪个?

  • 萨妃螺丝
    时间紧一口气通完就十三机兵
    有时间慢慢探索就对马岛
    7RE都行
  • 老黑305
    推十三机兵除了它体验确实很独特也很好外,最主要的原因还是它要趁着脑子还记得那些信息、能够把剧情和伏笔串起来才好玩,一旦断掉一段时间后再玩,体验就大打折扣了
  • w
    windtrack
    13JB很牛逼的一点就是能把这些被玩到吐的科幻老梗缝合到一起还没出现太大的逻辑问题
  • w
    windtrack
    只谈主线,对马岛这游戏从第二个岛中后期开始就挺无聊了,敌人和场景几乎千篇一律,就是换了身衣服提升下血量伤害,场景也就是大小的区别。除了几个零散小任务做的还挺有寓意外,其他基本就是在开图清问号。战斗方面我普通难度后期什么潜行对峙都不用了,苦无+烟雾弹直接开无双....也挺无聊的。玩到最后其实就为了看个结局,不过还好游戏剧情不算太拖,还有个好评就是通关基本=白金,省时间。
  • 东莞一枝花
    对马岛!
  • f
    fujin
    十三机兵就是独一份,没什么不好意思承认的,不喜欢就别玩。
  • 死宅真恶心
    FF7R的视角挺恶心的。
  • c
    cloudchily
    反正十三机兵强烈推荐
  • n
    nailuo1993
    13jb 有生之年这种体验一只手能数完
  • 黑夜守望者
    别听他们吹,放低点期待。就这样
  • 漫漫来
    十三机兵没吹的那么牛逼,有的线比如五百里做的就挺粗糙的,而且主要厉害在叙事手法上,剧情上没有什么感情爆发的点;相比之下对马岛虽然第三章比较简陋,但是战鬼觉醒、第二章结尾、结局这几个地方感情张力非常足,个人认为是今年剧情最好的游戏

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    windtrack
    对马岛结局如果加一个自愿死在舅舅刀下才是最高的立意吧

    但是为了续作和endgame估计没加
  • m
    misaki_d
    ff7re 可以不用玩,浪费时间
  • j
    jacatay
    机器人+少男少女JB乱 放到隔壁漫区就是国家队2.0的热度
    还是没有翻车的国家队
  • オルガピピック
    注水豬肉還好意思談劇情 真不怕別人笑話嗎
  • 伊布桑
    没有翻车的国家队草
    好像没什么问题(我怀疑你蹭蝈蝈热度)

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 小泉花陽
    FF7RE没情怀加成的话挺一般的,真的很讨厌JRPG搞这种一 本 道地图,你又不是动作冒险游戏,能吹的也就JRPG领域天花板的演出效果了
    十三机兵防卫圈只能说体验真的独一份,但要说多好的话也说不上
    对马岛目前在玩,还在第一个区域舔图,只能说当前体验很不错,但在玩过tlou2之后玩这个有种时代倒退的错觉,细节各种僵硬就很粗糙很游戏的感觉,真的感受到了业界顶级游戏和一般3A全方位的差距,当然风景真的很美
  • f
    fantuanxiaoyi
    我在你谭发的第一个评价贴说的就是没翻车的国家队。以上不是以下也不是。如果是信了牛逼火腿这类对作品审美水平为负数的人的吹逼产生了不必要的期待只能说很可惜。
  • a
    arsenalfcc
    有可能动画化吗?
  • 伊布桑
    几乎可以断言不可能。
    就算强行动画化,也很难还原游戏那种感觉。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 培根芝士蛋堡XD
    没必要动画化,动画化后网状叙事的精髓就丢了,本身的配音和演出效果已经足够好了
  • 王留美
    做成泡面番呢
  • h
    hugosol
    十三机兵要强行动画化也不是不行,拍出来就是成田良悟内味了
    不过和自己动手去玩游戏体验还是差很多,况且从商业上考量没有什么立项的理由吧……
  • a
    allenz2
    3选1只能是对马岛,教育碧做开放世界