近10年有哪些rpg菜刀和法系角色比较平衡的……

  • 江戸前ルナ
    一开始往右走,等速度最快的那只鬼快过来的时候往左逃,把它坑进中间的那圈桌子里。接着就是带着穿墙鬼游花园。

    对我来说最大的问题是第七章海盗船躲炮击……手残党,都不知道下周目想走TE时能不能再成功……
  • 神手之兔
    轩辕剑云与山的彼端,我就记得法术基本根本不会去用。。
  • q
    qzfjnv
    弹幕那个我是拿不到天河星图,不过满评价还是可以的,5残还是几残来着,绕圈就行了,东方我只能过e难度,还是比较手残的吧。。。
  • q
    qzfjnv
    弹幕那个我是拿不到天河星图,不过满评价还是可以的,5残还是几残来着,绕圈就行了,东方我只能过e难度,还是比较手残的吧。。。
  • 地刺
    博德之门2万能系列

    1代弓箭手无敌,法术位又太少 3代有些持久战地方还是得菜刀 只有博德2代,那真是一个法系全面开花的游戏,就算最普通的塑能系也能从头玩到尾
    法系有着最吊的防御力,防远程防近战防魔法防禁锢防掉等级 各种棘手的怪都有简单的反制手段(弱智龙,目盲恶魔,魔剑灵吸怪等等)

    还有各种预言系召唤系玩法,每种都能solo通关

    说着说着又想玩了
  • C
    CrayS1
    所以我最烦人说仙1经典是因为时间的美化作用,人物、音乐、系统、剧情就算放到今天一样是顶尖作品。
  • 猫坤
    北妹1,中后期拿到圣杖独角兽之锥之后打小兵都是大魔法一次清的,另外由于这系列连击加伤害的特性,放大魔法之前打的连击可以让大魔法的伤害增幅同时作用到四个敌人身上,而大魔法本身同时攻击四个敌人也能加连击数……反正就是叼上加叼。国内汉化版追加的红莲迷宫里世界里面最后的那个四重昂翼天使也是用三个魔法师连放大魔法打最好
    北妹2的魔法简直就是装饰
  • d
    dashslash
    这例子……光说ff系列
    ff7没有什么明确的菜刀魔法角色之分吧,再说实际上超究还是不能跟圆桌比
    最理想的不是ff12int吗,从头到尾明确分工,谁也取代不了谁的作用
    还有ff9,也挺好的
  • C
    ChrisSnake
    当年打FF8没事就放个召唤砍小兵 现在没那情怀了 但话说回来 RPG扯啥平衡性
  • 天命
    仙剑另外值得一提的是,你战斗中的行动会影响结束后的属性你个加成。
    一直普通攻击,就高概率加攻击,一直防御就加防御,一直逃跑就加吉运
    不过这行属性其实用处都不大就是了...
  • b
    bzmk
    @天命
    白玩了

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 雨落飘零
    仙剑1的战斗确实棒,我个人最喜欢的就在于五灵属性的相克表现得很明显,打锁妖塔的镇塔剑柱的时候尤其明显,用好了能大幅度降低连续打龙的难度
  • 普遍
    DOS版打龙时可以随时撤退,龙的HP不会因我方撤退而恢复(貌似),没威胁。
    还有一个后面续作没有继承的优点就是有很多有趣的道具(比如扔到敌人身上吸血三回合后变成强力补血药的碧血蛊、平时喝了暴毙中毒时反而体力全满的九阴散、控制队友尸体的傀儡蛊、相互克制的几大毒蛊、无视敌人防御的各种暗器各种毒、可以封住部分敌人咒术让战斗异常简单的黑狗血、全体隐形的隐蛊、两次攻击同时让物理攻击变成全体的玄冥宝刀、自动回复体力灵力的葫芦、大大降低灵力和身法但是增加物理攻防的玄铁系装备),不过最早的版本没有道具说明,只能查手册,没买正版的话可能很多道具都不知道到底有什么用。
  • 普遍
    嗯嗯,有点浪漫沙加的感觉。不过加的属性很少,而且仙剑可以正常升级,后期还可以买金蚕王直接买等级,体现的不是很明显。
  • 普遍
    仙剑1战斗好好做的话能够非常有趣,遗憾的是有潜力却没有认真设计,敌人的种类明明很多(有些敌人立绘的想象力还很丰富),但是除了属性以外没什么个性,会状态攻击的寥寥无几,对我方很难构成威胁(比如明明设计了多种异常状态,但敌人只会睡眠和混乱两种状态魔法,根本没有会咒封和定身的敌人,如果有了这两种敌人会很难缠吧),现在唯一有印象的就是黑水村的丧尸老太太(会说话,身上能偷到孟婆汤)以及木道人和他手下的树精怪物,主要是那个从天而降的大金铃很有震撼力。
  • 雨落飘零
    赤血蚕和食妖虫都要9回合,其中食妖虫要求会法术有蓝的怪才能起效,分别收获碧血蚕和灵蛊...另外还有一个特别强大的隐藏要素就是灵葫咒,从扬州城绵延到京城的一串隐藏任务,进了锁妖塔以后多用来炼一下各种药物异常带感有没有
  • 普遍
    这个其实就是把轩辕剑的系统简化一下移植了过来。收不同怪物炼的药物是不一样的,不过当年没有研究过,因为飞龙探云手配合逃跑可以反复偷一种怪物,根本不会缺道具……
    补充一种有趣的道具:黑水村地下的无常鬼身上可以偷到吸星锁,本身属于暗器,无视攻防,使用可以吸取敌人的生命。这好像是本游戏唯一吸血的手段,敌我都不会用别的方法吸血。
  • 灰色骑士
    我印象最深的小怪是桃源村附近的那牡丹精啊- -,一开始小草根以为没什么战斗力,结果变身裸女全体AOE直接让大侠重新来过···
  • 雨落飘零
    吸星锁每次玩总是要多偷些的
  • r
    reader
    一代补丁一代神,代代补丁出法神,而且早就没有盗贼,现在只有PVE中抱大腿的潜行者
  • おつの
    无冬1纯粹是那几个默认剧本设置上有问题,原版中满大街的2.3倍奖励的箱子不要太多,这么一来就导致魔法武器产量泛滥。
    到了资料片里面更是+5多如狗,+8满地走,而且遇敌太过频繁,基本上一个地城就能遇敌几十上百次,虽说无冬1里面的休息限制已经非常低了,但是法系依然是过的很痛苦,闲的痛苦。毕竟施法等级和法术位摆在那。相对的菜刀直接一个大顺势斩就可以清场了,遇到BOSS也不过就是嗑一组魔药上BUFF的事,这种环境下法系怎么看都很土鳖啊……
  • b
    bigapple555
    是的,不过系统内容的确非常丰富,人物也非常多,因为天赋的原因培养方向也多种多样
    剧情很好玩,还有充足的刷刷刷时间,几十个小时不在话下,有兴趣可以玩一玩
  • b
    bigapple555
    装了PRC扩展种族/职业)的无冬一
    设想下:一个免疫1-9级法术,自带30/-的物理抗性,免疫大部分负面状态,
    不免疫的抵抗概率基本也高达百分之95,血条超厚,还会几十种各系法术并能瞬发的boss你怕不怕
    如果那个boss是你呢
    长相漂亮身材爆好的水妖精半神巫妖术士在等你
    游戏里最终boss?我要一次轮10个