机战取消小队系统是为啥
- xulich现在的机战我连出击名额都没用满,出击15实际出击10台就够了,无非就是难度降低,机体一多还得
兼顾击坠数等级,跑的慢的编队后面的永远吃不到肉,还要我浪费时间拉机体。
当然自己人为提升难度3零的话就得步步为营满编了 - xulich真正编队好玩的就一个Z1,地图炮刷的爽,出击人数、编队也简单方便,@系列的编队搞的我真不想打第二次
- wetyGBANDS上面SD高达那套编队系统就相当不错,说穿了就是现在机战根本没有心思花在游戏体验上,反正怎么省钱坑fans怎么来,广告做出来就心满意足了
- 黑暗之眼更新一下啦,你这些所谓的“限制”NEO里压根就没有。总出击名额固定,但具体出谁随时可以换,进船一个就可以换出来一个,无限换,随便换
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - HEERO.W毕竟提升游戏体验增加不了多少收入
- 暴君
我才不要小队系统,同一个作品编一队还行,不同作品挂个拖油瓶实在不爽。
我就要单机开无双 - hypnossz86喜欢og那种双人组队,战场上根据需求随时变换组合,非常有乐趣
- 真红之闪电
- 月夜凝雪SR一般如果IF线没关系的话单纯就是一种挑战了
- exiaexa其实就是眼镜厂懒,或者说给og留点面子,哪儿有那么多理由
都不用做其他的,只要把og那套小队逻辑搬到版权作就行,然后优化一下自动编队逻辑
之前的作品编队花时间的主要问题就是编队逻辑太蠢根本没法用,连把同作品角色组队都组不出满意的配合也是绝了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - gofbayrf
機戰的小隊系統從根子上就是讓人不爽的存在 1+1<2 甚至 1+1<1 不爽至極
- yongze有小队系统的时候你想组队想单机过关随便你,现在等于是把选项去掉了只能单机团队过关,最喜欢就是z的3人,阿尔法2和3的4人队太繁琐,3人正好能体现大战争的壮阔。
- 黑羽零最不爽的是,编了半天了,下一关因为剧情全都给拆散了,我到底编了个啥
- ukuli机战z的三人小队是玩的最爽的
- 月黑杀人夜我就喜欢编成一小时扫图十分钟的玩法,没了我就不玩了
- eilot機戰NEO,全部機體都能出擊,只是每關有出擊上限,但當有機體回戰艦時就能空回一個位置
- 华理傻宅可以开个列举帖子,能上场绝大多数角色的战棋游戏
- ljmcattyz
- hypnossz86
问题是现在躺着挣不到钱时也不会站起来,直接会躺死掉
- 不可不信邪其实就是机器人题材过气了,传统策略战旗受众也就那样,不如和青岛社寿屋一起出个机娘版本的机战,macross,高达,勇者王,魔神z已经是现成的人设
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 王留美魔神Z并不是机娘而是拟人化
- FML组队烦我也就算了 其实我最讨厌的是插件根据队伍重新选择