我十分痛恨机战的小队系统

  • d
    deanlancer
    我非常喜欢小队系统。编排的乐趣,还有就是能尽量多的避免板凳现象。
  • 酒多是我爹
    我非常喜欢,群殴战术万岁
  • b
    bill_rou
    我非常喜欢,原因同2楼再+大量的精神
  • 北都病
    小队的乐趣就是可以让那些长期板凳或实力每次都差那么一点点而上不了场的人也有出头的机会 特别是像我这样的博爱者:vampire:
  • 北京阔少
    比较讨厌,很烦,但不到痛恨的地步
  • 海腹川背
    拖沓是唯一的缺点 阿尔法3打到50话忍不住了
  • m
    moon2007
    去凉吧,机战z万岁:D :D
  • 归蝶
    在场上当精神仓库和坐板凳有啥区别
  • 不死但丁
    我痛恨能力值自己加的系统,那么多人一个个加过去烦也烦死了

    直接导致我对最近的SRW提不起兴趣
  • R
    Rockzero
    可用可不用,我很多单位都单机
  • r
    rubicon
    可以不用啊...:awkward:
  • C
    Chao
    居然对机战讲实用?机战是个只讲爱的游戏

    小队系统可以大满足博爱的玩家
  • 酒多是我爹
    废物利用
  • d
    deanlancer
    精神仓库能升级,板凳基本没存在感。精神仓库也有他存在的理由,没了精神仓库,主力攻击类机体怎么能迅速升级和积累大量金钱。

    再说精神仓库也不是完全就是为了给队友使用支援型精神存在的,其中不乏修理补给广域护盾加移动等等好处。
  • z
    zbyyx
    非常喜欢小队系统,看见格纳库里还有机体没出就不爽...
  • s
    sddd
    我也不喜欢,编队麻烦死了,不编还不让出击

    OGS那样的战场上组队还可以。
  • 牧月萌
    Alpha3要是改成单一unit制,出战名额打死也不可能够:awkward:
  • 归蝶
    可是敌人在用啊:awkward:
    ALL武器一统天下的问题还是逃不掉
    何况让板凳角色露脸是小队系统唯一的“好处”,不用的话这系统真就毫无价值了
  • a
    aypaypayp
    三年机战如果不在系统上有大变革
    寺田就可以去死了
    从Ap的进步上看
    相信眼镜厂会完善小队系统


    不过我估计最大的可能还是把每个人的sp都减少
    然后感应、激励、友情、祝福这些精神弄得消耗极大,而且只有少数人有
  • g
    godzillaqqq
    算中可了,打强力BOSS比较惨点,差的都要加上闪,加得累死.....好处除群K外还有让地上机飞空,没加速的组到一起就跑得快了........自动组队要是再智能点就好了....
  • m
    moon2007
    机战z不会太难的。
    规律是参战作品越“时髦”的难度就越低。
  • 酒多是我爹
    完全按原作组队的人路过
  • 归蝶
    那不如给我的主力机师来个SP回复...
    不能吼着热血台词用必杀技轰杀敌人就是没有存在感,何况有如此便利的精神检索系统,经常连用的是谁的精神都会注意不到

    重打练级在机战已经不算邪道打法了,钱和经验根本不是问题
  • 酒多是我爹
    做难了我不玩
    基战只需要热血,想要难度请去玩火蚊
  • 酒多是我爹
    先别管sp够不够,哪能主力机师都有觉醒,想要什么精神就有什么精神的主力机师那叫磁场转动
  • 八口
    LZ可以每个小队就排一个人进去啊
    小队系统多好...有爱的机体都可以出去了...有没有作用另说...
  • b
    bill_rou
    说实话 敌人用和你不用没冲突
    他用他的 你一个人上还是一个人上,有ALL还是有ALL,只是PAL没了而已

    另外小队系统开发好的好还是很有用处的,队长能力+队长的替换其实没有发挥出效果来

    比如在现有小队长使用精神后仍然不能到达指定的地点,这个时候如果有其他成员的队长能力是小队移动力增加就可以解决了
  • 归蝶
    ....小队系统不就是这样的嘛,到后期我方个个小队都有觉醒,还不用说后面一大堆期待、再动准备着
  • 零崎人識
    小队系统最高,我方无人吃闲饭最高
  • e
    elims
    小队系统大好,能让大多数机体都上场遛遛,再费也能当精神力仓库
  • 归蝶
    。。。我的意思是ALL武器一统天下就是很糟糕的一件事,敌人都是3机小队,要一只只的清过去熟练度早没了

    队长能力绝大多数不就相当于ACE BONUS。。。而你说的那情况更可能的解法是觉醒或者再动:awkward:

    [本帖最后由 归蝶 于 2008-6-28 14:54 编辑]
  • s
    sddd
    每次分流就要重编一次,做剧情的单位被抽出去也得重编

    这些真的很烦

    至于原作组队……高达W这样主角有五个的怎么办


    这几天怎么了,机战帖这么多
  • o
    o凶鸟o
    只要不像3@那么麻烦就可以忍受,MB一半时间在编队
  • 酒多是我爹
    所以我喜欢小队系统,除了战前编队麻烦点
  • y
    ylgtx
    人多热闹,小队王道
  • 酒多是我爹
    事先save下来
    把自爆蟑螂和接客死扔一队,再+个rain
  • R
    Rockzero
    看看敌人组队的僚机是些什么机体,完全可以一个ALL一回合废掉,经验值多,爽快感足。宇宙怪兽在组队上是最积极的了,到头来还不是被我方蹂躏。
    ALL武器本身就是针对小队的打击武器,后期频繁使用是必然的。
    小队系统没有强制让你组成一个由1机以上的单位就很明显有选择的余地,可用可不用,既照顾爱单机,又照顾爱小队的玩家。
    另外,它不能直接影响游戏,不必强迫自己
  • O
    Orignal Malas
    就是编队烦人,其他也没啥。
  • R
    Rockzero
    这不是ALL武器的错
    是关卡设计的错,逼你用
  • s
    sddd
    你想派单机出场也要编一次队

    这点是最受不了的。
  • 八口
    编好了登陆一下不就可以了...我基本按原作编的...
  • 酒多是我爹
    all算什么,我一向用map,追求快速过关
  • b
    bill_rou
    我到不觉得ALL武器统一天下很糟糕,这个时候把对方小队当一个单位,ALL武器当作没ALL属性....ALL掉不就完了...-_- 其实我想说....以后有小队系统的SRW应该加入武器改造 ALL属性追加才对

    所以我才说队长能力和队长切换这个系统眼睛没有彻底开发出来
  • R
    Rockzero
    单线流程可以解决,但那会更让人受不了
    小队系统就是个矛盾综合体
  • 酒多是我爹
    双手赞成,能再+个把普通武器改成map,或者改造map武器范围的系统就更好了
    这年头敌人援军跟吃饭一样一出一大堆,一个一个打多累,总不能一话打一小时吧

    [本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-6-27 12:36 编辑]
  • 归蝶
    比如说我对プル很有爱怎么办呢?没有小队系统的话我只要砸钱改造卡碧尼MKII就能当作主力来用了,但在小队系统就不行,因为它没有ALL武器
    而有ALL武器的哈曼版卡碧尼入手的时候都到很后期了
    小队系统就是扼杀了玩家的这种自由
  • b
    bill_rou
    @3已经很好了
    @2才是地狱......
  • 酒多是我爹
    z加入外挂武器系统得了,不过这样肯定是一个uc敢达系打天下,总不能一个作品出一堆外挂武器吧
  • R
    Rockzero
    爱难道不能通过把每关BOSS的经验给她来实现么?
    S系的雷凤ALL只有3发,几乎可以忽略,但我还是把S男开心的通关了
    主要还是心态问题