各游戏公司对“难度”的理解…………

  • Y
    YUNO
    ding
  • q
    qianbt
    就是说s和c考验的是反应和记忆,n则是脑子。
    不过现在的游戏互相吸收的地方很多了,《mr。bones》就比较明显。
  • p
    pacman
    MD2是动作白痴吗?
    ROCKMAN简单的说.
  • p
    pacman
    对于第二无法理解.
  • 千年犬妖
    说实话,超级忍的难度不如忍者龙剑传1的1/10
    我发觉忍者1的设定纯粹是折腾人,凡是大跳(比较长的跳跃空间),对面100%会冒出一个扔飞行道具的,飞的,或者是跑得撞你下去
    最后一关第一个BOSS,假如不用某种方法,用硬砍我SL了半小时才搞定

    相同的设计还有恶魔城1的最终关,那个大蝙蝠纯粹是调戏

    还有比如一定要两段跳才能回避,但是最终话两段跳都回避不了的蝙蝠侠
  • D
    Demitri
    你傻打shinobi自然么难度 要的是全难度全S

    我虽然菜 但是也连手里剑都不用的
  • f
    focus
    我揭发,MD2就是动作BC,连BHCV都叫苦不迭……
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    SEGA的:反射神经……

    Nintendo的:超强耐心……

    Capcom的:不死小强……

    Konami的:拼吧……
  • p
    pacman
    我只用键盘通了X1,X3因为没那么多时间所以只干掉前面几个人,后面没有玩.

    说有难度就是耗时间,那么我不想走极端,不说了.
  • D
    Demitri
    bk“都”翻了?
  • s
    snoopys
    后2个游戏难度系数 6
  • p
    pacman
    那并不等于无聊啊,你还说\"说无聊是轻的.\"

    如果真那么无聊也不会有人忍受这么长时间的无聊吧.
  • C
    Chao
    爆机的话S最高.
    完美的话C最高.
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    大蝙蝠用圣水瓶对付,一瓶一只……
    偶N年就告诉过大叔你了,你丫的还说那是什么火焰发射器……
    -___-bb

    蝙蝠侠对最终Boss时,二段跳的起跳时间要把握好,你肯定跳早了
    ,跳早了就会被Boss的雷劈到……
  • S
    S金w
    当然是彩京和CAVE的游戏,大往生日本仅5人能翻版,其他地区的人数是0难道有比这个更少的吗
  • 鬼咒舞邑
    FC的魔界村么~~
  • 逍遥虫
    FC上的是密码记录

    偶还保留了一大堆以前打的密码呢……%
  • V
    Viola
    增加游戏流程也就算了.. 无法忍受的是以迷宫来填充游戏时间短的空白...

    游戏难度多高 玩过SONIC系列的话就知道是什么了..
  • K
    K.D
    ----------------------------------------------------------------------------
    演示录象:
    http://y365.com/taotao_home/kd/2.rar
  • 放风筝的人
    楼主,你的签名有点……
  • 龙斗
    怎么没听说gb上有马力世界?

    gb上最早的马力是和机器一起发售的马力land,这个我通关后好像最多能剩30多条命。
  • 牙晓
    CAPCOM的ACT上手也很简单啊~~~但是要玩出花儿来是不简单的~~(始终觉得C的ACT打击感最好~~)

    N的更容易,但是手感很滑,不太喜欢~~~

    SHINOBI里的要考验跳跃的地方太多~~DMC就不存在这个问题~~
  • 帕帕斯
    gb的mario world1我通关了,大一,无聊的时候打穿的,很容易就能打穿
  • 帕帕斯
    对,gb上的应该叫mario land,一代的boss是wario
  • 我爱华山
    偶举手,偶小时侯就是老老实实的穿32关的~~
    现在打死我也不行。。。。
  • M
    Meltina
    gb那个mario旁边一个很少玩游戏的能20多分钟打完一遍,然后难度模式又是半小时打完一遍

    就是最后一关打飞机那个吧?听起来又好像不是

    有很多游戏,小时候玩起来觉得难,现在就不是了

    MARIO3上次我把每关由头到尾通了一次,也没用多久

    上次重玩冒险岛3,没有乘翼龙,由头到尾打了一遍,又通了。

    小时候想都不敢想
  • J
    JB-5th
    怎么不说STG,比比彩京和CAVE................
    两个都是BT,但各有各的BT之处
  • 鱼丸
    有些古老游戏难度高纯粹是操作感差造成的,比如魔界村1,比如恶魔城1

    要说难度还得看某些美版游戏
  • 梦の颜色
    还真没觉得sega和capcom的游戏有虾米难度…………都只是要求技术较高而以,不过十分喜欢x4的难度,难度虽然不高但是玩起来的流畅度真的很好。
    倒是老任的却是无聊,都是一个又一个的同样的难度要点不断的重复。= =
  • 梦の颜色
    恶魔1很难么?没觉得……