看了无数黑这些年暴雪的,深感菜是原罪

  • 方舟售票员
    之前虽然退步明显,但基本品质还是在的,wc3重制版是真的脸都不要了

    —— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • K
    KOGmk2
    你做出了一个父马可亲的绝顶
  • 扭头就走
    有句讲句,d3那水平…
    这么说吧,但凡国内干过10年以上的泥潭婆罗门欲杀之后快的(没有傻逼婆罗门劲觉得自己最牛逼)的任何端的游戏策划,都能让游戏可玩度可与d2比肩。
    暴雪就是傲慢且贪婪了
    傲慢到觉得自己就是牛逼别人是花钱求操的,贪婪到想tm把玩家吃的骨头都不剩,而且手段还差的一逼
  • 杉田悠一
    瑜不掩瑕了,暴雪天天看社区吹牛逼怀旧想念高难度版本,于是4,03前把5人本难度搞得丧气冲天,下个5人本拿个破模板蓝装一顿灭团,5个人互相甩锅,治疗最惨,
    这里甚至都不是说难度高不对,是曲线变化太离谱,3.3末期5人本连治疗都不需要的版本刚过去,4开头就给人一大棒子,
    然后暴雪紧急修复难度,修了好几次勉强让人能接受,4,2火源之地整个诚意就很高,新的游戏机制,魄力地图,有趣的boss设计,然后一个4.3又是当头一棒,烂尾感觉严重,什么新东西没有,连团本入口都挤在了旧版本地图时光之穴里,最后boss是个带爪子的大下巴,就没了…
    这种烂尾感与WLK的斗殴的试炼接续奥杜尔类似,甚至更严重,人家至少有个ICC进行一定补救,
  • G
    GALLADE
    在你说出负能量三个字的时候

    你就已经是个傻逼了,傻逼
  • 呆呆兽面包
    WC3重铸是一个爆发

    第一款真正意义的粪作

    之前画大饼

    经典重制

    贪婪吃钱,连地图受益都要全包

    这不黑没天理了,但也是暴雪这几年一个必然出现的结果。
  • K
    KOGmk2
    WC3的渣不在你说的这些,而是证明BLZ已经失去了做完一个项目的能力~~~果然WOW9.0就来事情了,预计10.28发的,目前最好的消息是十二月中,稍微折腾一下就明年了......所以D4也得走着瞧~~~这和当年北方BLZ的跳票精益求精不同,就是根本做不出来.
  • 首领
    阿暴死不死我无所谓
    能不能带着WY一起死
  • 呆呆兽面包
    巫妖王之怒最大的亮点之一就是满足了普通玩家也有挑战,大灾变又去听一些人的话搞高难度。
  • 里村紅葉
    本职工作做不好把基本盘粉丝全恶心走了
  • p
    pf67
    以前泥潭的一些暴雪青可是生猛得一逼,不过近年是没怎么见了

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 巴德那克
    我一直挺喜欢大灾变的那个5人本难度的,很有6、70级年代打本的感觉,反而80级5人本脚打真是的没啥兴趣。
    大灾变的问题是资源的浪费,花大力气重置了地图结果利用率低到爆炸,很多趣的低级任务完全无人问津,而满级内容就限定在那几块地方。
  • a
    acalephs
    拉倒吧,2020年了还吹北暴呢……
    北暴才是真的同质化,从头到尾就这一套东西,到了D3还想再复刻一次没想到先把自己作死了。
  • M
    MikawaFumika
    我是wlk弃坑的所以后面的细节不清楚,但是山口山的衰落是一个很长的过程(wlk那个版本已经非常功利了),不如说一个网游续了这么多年早就超出它应有的寿命了
    暴雪在国内的地位更多还是沾了国内pc主导+早年信息闭塞的光,把sc2和sc1,或者暗黑3和暗黑2换一下也不会有太大差别
  • C
    Ceraldur
    对的。之前PS4上有个神笔马良就很不错,可惜没人发帖吹。。反正肯定怪任任啦
  • y
    yuwe0714
    又装瞎?日式和任天堂的游戏泥潭黑的部分就给你无视了,就不提争议很大的xb,botw泥潭明明也有不少批评乃至强行黑的,ff7re那段时间也都有不少帖子在带节奏,甚至都有个小号狂魔孜孜不倦发强行黑的贴,这都给你无视了。
    鉴于是能发表诸如“泥潭一半用户是任任,一半用户是客观中立的全平台玩家”弱智言论的人,能继续装瞎强行装理客中在这帖里无端转进也不足为奇了

    连楼主这种讨论暴雪的帖子都能歪个回复来扯到任天堂,这都什么心态?
    “这讨论我不想参与,然而我就是想趁机转进一波任任任谭任天堂”?
  • S
    Scythe
    俩字,卵用

    在用户几乎看不到的地方做无用功,甚至影响到了游戏主体,只配得到这俩字
  • S
    Scythe
    D3把d2到d2x的雷全部踩了一遍,就这,只能吹3000万销量了
  • S
    Scythe
    你也只能说火源的设计有趣了,我没记错的话火源boss 5个还是6个,数量直逼你说的那个十字军
  • S
    Scythe
    你这意思d3是北暴做的?
  • S
    Scythe
    暴雪的地位占了国内信息闭塞的光?暗黑2买正版上bn的人有没有10万?10万是不是传奇玩家的零头?
  • 5
    521op@163.com
    d3初版卖了一千八百万,后续版本卖了一千多万,号称一坨大便打上blz的logo就能卖爆

    我就是等到d3口碑上升才入坑的。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 5
    521op@163.com
    喷了,war2和sc还有一点相似,sc和war3就是完全不同的东西了好吗。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • w
    wolftooth
    大灾变早期版本,暴雪被那些高玩忽悠瘸了,听从他们的一味提高副本难度以增加娱乐性,但是大灾变这个版本上线时期,正好是大多数玩家步入社会的时候,很多人已经没有精力再去玩什么开荒与重复挑战了。
    而副本难度的提升相对的,奖励没有提高,造成玩家必须反复去挑战高难副本,坦的硬性装备要求,治疗的技术与手法的磨练,都减少了这两种职责玩家的数量,直接影响了队伍成型效率排一次副本要等很久,等了很久才排上,然后又灭得死去活来的,好不容易打完一场了,奖励对自己提升有限。
    这样有什么游戏体验?
    末期暴雪是学乖了,直接新3大副本一场下来3-4紫装,一周毕业就可以追赶上团本队伍,随机团本,1-2月就可以毕业,这就有了你继续游戏的资本。
    大灾变这个版本,前期体验和末期体验是天上地下的差距。
  • w
    wolftooth
    练小号的玩家当时追求快速升级,但是大灾变修改了很多60年代跟不上时代,而且非常折磨人的部分,这对新人来说是利好。

    尤其大灾变对于后期版本来说,后期版本是受益的,尤其现在的8.0版本。
  • S
    Scythe
    问题在于wow是个满级游戏,官方还有直升……

    所以没满级的部分还要特别去做就很是精分
  • w
    wolftooth
    旧世界地图是一定要重做的,因为85级时期,旧世界要引入飞行模式,暴雪做地图会习惯在不可能通行地区放一些废案以备后期使用,还有些地区的接缝都有明显赶工遗留问题,这些都是要修改的,工程量不可能不大的。
  • y
    youharugen
    风暴英雄为什么不好玩
    抄个dota都能成功的底子
    为什么会被做成这样。。
  • z
    zhouaa
    WOW是分水岭吧,太成功失去了进取的动力,后面都在吃老本,还信心膨胀
    或者说是泰坦投入了太多资源没有憋出来,鸡蛋全投在一个篮子里,进取的这一派全面失势,公司本身元气大伤。
  • F
    FML
    ?
    不就是不愿意抄么
    还能有什么理由
    那年头还有点变扭的骨气

    你让风暴放这两年出 他绝壁抄
  • f
    faqthere
    就暴雪在D3口碑上升期一刀砍了的操作,被人黑活该好吧。
  • 悲叹的夜想曲
    战网客户端可不能死,他作为一个语音聊天软件非常好用,占用低速度快。我和朋友开黑要用语音都用战网
  • G
    GuardHei
    好奇大菠萝手游准备怎么做。如果支持手柄的话我就当掌机刷也不是不行
    据朋友说,画质挺好,就是优化目前不行
  • s
    snith
    1991~2020,都快30年了。
    作为一个团队已经老了,而他的粉丝也步入中老年了。
    只要老了,必然就什么毛病都出来了。
  • j
    jy000129
    因为我真玩过OW

    —— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • k
    kamarus
    你们啊,说点新东西好了,就拿前天开的山口山新9.0前夕。
    给cjq加了盾击,给生存猎加了奥术射击,最近设计师脑子不太好用
  • a
    acalephs
    D3一开始是北暴做得,做得不行间接导致北暴凉凉,然后D3也被砍掉重来了啊
  • 9
    920619lqy
    那么他们做的是什么样的
  • a
    acalephs
    被砍了啊,外人只能看到几张流出的截图
  • d
    deathomega
    魔兽剧情精分除了拖拖拖之外,有个重要原因就是出身不正。
    因为借鉴,拿来的东西太多了。
    大红大紫是war3,但是有说法是星战那一套。
    剧情套路我就不说了,说最基本盘的设定。毕竟你编年史看得多。
    最早有很浓的dnd味道,但是后面逐渐脱离,最典型就是圣骑士。
    再到后面不断的补不断地洗,像极了一个个黑历史一样想否认。



    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • R
    Realplayer
    暴雪不是变菜,是变懒了
    WC3 RE要怎么菜能做成那种样子。高清重置照抄不会么
  • l
    lxzworry
    wow国服自己开组都会被工作室举报
  • 鱿
    鱿鲤
    重置旧世界就是把一个代入感强的开放世界RPG重置成一个普通**RPG,让玩家为了升级而升级,还把老世界删除真是蠢到不行的决定。要不是CTM这么搞一下也就不需要有怀旧服了。
    我一直觉得当年CTM这个重置与其说是为了玩家着想,更像是办公室政治斗争的结果,从CTM开始山口山设计思路大幅转向,从以前拼堆料强代入体验变成精打细算绝不浪费制作人一分钱工资的抠门游戏。
  • t
    theloved
    暴雪的问题是富不过三代