有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

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    zjoi
    所以你的观点又被自相矛盾了
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    zjoi
    你应该好好回去学下小学语文。。

    自欺欺人到这个程度我也是醉了
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    mcq_2
    那是你的观点,跟你说了不要非黑即白

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    mcq_2
    你还要扯这个事情么

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    hello0607
    你这就是婆罗门了 玩手游看动画的新御宅族才是主力大市场 (cm的大头基本都是各种手游页游 animate gamers里一进门都是各种动画及他们改的手游的周边) 那些抱着各种传统作品的老御宅购买力既不强也看不上新作品 还说不定已经为生活脱宅了
    欧美喜欢日本阿尼妹的群体是小群体 但他们能接触到的作品也少 但总得来说比欧美的一小撮比日本那一小撮好忽悠
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    zjoi
    什么叫非黑即白?在这个问题上具体解释下?
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    mcq_2
    查字典去?

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    zjoi
    你在说什么啊。你所谓的主力大市场,和主机游戏市场根本没关联
    懂不懂什么叫没关联?就是你怎么改,他们都不会玩,懂不?因为他们根本不玩主机游戏,懂不?


    所以,我不知道你扯出观点到底想表达什么。。。
  • z
    zjoi
    【在这个问题上】具体解释下?

    我看你注册时间,年龄应该也不小了吧。这种掩耳盗铃的鸵鸟一样的丑态,我觉得只有小学生犯了错,刷公主少爷脾气赖账的时候才有吧
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    mcq_2
    我是懒得理你

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    hello0607
    意思就是这种传统阿尼妹画风的日式RPG在日本的市场又小新作又难挤进去
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    lxzxhzwzyy
    说得好像没这些毛病xb2就能卖得很好一样
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    zjoi
    还有,就如同上面介绍的。。什么欧美啊。。如果说日本喜欢动画玩主机的群体是10的话,欧美玩游戏喜欢动画的最多只有1。。。。
  • 平昭·南宫司卿
    干,为什么你们不在专楼掐架,早日200页
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    mcq_2
    不知道,谁知道日本人现在想玩什么样的rpg,但是你做的跟市面上大量卖的不好的rpg一样的东西肯定是很难卖的好的

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    zjoi
    很难挤进去,然后呢???

    能不能话不要说一半
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    zjoi
    就这么怕别人品评你吗
  • z
    zjoi
    传说卖得不好吗?P5卖得不好吗?
    都是你所谓的中二的ACG画风

    所以我发现你说话,前后完全没有逻辑可言。。。
  • 森田美位子
    尼尔2砍掉剧情,单把boss战拿出来做试玩,ACT的框架在那,最多就是打得难看而已
    XB2还没发售,具体情况没法说。如果以XB为例想象一下,给一个完全没玩过的人一队50级的人物,再配几个同等级的精英和boss战作为试玩。打着打着跳出一个未来视,你觉得他能看得懂,会有应对策略吗?我觉得真的很难吧
    这两个游戏的宣传,还真不好从试玩来比较
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    hello0607
    别小看欧美市场,日本这种动画碟片卖5W就能年霸的地方,北美是动不动十几万万卷均,而且这堆人来者不拒,老婆骚就开始叫waifu 还舍得花钱,XB2你在社交媒体上找不到几个叫嫁的全是各种waifu
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    lxzxhzwzyy
    得了吧
    "任天堂独占 任天堂制 核心向 jrpg"
    这几个就足够判xb2死刑了

    还萌豚造成没法大卖,xb2没萌豚建模和xbx一样说不定比现在更差
  • z
    zjoi
    那你就先说说有几个日本动画碟片在北美动不动十几万的?

    上点数据,空口说白话是没说服力的。。




    提醒下,欧美市场大和【欧美的日本动画市场大】。这两个概念,不要混在一起了
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    lxzxhzwzyy
    重复编辑
  • z
    zjoi
    讲道理。。尼尔E3上那个60帧打歌姬的宣传PV。。

    把XB2目前为止所有宣传PV加起来爆成渣。。。。


    这次XB2的宣传,卖相确实太差。。。如果不是系列粉丝,我是肯定不敢轻易买的。。。
  • y
    yzxmly
    因为好奇原来日本人也有想要xb2出在ps4上的这种奇妙的发言,就好奇去翻了翻近一小时的推。想上ps4的到是没看到,反而是看到的这个。
    所以我就是来打个岔,大家请继续聊
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    mcq_2
    口袋妖怪跟动森也占全了吧。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • m
    mcq_2
    p系列跟传说系列玩家买个ns去玩xb2?

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    lichenbo
    日本人喜欢什么看fami通评分不就看出来了。说实话我觉得不是宣传问题,而是游戏本身没有符合日本玩家的潮流。大家注意力都放在fami通编辑为什么有人给了8,但是也可以想想为什么没人给10。等到P5那样,连编辑玩了以后都想给10,日本人看上去就觉得『潮爆了』,这才能形成为了游戏买主机的趋势。否则一般这样的普通萌豚人设、广袤的地图是没有这样的影响力的。
    XB想走王道路线但是又没有DQ、FF的深厚积淀,同时也没有P5(以及有可能包括之后的八方旅人)这样视觉上强烈的风格特色和特点。这个系列要在日本搞起来,先等Fami通评分能达到勇气默示录的38再说吧。
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    hello0607
    我知道的有具体数据的巨人 13W
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    zjoi
    你既然也知道这是平台问题,那你扯什么ACG画风?
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    mcq_2
    我扯的东西多的去了还要一个个论证么

    再说了,说平台问题的是你。而且我觉得即便p或者传说系列玩家有ns也不会去买xb2。买ns是顺道加上去的。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 森田美位子
    没办法,XB系列就是这么个战斗系统,玩过的人才能看出点门道。单拎出来卖相的确差
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    hello0607
    喜欢这种画风的人本来就少还都在索索那边啊 这不就是ACG画风的缺点
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    lxzxhzwzyy
    你认真的?
    先不说日本核心玩家认不认宝可梦是jrpg,宝可梦的战斗系统和xb的在入门上是一个等级的?
    至于动森,有人把它当作jrpg?
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    mcq_2
    这就是问题所在了咯,成功的jrpg其实大众观点里都不是jrpg。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    findpkq
    抛开没人知道结果的蓝海(非anime系)
    列半天劣势最后发现大家都有这些劣势,然后说因为是红海大家都做成这样所以很难挤进去,那别的游戏只是靠先来所以才能卖的好?不至于吧。那些其他的原因才更像这里想讨论的

    另外现在抛开fans,就吸引新玩家方面这年头太受网络传播影响了,卖相不好真的难办啊
    P系列在这方面选择了强化UI和题材,xb2这回是地图、演出、blade设计,地图短视频里展示不出现在放的也实在太少,演出涉及剧透也基本不放。就算人物篇pv的剧情欺诈感还是没xbx来的猛烈(x
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    zjoi
    所以你举了个不太恰当的例子。。巨人在日本20多W的销量。。

    你需要找的是【在日本只有几万,在欧美反而有十几万的】,而且需要很多例子。。以证明这个现象很普遍。。这才能当成业界常态。。。
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    monolithsoft
    一句话总结就是:JRPG卖的好不好跟游戏素质没有任何关系,一看IP,二看出品厂家,三看营销。
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    zjoi
    你们共同的问题就在于

    日本还有喜欢其他画风的群体吗??

    你们总是想试图抱怨这个【市场如何如何小】,却装瞎子的回避【再小,也只有这个市场,这是唯一的市场】这个事实
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    zjoi
    XBX的卖相就不错。。。
    那个跑路展现地图设计和高达的PV。。。


    其实说到底,一个游戏总有通过【表现力】就能展现出来的亮点。。。而宣传PV就应该更多的注重在这种通过表现力就可以宣传的部分。。。

    我觉得XB2里,宣传打怪的部分,完全就是成事不足败事有余。。。而且还故意加长血量。。更加重了这个问题。。
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    lxzxhzwzyy
    日本人觉得潮不潮关fami通啥事?
    回去看看splatoon 1代多少分
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    hello0607
    我这个是单卷 巨人日本首卷是8w吧 已经是这几年卖的最好的了 滑冰也是8W 查了下全都卷均十几万估计也没用有 能达到这个这个水平的也就钢炼SAO 那也比日本市场厉害了 还要算欧洲呢
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    zjoi
    就我了解来说
    一看名气,二看宣传,三看平台。。。。

    名气决定基础,宣传决定跟风程度,平台决定受众。。。
  • T
    TheOccuria
    因为xeno信者少+任天堂不会宣传呗,或者说这游戏目前的要素也没什么可以宣传的,都是小众厨的狂欢
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    lxzxhzwzyy
    所以之前你举得dq11和p5日本人都认为不是jrpg喽
  • 布布2号
    结论:日本人傻逼