有人研究過XB系列在日本為何打不開市場嗎?

  • 时空之旅
    其实萌豚风也没问题,但问题是萌豚风也有亮点极其突出的画师,splatoon说起来的话也算萌豚风吧?但是潮啊,而且是潮出水
    xb2用这么多画师来画异刃还不如找一个萌豚风加潮感极其突出的画师来做整体给人亮眼的人设
    就xb2的风格设定就算放在萌豚风随处可见的日本市场也是那种容易被人忽视的普通风格
    还有就是mono估计把精力都放地图背景上忽略了人物3d建模这一块,很多优秀的画师下的人设也许2d人设设计的不错,但是3d建模之后的效果就差强人意了,一个例子,比如大饼脸的火纹。。
    如果xb2用卡通渲染风的话比如像二之国,风之杖那种感觉包装上就有很强的亮点了
  • 6
    66367749
    宝可梦的事你得问gf,gf显然是有点小心思的

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • 时空之旅
    怪只怪口袋妖怪这个品牌从一开始就不是任天堂独占,要不然按照任天堂的脾气就不可能有动画

    而且口袋公司作为第2方又不愿意任天堂干涉开发上的事宜我是觉得任天堂从私心上来说也不会当亲儿子对待
  • m
    mcq_2
    pm这事明显任天堂默许gf全权去弄的。实际表现来看并没有什么坏处,pm的相关事业做的都非常出色。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 布布2号
    从目前评测来看,都对这卡通风的演出十分满意,高桥所说的卡通风更好的表现角色表情也不是没有道理
  • 西
    西兹少爷
    你应该想想还有什么JRPG活着。。星海GG了 VPGG了 荒野GG了 龙战士GG了 格兰蒂亚GG了 妖精战士GG了 影之心GG了 幻水GG了 HKGG了。。。
  • 时空之旅
    口袋赚钱和老任默许没问题
    但是区别在于任天堂自家的游戏并没像口袋这么做
    包括像口袋几乎变年番游戏这种做法我想了想任天堂其他哪个自家游戏这么搞的似乎也没有
  • m
    mcq_2
    gb末期的任天堂不就是靠这个商法活过来了么。没pm,没双版本,没年货,任天堂估计在ngc时代就嗝屁了。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • l
    lxzxhzwzyy
    你想多了,任天堂对MONO的投入的确不是为了赚钱,但也不是为了什么一线的JRPG
  • l
    lxzxhzwzyy
    这次的人物建模是花了精力去做的,访谈里有说。
  • 时空之旅
    这贴主要是探讨吸引新人吧
    评测和这贴进来讨论的差不多都属于系列粉丝和已经预定的,只是大家来分析为啥在日本xb2在吸引新玩家上不够给力
  • l
    lxzxhzwzyy
    pm的事是交给pc弄的,gf只不过是主系列开发商罢了,其他事情不归它管
  • s
    sharon
    别说日本了,中国还不是玩的人少
    本来就是个小众向游戏,就别问为什么销量不高了
  • s
    segecong
    你们这就六页了,再给你们提炼一下结论:日本人是傻逼
  • A
    Antsubaki
    没准这一作发售之后反响还意外的好呢
  • L
    LMBS
    异刃找这么多画师不如全外包给cy
  • w
    whzfjk
    两三张 CY 的图和其他手游的放在一起看,我觉得美爆。
    几个小时到处都是 CY 脸,我觉得窒息。
  • 看戏专用
    想打开日本市场,或者是像ff那样在日本市场占据一席之地很简单,xb2做的优秀或者惊人,攒下口碑,几年后出xb3,等出xb3的时候才是与这些一线jrpg大作相比的时候。现在和ff比和dq比,不觉得xb2还太年轻了么,ff和dq有这那么多年的积淀,知名度都是远超xb的,xb要做的是通过xb2积累自己的名气,然后几年出xb3时,才真正有机会和ff这种知名度的作品比较(现在也就游戏婆罗门拿来比,你去问对游戏接触较少的听没听过ff,dq,xb?)。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hzm9410
    同感,虽然GBF美术风格高度统一但是看久了却没什么感觉了,以致对新角色也内心毫无波动
  • 蓝雉
    会审美疲劳,现在这些设计五花八门有个性的异刃我觉得挺好的
  • 时空之旅
    splatoon的建模水平和难度肯定没xb的建模难度来的高,但是风格亮点突出吸引人啊,冲着这风格都有让人玩的欲望

    xb2的风格亮点不足也是事实,像p5的3d建模肯定也不如xb2来的复杂,但是画风ui字体啥的风格极其亮眼

    你像那个格斗游戏叫什么罪恶克星还是罪恶装备,就是用的3d建模但是在卡通渲染上用的非常棒,完全还原2d动画和人设的那种个性感,还有未发售的龙珠z也是卡通渲染用出花来之后吸引了很多人
  • 2
    2517君
    “有这些所以卖不好”的同等逻辑是“没有这些也买的不一定好”,而不是“没这些卖得好”。虽然你可能占理,但逻辑不好是肯定的。
  • 时空之旅
    之前很多异刃我都没啥特别强烈的感觉,但是后面出的那个萝莉异刃我感觉很亮眼,就是出场后单腿溜冰的东西那个。。。
  • p
    peradventure
    日系太少,最早偶像大师独占还能撑门面,劈腿ps3之后就凉了
  • d
    dragonzeal
    因为没有社交性,传统rpg品牌起码你玩了别人知道那是什么
  • w
    whzfjk
    Splatoon 画面风格一是色彩明艳,二是光影好。色彩这点 XB2 用 saitom 做人设已经直击好球区了,就是游戏里色调偏冷了些。

    Saitom 的人设本身就适合 3D 渲染,试玩的几个非打斗过场我觉得当动画看也挺舒服的。

    UI 这个确实比不了,不过战斗界面的算很不错了。菜单除了花的定制界面都觉得有些敷衍且破坏沉浸感。

    可能 XB2 的皮放在日本市场里是没有什么亮眼的(其实 saitom 这种对建模亲和的画风也不是太多见),但是皮突出的 P5 和尼尔2并不是课金手游,不会抽干市场。消费者的选择是很多,但是差不多水平的皮摆在一起,难道不会去比较里子吗?
  • 巴尔干炮
    因为复杂,FAMI通给8分那位的态度在日本是很普遍存在的,很多人只能接受简单的作品。

    而会支持这个系列的都是经历过RPG黄金时代的人,和现在玩手游氪金的用户是两个世界的。。。。
  • 蓝色梦魇
    核心向玩家虽然人数不多,但购买力和影响力完全不是一般玩家可以比的,老任下大成本巩固这个群体对NS这个新平台来说很有必要。
    你看光就S1的xb厨就使很多没接触过这个系列的人去了解了这个系列。
  • i
    itzpapalotl
    因为日本少子化生育意愿低,对X(插) B(逼)不感兴趣

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zjoi
    结合语境显然他的观点里,在因为所以的关系里,对原因进行了排他的单一指向

    不仅仅是【因为有这些】,而是【全部都是因为有这些】,这是他的论证里构成【卖不好】这个结果的唯一因素

    那么唯一因素消失,结果就应该改变
    这才是这里的逻辑。。。


    再说白点,【卖不好】和【有这些】互为充要条件
  • 红烧肉
    完全赞同楼上一位的观点。
    ACG没问题。
    问题是XB2的这画风,没任何特点。丢进一众日式游戏里面没任何记忆点。
    瞟一眼男主角,我能想起格兰蒂亚,妖精战士,以及PSP时代一大票的各种日式的战旗游戏RPG游戏。
    P5是ACG没错,但是风格突出啊。

    本来之前XB系列的风格还是很突出的,XB的风格有点类似FF12,流浪者物语这种带写实和偏欧美的画风。配合剧情演出,能压住不少日式RPG里面的那股子做作味儿。
    XBX虽然表现出了一定的偏向日系的风格,比如加入了琳这种日系萌妹角色。但总的来说还是风格偏成熟,也适合剧情偏向写实点的演出。

    突然XB2来个大转弯,一下从偏写实的转到萌豚幻想风。
    本来就让人难以接受了。
    这画风还这么的泯然众人。。。实在让人失望。
    尤其是当我随便脑补一些偏向写实的前作类似的剧情的时候,插入本作的脸孔。
    那感觉简直。。。
  • 蓝雉
    前作画风一样是萌豚...高清化就是大乱斗里那个效果,别回忆加成了
  • h
    haru橙子
    还没玩到就把本作人设踩这么低么,媒体preview不都说了本作之所以这么做人设是有一定原因的,而且跟剧情切合的比较好。
    本作人设无非就是男女主比较那啥吧。但是一堆稀有blade,包括主角团的阿花和尼亚难道不够有特色么?
  • f
    fantuanxiaoyi
    风格突出的p5也卖不过风格过时30年的dq,这是为什么呢?
  • 万里小路
    优点宣传不出来
  • h
    hrishao
    你们这么有空。。
    等首周销量出来了再撕行不行,也没几天了。。。。
  • 殲滅
    想到同样是第二方的火焰纹章系列,搜索百度新闻说是觉醒这作被任天堂说卖不够数就封存这个IP了,
    想想火纹觉醒以前的样子,硬核的SRPG游戏,从觉醒开始各种媚宅,门槛降低,之后就大卖,转眼变成任天堂先锋大将,外传复刻,手游,新作频发。
  • w
    whzfjk
    “泯然众人的萌豚画风”
  • 洁西卡
    这鱼钓的真好。。

    —— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • a
    awy47
    台妈又一击脱离了
  • 囧面超人
    不是有胸吗?
  • p
    prinTTTT
    能够排除平台原因之前吐槽别的原因都没说服力。

    萌豚脸劝退一批人,那么萎靡的装机量,马赛克的画面,错配的受众,直接就把大部分玩家排除在外了。

    楼里吐槽的最多的ACG,B格,萌豚都是小节。萝卜白菜而已。欧美游戏PC脸还不是得玩。排除个人喜好,从欣赏的角度看xb2的人设水平是很高的。如果xb2再暴死那就只能承认这个游戏没卖像了。
  • b
    bsdlxy
    我觉得这次销量应该会很好的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • x
    xylxp
    BoTW算不算rpg?
  • 六至九
    又开始撕人设了,专楼撕了好几轮都不够还要在新帖里撕吗,跑题跑太远了
  • 平昭·南宫司卿
    泥潭不愧是xb真爱论坛,没多久的楼这就7页了……台妈还是厉害,一下子就让你们打起来了……