这国产单机游戏销量是不是有点悲凉?
- 真田源次郎信繁
推测销售额180w的六万八千份
不知道减去成本还能剩多少
只从赚钱而论,恐怕不如片冈去b站直播,指不定那个石油佬是Nekoneko soft的厨给人打钱呢 - supperbatman光PC这可以了,投入都不算过分
- laputah啥游戏啊
- 石化金鱼又不是啥好东西
- 小命4这些游戏卖多少钱?国产这些卖多少钱
- 书山有路诚为径侠隐阁和霓虹深渊销量才30万吗
- Dgnic_
- 听风不是雨拿最高的预计销售额6kw的枪火重生来看
创之轨迹不算豪华版按一份400RMB算,400x20w(新闻说的出货量30w,打个折20w吧)=8kw,你还觉得这100w的销量实际上很多吗?要知道falcom可是每年稳定都能端一盘销量20w份上下的东西出来,多益每年能端零点几个枪火重生出来啊
就算把这表上的全加起来,销售额到不了3亿,XB2 400x200w=8亿,换句话说整个国单游戏市场一年的销售额加起来没有XB2“不过200w”的一半 - urvark这销量已经不惨了,假设这个推算销量是准确的话,甚至可以说这几年国产游戏销量上去了……
但素质还是有些遗憾,除了少数比如不可思议的皇冠我觉得销量还可以再上层楼之外,好些个在上面的,销量其实都对不起素质,往好了说,成绩已经算让人惊喜
另外也不该把EA游戏放进来一起算,比如侠隐阁这种的,第二学年拖了又拖到现在也没做出来,鬼知道最后要延期多久,很难对游戏素质下定论 - pf67
- pf67那泥潭整个国产游戏一年的讨论热度怕还抵不上xb2发售期的一周来的多,这比较对象就很有问题,这开发成本和技术水平积累也都不一样,说白了凭啥和人家10年20年以上的经验比啊。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - アーシェス圣女战旗ns版早出了,没钱登录日服正是最怨念的地方。
- ギナ我记得老杨自己之前说过回本了呀
- Tring不是。
WILL这游戏内容上乙女向内容有点多,算是触了我的雷;
而且玩法上,比起428,时间旅行者之类的前辈其实也没有太大的改变,新鲜感也一般般。
所以我算不上很喜欢。
提了却特意不说,好像是有点故意卖关子的意思,感觉比说出来更不合适,
所以算了,还是直接说吧。
是 章鱼罐头制作组 的那2部悬疑GAL。
这2部作品,虽然都是非常传统的视觉小说游戏,但是特点还是挺突出的:
前期非常棒,后期……很有点拉胯。
前期事件展开的时候,节奏紧凑,氛围到位,文字风格独特,脑洞该有的也有,玩梗也还算在点烂俗的不多;
后期解谜的时候反而开始一拖再拖,节奏稀碎,狂塞设定,甚至角色都要换一波水,体感就非常差。
这2作本来价格也不高,而流程其实算挺长的,在加上画风算的上抓眼,以至于我总觉得他们组要是每次出游戏只出前半,后半全砍掉,可能口碑会远比现在好。
不过不管怎样,这两部作品我还是非常喜欢。纯粹是个人爱好方面的。 - 亦饮阑珊这个第一部我玩过呀,这难道不是有些寒蝉海猫的影子吗,上来还以为本格推理,迅速崩坏到牛鬼蛇神这点也挺接近的。不过文笔上确实还行,比其他国产gal高一个档次。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - violettor可是日厂小厂游戏卖四五百一张,这些国产游戏均价也才四五十
- praetorian质量是真的不行,我因为喜欢三国的原因买了汉末霸业,一直更新但是质量低的吓人。
- Guildenstern
- MikawaFumika几十块钱的独立游戏卖百万…确实还行,但这不是让你们拿来碰瓷全价游戏销量的
- MikawaFumika先不说最开始拿国产独立游戏销量来碰瓷全价游戏销量的也是你们,市场又不会考虑开发成本和经验积累,你猜猜投资者会优先选择这些国产独立游戏还是赌下一个还原神作
- 国家免检虎B
- 吃货红毛
我要能卖个一万份就狂喜乱舞
- awy47帕斯卡不是移动端就回本了吗
- samuel.j以中国极为狭小,有限的游戏市场环境,卖出百万分的独立游戏其实是值得一提的佳绩而不是反过来,真的
- nonecat这个怎么统计的
- chillstar
作为等等党,感觉这里面的游戏只有侠隐阁有意思,别的提不起购买欲望,steam上扑街单机一大堆只有+1党买的,国产自带宣发和自来水优势已经很不错了
- 五更伪境枪火重生卖了100万是真没想到,感觉没出多长时间啊。
- 760194962太高了,但还没到泡沫程度。谢谢那些相对无脑买国产单机的玩家
- 犀利挺多的了,足够生存下去了。
- dookiee
- footmanpon任何市场都不是独立于其他的存在,看看隔壁手游市场这么火爆,单机市场的血和汗都被吸干了
- Eric_方歌阙吐了,这就开始脑补“无脑买国单”可还行,懂还是你们懂。国际上牛逼的indie团队/产品有多少啊,懂哥能不能教教我?说得好像一抓一大把似的。
枪火重生这个档次的都能叫垃圾了?眼界是高啊
正经点说,国内主播带货的作用比什么狗屁国产标签要重要一万倍。 - 千古奇冤施密特枪火重生这游戏是啥
- Eric_方歌阙FPS+rogue,枪械仿无主之地风格,枪/遗物多但关卡少,内容整体不够。
这游戏宣发远不如霓虹深渊,能有这销量更多还是靠品质。 - oT3To价格查了10倍,100万销量收益和人家10万销量差不多,而且这个百万水分很大
- Aiou泡沫冬景 9月就公告全球40W了
榜里不到十万主要是PC端,泡沫大头都还是在手机上 - Hanzong我一点都不觉得悲凉,和游戏素质其实差不多,有的还高了一点
最起码,这些工作室肯定都回本了
就是我挺喜欢丸霸无双的,感觉销量有点少,不过这个没算ns版就是了 - peh你楼上才刚有人说稳稳盈利了
- seiya77
- oT3To神武手游卖礼包送激活码...所以我说这些销量水分很大
- obulis18楼先拿这些游戏和日本游戏比的是谁啊?
怎么这么不要脸呢? - wjbdasdxb2转换成销售额8亿多
- quki1945帕斯卡契约我记得中期开始游戏就买二三十块吧。首发价格是90多,但百万销量里跑量的有多少呢。四千万成本的话估计盈利能有一千万?这还是销量最好的游戏之一,只能说风险太大了
- 噗呸破屁诚
侠隐阁销量原来就20几万的么,配合这个40多块的售价,我开始觉得他们ea更新跟不上可能真的是怕质量不够后续销量回不了本。。
- 火箭布雷器2020年国产中小体量就没啥爆款吧
像前两年太吾绘卷和中国式家长的那种还是有200多万的 - pf67这叫碰瓷么?销量和售价营收本来就是两个概念啊,就不成线性关系的
那我问你,假设xb2降价一半,只卖200元,销量就能翻倍到400w?至少这贴里我从来没有把这两个概念混起来用。
至于你后面说的,想多了,市场大概率选择的既不会是独立游戏也不会是原神,而是继续低质量稳定盈利的低成本氪金抽卡,当然大部分会死在交学费上。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1