这国产单机游戏销量是不是有点悲凉?

  • s
    sandro
    部落与弯刀居然卖那么多,我草
  • p
    pf67
    比的是销量还是营收?要不要去看看眼科?

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 装甲兔
    卖的最差的销量在世界范围都算是能让独立游戏人笑出声的销量了……
  • 岬开斗
    难道没有王者荣耀,现在的王者荣耀玩家就会去玩古剑3?
  • f
    footmanpon
    如果你一定要找我表述中的争议内容扯皮的话,那么我的答案是:我认为你肯定觉得不会,但我可没说我觉得一定会

    血和汗也可以从从业者的角度来看:如果一个从业者同时具备进入这两个近似领域的资质,他大概率会选择哪一个?是不是市场明显更大的那一个?
  • j
    jbjack1215
    这销量计算是应该是来自steamdb.info,仅仅统计steam的部份
    不过steamdb.info也只是依据review的数量来推估,实际是有一个区间的
    比如紫赛秋风是11万到34万
    up这个统计取的是最低值
  • l
    lostyzd
    好多根本不能算独立游戏,那点销量根本养活不了团队的
  • 煌焰
    国产单机年冠能过百万已经相当不错了,2018年的太吾绘卷火成那样,当年销量也才100万(虽然9月份才发布吧)

    去年的隐形守护者倒是还高点,是140w,但破百万的只有这一个,第二名只有30万,另外圣女战旗才10万是有点惨。

    2020年没什么太出彩的,我觉得就部落与弯刀不错,侠隐阁完全就是半成品。枪火重生和帕斯卡跟太吾,隐形守护者的影响比不算太破圈,能超百万我觉得够出人意料了。

    看了看愿望单,感觉2021年国产单机会有一个小爆发,虽然还没什么大制作,但是销量超5W的特色独立游戏会越来越多
  • 听风不是雨
    我只是觉得国单这个市场还远不到光凭低价凑的销量就觉得可以和开除任籍之后的二三线的日本游戏市场碰一碰了,头号干将连个轨迹软柿子都捏不过就很说明情况,xb2价格除以2能不能卖400w份我不知道,榜单上这些价格乘以2,销量大概也是要实打实除以2的。
    “xb2不过两百万,轨迹十三机兵也就二三十万”这种话说出来自我安慰一下没什么,真沾沾自喜了就只能说是夜郎自大了
  • s
    syndrome2032
    我个人的观点吧。。我可能是国外的玩多了。不是很喜欢武侠这堆。。
  • T
    Tring
    的确,从形式上来说,并不新鲜,这方面确实也对我没有什么吸引力。
    这游戏(前期)真正吸引我的,有几点:
    1,馆系。我个人非常钟爱馆系,但是纯正馆系味道的游戏(我玩过的)其实并不多,想来想去就一个黄昏旅馆,海猫勉强算。
    2,节奏紧凑。日系悬疑,都喜欢弄冗长的铺垫,然后在事件爆发时将节奏推向高潮。但是这游戏从一开始就是铺头盖脸的不停有事件发生,这种紧凑的节奏还是着实是有吸引力的。
    3,优秀的原生中文。游戏的遣词用句很有味道,字里行间还透着一些国内特有的风情,这种感觉比起看外文或者翻译文本,还是有趣不少。

    所以尽管后期是真的拉胯,但是这游戏前期的表现确实是足以让我喜欢上。
  • 维忧用老
    看了一眼我还是买了不少,很多游戏都是从着支持国产入的
  • b
    black199
    中国式家长算了,和太吾比完全不行
    甚至不用那么比
  • b
    bbf10000
    质量如何另说,能进到你视线范围内的抽卡游戏成本基本都比这个榜上最高的那个高。除了个别用爱发电属性比较强的组,手游现在成本一点都不低。
  • w
    wtyrambo
    说定价低的,这些国产游戏要是300一套你们会买?
  • p
    pf67
    所以我说了,其实大部分手游会死在在交学费阶段
  • m
    mychoxa9
    帕斯卡卖25那时候我也+1了
  • p
    pf67
    后面这段又不是我说的。。。我18楼想表达的只是国内能卖100W的已经算超强发挥了而已,有些卖的便宜游戏质量又高也没几个人买啊,比如之前打折只要3块钱的kingexit

    至于xb2轨迹十三机兵这三个我都是限定版入的,我巴不得他们能卖多一点好多出一些类似作品呢233
  • k
    keytomylife
    pc能卖这么多算很好了
    再过多几年国内PC游戏都没人开发了
    新生代玩家只会玩手机
  • k
    kkf001
  • 坏未来
    隔壁NGA天天骂单机玩家钱少事多,“是国产游戏起不来的重要原因”,有一说一就国产这些质量,国内玩家已经非常给面子了
  • 观自在
    那是在嘲“单机玩家天天说单机游戏发展不起来怪手游”这个现象。

    单机玩家给不给面子那是单机玩家自己的事,关手游屁事,大多数手游玩家不玩手游也不会去玩单机啊。


    封了起点中文网,读者会去看《人民文学》吗?

    不会,我们会去刷抖音快手。
  • 坏未来
    你的核心不就是单机玩家脱离群众,只有我们手游快手才代表人民嘛
    代表就代表咯,反正手游被版号卡的半死不活的原因我暂且蒙在鼓里
  • f
    frankCC
    在他们眼里,能买的起正价不说话的不算单机玩家,一个月没一单的不算手游玩家。
  • G
    GuardHei
    草,看来我的信息需要更新。我一直记得68来着,现在一看果然降价了不过巨人做这个应该是收回成本就行了,好像也是“口碑作”来着。

    —— 来自S1Fun
  • 观自在
    我的核心是两者根本就不存在争夺用户的问题。

    至于你觉得谁代表人民,要扣啥大帽子,那是你的事。

    换个例子,同样是单机,RTS玩家越来越少,但是COD每年销量千万,那么RTS没落是不是都怪COD?
    懂了吗?

    这次没有戳到你脆弱的心灵吧?
  • 酷乐
    并不是
    http://www.gamelook.com.cn/2021/01/410349

    而且从前几年起,越来越多的手游推出了官方PC端,因为游戏越来越复杂,用PC操作永远更方便。即使没有PC端,为了挂机和多开,玩家也会使用模拟器。
  • 坏未来
    先是塑造一个“单机玩家”只会迁怒手游抢玩家的形象,全盘不提多得多的手游碰瓷单机的事实。
    然后再来一个“我们”会选择去看抖音快手,谁和你们是我们了
    不就是想说大部分人不会去玩单机吗,问题是从手游转化为单机的人和从单机转化为手游的人哪个多呢
    看来是某位被哪个有优越感的单机玩家戳中玻璃心,拼了老命试图论证单机废拉不堪
  • 观自在
    多得多的手游,指《原神》

    大多数起点读者不是“我们”,而是会去看《人民文学》

    从手游转单机的人多,那么具体是多少呢?哦,对了,一开始只玩单机,后来单机手游一起玩的算单机转手游吗?

    有优越感的单机玩家戳到了我这个没优越感的单机玩家的玻璃心
  • 一夜秋风袭锦城
    国产单机基本也回不了本,无所谓了
  • 哆哆鸡
    最大的问题还是做得不好,
    榜单上的那些游戏我多少都有些了解过,
    就买了隐侠阁和不思议皇冠,
    其他的就算免费送,我也懒得领,你还指望花钱买吗
  • 向上君
    不是说第二年内容马上二月就上了吗,没神隐啊。
  • a
    atomtom
    他家那个美术挺不错的
    我都有买 不过都还没玩哈哈哈……
  • y
    yuusuke
    更惨的是价格还低..所以有些国产独立游戏要能在国外也卖的出去才能赚钱.国外定价能高点.
  • C
    Chia
    侠隐阁那个ea没怎么宣传。
    而且不知道是不是打官司惹到人了,实际情况不如说以河洛的牌子,发售前期媒体缺少最基本的曝光。

    不过这游戏在这堆里是很不错的,表里的预测销量也偏低了。如能以差不多水平做完。会是国产武侠游戏的一个新的风向标了
  • k
    kkk9233
    国产游戏还是有点有意思的,我买了那个觅长生虽然没玩多久但是感觉还可以
  • G
    GALLADE
    这里面有点德的也就侠隐,但是个火纹三国志+真真女神转生5的缝合,你们猜猜德自何来?

    当然了位不配德是确实无疑了,按不过中国节的还原神作还能赚这么多来说,这里的收入单位必须是B刀,救救国产,从消费者舍得贷款十亿买一个游戏开始
  • S
    Stellar_Frost
    回本没那么难,赚出头比较难
  • 厨具战士
    又玩游戏区种族隔离这一套。还是那句老话,游戏之间没有本质区别,只要是玩游戏的就都是玩家,没有高下之分,也没有泾渭分明的区别。你觉得玩传奇的油腻背心大叔、玩农药的微博小姐姐、打电竞大呼小叫的小鬼和你不是一种人,那是你自己的问题。实际上在虚拟世界里他们都是玩家,游戏非但没有加深他们之间的壕沟,反而可以作为共同语言,将他们联系起来。
    玩家之间当然也是可以互相转换的。单机玩家基本都玩手游,随着年龄增长也不可避免地都将变成纯手游玩家。很多电竞少年本来一辈子只想买吃鸡一个游戏,却后来变成了核心玩家。虽说2077不是一个好例子,但它和黑神话确实吸引了很多你认为永远也不可能对单机游戏感兴趣的“伪玩家”的注意。只要营销再加把劲,就能吸引更多人注意。当然我认为未来终究属于手游。以上只是特例,单机玩家全部变成纯手游玩家的大趋势不可逆转。但我就是单纯看不惯单机玩家这种2021年了还要冷艳高贵搞种族歧视的劲儿。
  • 9
    920619lqy
    一般在外国区都能定价个15刀20刀的,上至30甚至40的也有。到了国内定价基本没几个敢超过100块
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    单机玩家全部变成纯手游玩家 X
    没有精力的老年玩家变成纯手游玩家 O
    帮你画重点了
  • 火箭布雷器
    销量比还是有意义的,起码能看出市场大小。
    价格上不去不是因为市场小,更多是游戏质量支撑不起而已,毕竟国区steam也就那几家缺心眼日厂定价敢过300。你敢定300,是自觉能比2077多两块嘛。。。。
  • m
    mimighost
    中国不需要单机游戏
  • 嘉术2015
    卖60rmb的百万和卖60刀的百万怎么能放一起比较
  • h
    hguawolo
    不是不支持,我真的觉得不好玩,尤其是太吾绘卷,我非常希望设计师出个视频讲一讲他的设计思路,包括他觉得这个游戏该怎么玩,为什么这么玩很好玩,是按照哪些理论基础构思的。
  • 王一唯不傲娇
    这几年玩过的国产还是有几个的,我个人的感觉如下:
    高恋:游戏本身的想法很有意思,但是那时候制作组实在没啥钱所以做出来得很小品。结局太多了而且不能用一两个选项变更结局导致游戏想全结局浪费时间是一个问题
    太吾绘卷:游戏本身的内容是很有趣的,但是制作人的想法很奇怪,存在很多反人类设计,但是游戏本身还是有趣的。
    will:美好世界:游戏流程不长,系统还算可圈可点,有一些地方有小瑕疵但是瑕不掩瑜。问题在于一些剧情非常的莫名其妙,比如后期的宅男杀人犯和师生恋四个人的剧情我实在看不下去,猫猫线算点睛之笔吧
    泡沫冬景:没有什么很突出的特点,什么都讲得很模糊,中规中矩的视觉小说。
    霓虹深渊:入门级的rougelite游戏,主要问题是制作思路太保守太僵化了,可能是没有制作肉鸽类游戏的经验。前期体验不太好,几个版本以后还可以
    我和她的世界末日:垃圾
    七人杀阵:看有人提了顺便说一下吧,这游戏我真没玩几分钟,因为玩了开头以后我就感觉尬得玩不下去了
    三色绘恋我没怎么玩就不说了
  • 马马虎虎
    枪火重生的出品方是多益网络,100万销售额加起来6000多万人民币还不神武一周的流水。


    —— 来自 vivo NEX S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4-alpha