对于特定种类游戏来说,吹嘘文本量是否是一种危险信号?

  • 盐盐盐盐盐
    讲道理,最基本的,这些废话连篇的二刺螈手游不能改文字显示速度就心累,本身大量省略号+冗长修饰词堆出来的句子大家看一眼都恨不得能猜到前十句后十句差不多想讲什么了,你还不让点快点,光点点点就让人精神上十分疲劳……现在在玩闪耀暖暖,虽然我知道叠纸剧情就傻逼,但是这游戏居然连skip初次剧情的功能都没有,点击屏幕也不能让文字快速显示进入下一句,我想问问编剧是不是觉得自己写的是世界名著每个玩家都有义务看完ta生产的文字垃圾
    文字多不代表信息多,当然也有很多文学家写小说也爱长篇大论,比如对场景物品进行极其详尽的描写,或者让主角内心一斗争就几十页还不能纠结出个明确结论,但是这些还算是属于作品里必要的东西,而二刺螈手游的谜语人说话信息量约等于0
  • 煌黑龙的白浊液
    简单而言就是说半天没说到点子上,看得人心烦
    我甚至会看着看着完全读不进字……
  • c
    cailw8989
    明日方舟的文本,屁话一大堆,看的烦人。
    A和B出去吃饭,一句话就完事了。
    放粥游就得今天天气晴朗,风和日丽,天上几朵云,地上几根草都写一遍,路上还遇到的CDEFG,阿巴阿巴几句废话,然后找B去吃饭。
    我TM........
    深得日式GAL精髓
  • 白影
    其实说到底就是写得不够好
    最近几次活动总算有点起色了,没想到主线还是那样
  • w
    whzfjk
    舟游这应该是想还原口语的体验,同时提升到日常抒情吟诗、事件**演讲的地步。比如那个重复,就很有懂王的话术的感觉;话讲一半被截,也是现实中常有的。但是你舟外在还是一个日式舞台剧式的故事和演出,在系统所能提供的表达能力极其有限的情况下,文本应该起到功能性作用,而不只是在当文本。
  • e
    etdgcb
    说白了就是对这种模板化的文本和叙事结构审美疲劳了。当你看完第一句话就知道后面几句甚至整段文本要说什么的时候,自然就失去了阅读下去的兴趣
  • w
    wuuuuuud
    吹嘘本身就是个贬义色彩明显的词,所以楼主的问题也没什么意义。
  • 幻想风靡_
    我觉得你的举例有点问题,倒不如说要真向你描述的这样我还能看个乐呵
    舟游的文本给人的感觉就是人均政委,道理一套一套的,而且表述不讲究通俗易懂只讲究一个(自认为的)严谨,和看政治课本一样累。每个角色都像是作者在输出观点的工具人
  • n
    nozomitech
    说到剧情好的手游,我个人强推这款魔女兵器,讲的是男主一早起来发现自己变成了女孩子,看过的人都说得劲,不过这游戏不适合做成手游,所以基本快要凉了,B站上云个剧情就行了,没必要玩。
  • 梦窗
    明日方舟现在所有的文本有效信息量有狂人日记多吗?
  • 黄字
    真够抬举的,哪怕是口语好了,中国随便拉个正常的处级干部或者日本公务员看看官话套话怎么讲的。非要比喻口语就是英国嘻哈青年学讲官话套话,四不像。
  • w
    whzfjk
    不是好口语,是市井半吊子突入正式场合那种口语
  • 炎阳之谶
    毕竟,我发这帖子的原动力就是被海猫沾沾自喜的舟游第八章文本折磨到大脑模糊啊
  • 最终兵器狂战
    现代人这么懒,能在游戏演出里面表达出来的信息为啥要我去看那么一坨说短不短,说长也没几个字的文本?
    不过感觉游戏内的书的正确打开方式有点像mgs里的磁带了。最好是把主线无关或者补充信息还有彩蛋啥的放进去,让有兴趣看的人看高兴了之后,再去安利不那么有兴趣的人来看。

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  • 1
    105gun
    我已经被舟舟八章搞疯了。在同学群里喷,在三人小群里喷,在主播群里喷,在手游群里喷。太离谱,我已经忍了一年半了,真的再也没心情嚼这种自嗨垃圾了,比我看我高中写的小说还折磨,耐心真的耗没了。

    但是平心而论舟这个问题我觉得真没啥能发散的。说实话别的商业游戏的编剧(乃至舟的其他几个文案)我觉得根本离谱不到这个程度。这种四分之一桶水水平再加完全不克制自己表现欲的写作习惯我寻思放别的游戏里哪怕是在工期最紧张的时期也得回过头删一删字数筛一筛文本——哪怕你找点错字出来也好,哪怕你调调表述也好,哪怕你只是读一读也好。就舟舟这整天错字病句满天飞,省略号打成七个点,也敢直接糊读者脸上。
    海明威曰过所有文章的初稿都是一坨屎……我寻思就算是在二次元手游界也就舟舟这么执着于搞原味吧?

    所以这种文本量和脱水内容严重不匹配的,我真觉得不会有什么游戏能比这更离谱的了。敢日出一部长篇的我觉得他心里多少会有点b数。当然严格说来字数只是一个非常次要的辅助标准。游戏在吹xx万字的时候应当基于一个保证质量的前提。瞎水字数和脸滚键盘在技术上没有任何区别。
    《故事》里似乎提过一句,一部优秀的长篇小说和一本优秀的电影剧本所要耗费的精力完全可能是相当的。除非你实在牛逼,否则谁还不是一遍遍改出来的呢?两者都需要在不计其数的文本间寻找合适的部件组装自己,最终的字数只是一个筛选后的结果。决定质量的更多的是这个过程,而不是结果的其中一项属性。
  • z
    zwqcm
    话唠只能是角色设定,不能是游戏文本属性
    知道了么,鹰角,知道了么
  • 炎阳之谶
    鉴于字数是个海猫在直播上亲口吹过的指标,我觉得鹰角很可能从上到下都对这个问题毫无逼数

    当时立刻想到了我的英雄学院,“AB班模拟战篇用了接近一年的现实时间来画呢,这个篇章一定很出色且重要吧!” 我呸,jump当红作品居然花了一年时间画了个近乎番外篇水准的故事,因为这个我对作者的创作水平彻底失望了
  • E
    Eric_方歌阙
    合着专楼还不够释放的hhh
  • 黄字
    你角庆典就吹了两点,一个剧本长一个配乐屌,结果剧本是加长版自嗨,音乐是aniplex流水线大片风格。
  • 爱护动物抓根宝
    整个第八章也就风笛这种人能说点正常话,其他人都是,哎呦,你说你妈啊。
    一方面又说泰拉不是啥末日或者后启示录世界观啊,怎么搞得跟人均精神病一样,但这不是有正事要做嘛,你搁这叨逼叨这些有用吗,真就世界要毁灭了,咱坐一起开始辩经吧?
  • 哈之分舍瓦
    在nga看到了文本量统计,第八章达到了14K……
  • 哈之分舍瓦
    是140K,漏个零
  • e
    ealchemist
    文本量也要看的,如果是写得不好废话太多也不行,如果真写的好那就是停不下来继续看
  • 炎阳之谶
    仅仅凯尔希一个人的台词量应该就超过10K了
  • o
    oidoid
    作为一个剧本,如果他和你吹嘘的是字符量,那么很大可能就只有这个可以拿来吹
  • 华发夜眼[CN]
    粥粥自己的剧情在国产手游里面算还行的,主要是文案过于自嗨,信息密度太低。
    而且由于手游这个载体,全员谜语人的主要原因是为了挖坑方便后续出角色捞钱,而不是因为这个角色就是这样讲话的。所以我看到那些傻卵纸片人故作高深的讲自己的过去怎样怎样就很难受。
  • 0
    000000
    以游戏现在这种大范围高强度留白,文本量越多越好
  • j
    jesuswjx
    方舟的问题是信息密度太低了 就算拿去跟起点文比也是特别能水字数的那种,然后策划还特别没有逼数不给文本做个瞬间显示。也就是说正常可能几秒钟扫一眼就过的剧情丫摁着你头让你花一分钟去细读,这哪儿受得了啊。不过话说回来手游剧情写的稀烂也算是通病了,也算玩了不少手游到目前为止应该就只有废狗的第一部终章是一点没跳看下来的,skip就能解决的问题倒也不是什么大问题。。。
  • s
    songziyao
    在这里喷明日方舟的文案我觉得没啥问题,但是看了下楼里举的优秀文案手游:fgo,pcr…………我也不知道该说啥,你们大概就好这口吧。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pf67
    手游里机动战队和英灵召唤师我觉得不错

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • R
    RUANHYC
    说pcr优秀的我没看见,说他白开水和rz的倒是有,我跟你看的是同一个帖子?
  • s
    shizumaru2009
    正好国服fgo国服星战二期,只能说菌类的段位fgo其他几位凑数写手再能写也拍马都赶不上
  • k
    kyonkoism
    反正多半也不知道王雀孙是谁,NGA那套只攻击不反驳的直接当看不到不就好了
  • f
    fuochai
    yj说文本量多
    一开始的我以为:内容很多
    结果:每句话都进行n遍扩写 像极了中学生写作文湊字
  • セト
    文本量 X
    信息量 O

    文本再多再少,实际上看的还是信息量
    信息量少就看着头疼
  • s
    stary
    舟舟零社交,纯单机游戏。。。
  • s
    stary
    明日方舟这游戏剧情整体上可以接受,就是文案太差了,整的就好像本来应该是应该霞之丘诗羽来写脚本的,结果整来了**安艺伦也,还觉得我这样写才最吊,通篇废话太多,还觉得我这样才能展现出泰拉世界的残酷。要我说第八章里一串一串的排比句好多都是可以直接删掉的,基本要表达的都是一个意思,但是鹰角还爱在这拗口的排比里藏信息,我想直接粗读还会导致信息不连贯,只能硬着头皮上,阅读体验贼差。

    本来看塔露拉剧情开头女儿俏皮孝顺,老妈子慈祥和蔼,对话读着挺有趣的,我还以为鹰角长进了。但是剧情一推进,整点黑深残就开始不讲人话了,再加上错别字连篇,可以肯定鹰角公司是没有对文本精加工的,就这能拿出来吹,怎么说呢,文案挺自信的。不过和安艺伦也联系起来,一切都说得通了。
  • p
    peh
    但凡吹pcr剧情的,吹来吹去就是王雀孙和朋友部,你们能换个花样吗
  • f
    fantuanxiaoyi
    不然呢?这就是个厕纸网游,日日日搞了个大纲就没什么事了,什么样的游戏类型有什么样的剧情,这才是正常的商品,大家来玩pcr就是感受萌萌二次元美少女的,哪怕是好朋友部也没跳出这个范畴,pcr自己官方也从来不吹什么字数多史诗残酷新感觉,就是踏实的御三家做做广播节目。前面说fgo2.1,马上就有人阴阳怪气,拜托2.1又写的不咋地,但是已经是介绍一个世界观引子最低限度的一个例子了,舟玩家是真的觉得自己品味高人一等,处处充满攻击性。
  • 培根芝士蛋堡XD
    手游的单机根本不算单机,带抽卡性质和定期活动基本就和单机相去甚远了