塞尔达传说:旷野之息专楼(发售一周年)
- 竜破斬更新了一点GI塞尔达专题页面的东西。
到发售只有一个月了,宣传差不多也开始发力了。 - q1993425- The dungeon they went through felt smaller than Twilight Princess' dungeons. Still was one of the best parts of the demo they played.
- Mentions that the game is harder. Died a lot.
- In other Zelda games, a group of enemies would attack you one at a time. In BotW, they will gang up on you.
- During a thunderstorm, one guy threw his metal equipment at an enemy, the lighting was still attracted by the metal equipment and struck the enemy.
- Bring struck by lighting deals a massive amount of damage.
- "The Far Cry 2 of Zelda."
- You can launch your bombs or explosive barrels great distances by freezing it with the Stasis Rune and striking it a bunch.
- For an open-world game, still seems to retain the "Nintendo polish."
- "Bold and cool."
- "Seems super dense. Lots to do."
- YOUR HORSES CAN DIE!
- Not sold on weapon durability.
- There is no "ideal path" Game is very free from.
- A Treehouse employee mentioned that at no point playing the game did he find a weapon with infinite durability. If this includes the Master Sword is a mystery.
- Link goes "YAH"
- Cutting grass does not give hearts or rupees.
- Animation is fantastic.
- Game looks amazing.
- Shrines are compared to the Riddler Puzzles from the Batman Arkham games. In a good way.
- The dungeon they went through felt smaller than Twilight Princess' dungeons. Still was one of the best parts of the demo they played.
- Game Informer has played more of this game than anyone outside of Nintendo. Feels like they've still seen only a small portion of the game.
GI对荒野窒息的印象总结。。求翻译了。谢谢 - 小李子大脸猫
- NF17基本是以前提到过的。迷宫规模比TP略小,但同样很有趣,再者这次敌人会一起攻击你。这代在战斗系统上的改进看来很大
- 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/yC5ZMCFM1Sc/
http://www.tudou.com/programs/view/8fRbmMFHcR0/
http://www.tudou.com/programs/view/9kpo5_BsgGc/
http://www.tudou.com/programs/view/CbYhdb4m50c/
2月11日日本千叶县幕张Messe国际展示馆「斗会议2017」Nintendo Switch体验区《塞尔达传说》历代全达成实况主命题挑战试玩 - newyouth基本都是提到过的,说了好像难度比以前大点,试玩死了好几次,团队敌人,以前是一个个上的,现在是一窝蜂一起上;在暴风雨天气中,一个哥们把他的金属装备扔向敌人,闪电会打在金属装备上继而攻击敌人;有人评价者游戏是塞尔达版本的孤岛惊魂2……(wtf)
- newyouth看GI的视频,地上的宝石靠近后貌似不会自动吸过来?
- iou90ffxv的钓鱼只是相对拟真 玩多了意思不大 创意上不如bof系列 尤其bof4
- iou90大兄弟你共享的那个being asked for anal太棒啦
- q1993425这帖子可以转为。。。。综合讨论帖了。。。
- 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/TXT7otQx12s/
http://www.tudou.com/programs/view/SHFSxSW09CI/
http://www.tudou.com/programs/view/VmvtoTB9BYA/
2月12日Fami通实况试玩视频、出演嘉宾为声优青木瑠璃子
http://www.tudou.com/programs/view/VF0jCaTSsiI/
http://www.tudou.com/programs/view/_mOJKctdrVU/
http://www.tudou.com/programs/view/dVo5_FiBQJM/
2月12日日本千叶县幕张Messe国际展示馆「斗会议2017」Nintendo Switch体验区《塞尔达传说》历代全达成实况主命题挑战试玩 - lzfpires左下那面具笑尿,为何游戏一上来有这么强烈的怪猎感,一定会有地图大怪战吧
- qianoooo地图大怪不就是加农么
- qianoooo我回看了去年E3树屋的很多演示,觉得游戏应该打磨了很多部分,这几次演示都没有展示核心的迷宫谜题。感觉在e3演示里的谜题太tm拙计了。。。如果正统塞尔达只有这个水准那么第二开发部可以切腹自尽了。。。
- stair楼梯之前官方玩家问卷里,根据调查了解玩家第一看重的是探索,第二是剧情,第三才是解密,从botw最初的pv就可以看出制作组确实积极听取了玩家的意见
- qianoooo那也太粗糙了,就算玩家没需求也不能这么敷衍吧……建议你去看那个给希卡石板获得磁铁能力的迷宫,全程边讲边走不超过4分钟,根本不用动脑子。。。
- stair楼梯这种小迷宫不是传言100多个么,演示不都是初始平原上的迷宫,游戏没发售谁知道后面有没有难的,说不定还会有要使用多种道具才能解密的迷宫,而且天剑的时候已经有淡化传统地宫的趋势了,但天剑本身地图就是迷宫啊
- mcq_2应该地图迷宫,看得见,但是怎么绕都上不去,还是要四处解谜才能前进。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 - qianoooo不是说这次只有四个大迷宫么,还是全图乱跑的入口
另外有很多小shrine 小迷宫 - mcq_2我是说大地图本身就是迷宫
- yuusuke因为就是个拿能力的迷宫当然不要用什么脑 重点是要你了解这能力就行...E3展示的迷宫基本都是在新手村里的小迷宫指望什么难度.....100+的数量你指望都能有以前迷宫的水平 想什么呢..
其实新手玩的话不会觉得难度有什么问题...老粉玩估计都觉得难度低.至少我觉得了解塞尔达应该用什么思路去解密基本都没难度..其实现在3A或大众点的游戏解密都简单..要玩高难度解密游戏还是得去找小作品或独立游戏..那些根本不考虑轻度玩家的.. - 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/Ka6kbw5BJCY/
官方扩展季票介绍宣传视频
制作人青沼英二正式确认将会在本作推出《塞尔达传说》系列历史上首个扩展追加季票内容、从3月3日发售日当天开始贩售、美版价格为19.99美元、包括3月3日的扩展季票奖励、2017年夏季的第一弹DLC包、2017年冬季圣诞新年期间的第二弹DLC包3个部分
3月3日的扩展季票奖励:3个大高原地区的藏宝箱、包括实用道具、独占服装
2017年夏季的第一弹DLC包:包括全新洞窟试炼、全新困难模式、追加地图特色
2017年冬季圣诞新年期间的第二弹DLC包:包括全新原创故事、全新冒险迷宫、追加挑战内容 - NF17后面两个包,是因为开发时间不够所以只能塞在DLC里吗
- yuusuke哇...好!之前就YY过新地图的DLC·困难模式放DLC里?看来困难模式不是想以前那样单纯就提升攻击了
- z692689995你以为个个游戏都是FF15那死样么
- 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/0_35OFvI2Aw/
日版扩展季票介绍宣传视频
http://www.tudou.com/programs/view/EgPMaxqQ9T8/
2月15日Game Informer独家披露试玩视频 - 小李子大脸猫
- 狸狸狐季票要看dlc新内容的诚意了,任地狱的dlc一般来说还是挺良心的,火纹觉醒那样初期坑的,后期也能有质量非常高,直接可以当真结局看的绝望未来。波兰蠢驴那样的倒是不指望了。
困难模式希望是谜题和敌兵配置全部重做的里模式。 - 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/GBvgpjBJ7MI/
「崭新的冒险」3DS主题介绍视频、配信价格为200日元
http://www.tudou.com/programs/view/cq4rUYpHU9g/
「广大的世界」3DS主题介绍视频、配信价格为200日元 - 行政裁定书期待
- downnote不清楚季票的购入方式,是和之前马车一样在eshop购入就行么?然后和普通DLC一样用什么语言账号的就买哪个版,呃,这样的话不知道日版卡带玩英文登美版eshop卖美版季票会不会有问题
- 人生オワタ
- newyouth最近都没啥干货,现在就那个分析篇17最凶残
- 人生オワタhttp://www.tudou.com/programs/view/tD-j2E-0PWA/
2月18日美国芝加哥体验会屏摄试玩视频 、操作者引领林克来到时之神殿遗址、与在神殿四周活动的敌人波科布林展开战斗、最后爬上高耸的时之神殿屋檐拿到武器战士之弓 - kitano
- unicon最后几秒看起来,弓箭的瞄准可以用体感来定位瞄准,好酷!
- qianoooo应该是和Splatoon一样的陀螺仪瞄准吧,这样带出去玩会不会很累……
- 歇洛克波洛
- 竜破斬今天的限定CM基本上是trailer3的1分钟剪辑版,就多了一个信仰之跃和一个不知是敌是友的龙的镜头。
- 灰色的狐狸求个链接?
- newyouth第十七篇 往昔篇,高能警报
- mcq_2wiiu都玩过来了
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 - 人生オワタhttp://www.tudou.com/programs/view/7uTtKcwUptE/
2月21日限定放送特别篇电视宣传广告视频、31年前的2月21日、《塞尔达传说》初代正式登陆任天堂磁碟机系统平台、30年间的集大成即将在3月3日完成对系列原点的回归、于是今日之内限定放送1分钟的特别篇电视宣传广告 - 人生オワタhttp://www.tudou.com/programs/view/jb3jE5Jy2XU/
制作人青沼英二限定版抢鲜开箱视频、青沼英二开箱的欧洲地区限定版包括豪华包装箱、原声音乐精选CD、游戏本体、重生的大师剑雕像(含底座) - 竜破斬今天晚上preview就会解禁了,估计能更新一波截图和视频
- erewrerwe雷吉真是猪队友
- cudapolygon的preview泄露了,概括一下:难
- andychenpolygond的预览直接把黑魂拿来作比较了- -