想从事游戏策划,有什么好的建议

  • 看不见太远
    所以一开始就说啦“不入流双一流学校”……今年就业寒冬,房地产销售都是985的硕士扎堆……
  • 未成年面包
    别入行 游戏媒体也是垃圾
  • 久島鴎
    别当游戏策划,这行和你想的不是一个活,当然你要是牛逼到能进腾讯next,可能会有机会做你想做的。
    目前市面上也没啥有体系的教材,腾讯游戏学院和游资网那些东西当入门看看。
    如果真要说成都不错的公司的话,大概只有腾讯天美。
    这边建议进不了猪鹅就别考虑游戏了,小公司更没意思,要么做出海要么国产mmo。
  • 看不见太远
    好的
  • 狗剩大魔王
    我之前找工作的时候也瞎投了个腾讯游戏策划,客观题的概率问题不咋会,涉及吃鸡,mmorpg问题都猜的,主观题问我如何把王者荣耀英雄设计进守望先锋,我回答“没玩过守望先锋”
    就这还收到面试邀请,我一想面试的人肯定超多,985本硕应该也不少,而且岗位的要求跟我涉猎的游戏也不一样,就给水掉了
    楼主能过面试一定很屌,羡慕呀,祝楼主成功
  • 看不见太远
    你说的题,基本都是我做的题……甚至那个守望先锋也是……
  • 狗剩大魔王
    楼主能说下面试的时候问了哪些问题,参加面试的都是什么水平的人吗?挺想知道的。
    哦还有就是面试的同学都答得咋样呀,想看看自己离这行差距有多大
  • 黑之月
    建议不要当,成都就看看育碧吧。
    文案就是达利特这话是真的,而且入行就是996伴随你。

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 凉宫绿豆沙
    单纯是羡慕你的学历啦,我的学历可是相当不能入眼的。
  • O
    Onelooker
    有的公司缺人手,策划就要.干运营的活
  • q
    quki1945
    朋友做策划做得挺好的。入行五年目前税后30k吧好像。看你对游戏的所谓热爱是什么了。
    我是做了游戏才发现我喜欢的是玩游戏,不是做游戏。做游戏对我来说,不论是做过的3A,还是现在的手游,都只是一个工作。3A可能虚荣心上爽一点点,但手游营收和参与度带来的虚荣其实也差不多。
  • c
    codedeath
    楼主进度怎么样啊?我也是20届,已经拿了两三个二线三线厂的offer,待遇还不错,本来铁了心想入行(因为根本没找也找不到其他行业工作),一看泥潭清一色劝退也有点犹豫了
  • 猫不萌
    不入流985我也是,今年毕业找的工作累死累活,想考研之后再考虑看看
  • w
    whzfjk
    工种思路是不是被国内的环境带偏了?国外对应的都是哪些工种?说到做游戏还是得有“我是作者”这样的气势吧
  • 祁凩
    楼主在哪个地区?能来上海吗?喜欢galgame吗?我们公司倒是一直在招剧情策划,主要负责写gal剧本,是不入流小厂,但是很能苟,剧情师话语权比较高,老板不过多插手创作。楼主有兴趣的话可以发简历试试。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 祁凩
    工资的话看能力,平时上班965节假日放假,同事全是资深死宅

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    ssn22
    爬了下楼,感觉理论上我们公司可能是挺适合你的,可惜最近很长一段时间大概各个组都不会有编制……有成都附近的类似机会可以帮你看看

    但我们公司在业界确实是挺异常的——
    ·老板是国内一流的文案脚本出身,我现在带的这个项目的主剧情就是老板写的;
    ·手头的项目上PS4/PC,无内购
    ·除了少数的版本点,基本不加班

    ……感觉同时符合这几个条件的真的是屈指可数
  • H
    HMHM
    做单机大概会饿死,做网游大概找不到工作,做手游大概被发行商数据逼疯。
  • 千本blur
    泥潭也有不少在游戏编辑岗位混过的,比如我

    只能说,工作不重,而且很快乐,但北京房价很贵,你不能指望这个在北京买房。
  • r
    raragon
    想做文案为啥不试试网易和叠纸?完美也行,这都是主要做rpg的对文案需求比较大,腾讯看你面啥工作室,做fps的不一定需求文案

    不过你想进大厂做文案最好还是有作品,现在竞争都很激烈,即使是文案没作品也很难进
  • 看不见太远
    我其实心想的是除了腾讯或者育碧进不去就不去了,现在在等鹅肠春招吧,进不去的话估计只能忍着干本行了……
  • 看不见太远
    人在成都,去哪儿其实都能接受啦,上海也能接受(安家买房是不可能的),目前手头没有作品能拿出来。
    galgame玩过的不多,在双手之数吧。简历其实都是很普通的本行业项目经历,再加一些游戏经历。
    可能会让你失望了……如果这样能接受,可以发你简历,需要作品的话11月下旬开始可以开始写一些,比如定个小命题什么的或者自由写的……十分感谢
  • 看不见太远
    有一说一,确实挺好的环境的!
    十分感谢,能问一下贵公司名字吗
    以后作为玩家也想支持一下
  • 看不见太远
    准备这段时间项目完了
    在春招开始之前写点作品出来了
    在校生就是这样,面临毕业和老板压榨,事多没钱也不管你找不找得到工作
  • とげちー
    腾讯校招这么硬核吗太可怕了
  • 马桶3
    建议学习一下鹰角最近的操作,然后去应聘教他们做游戏
  • s
    ssn22
    十字星
  • n
    ntrntr1
    为了宁的马好
  • n
    ntrntr1
    你要做什么都要准备相应的作品集啊。。。

    先系统的了解写你要做的岗位是干什么的

    然后准备作品集

    而且恕我直言,才入行的文案还真是底层文案

    你是想写故事除非自己做独立游戏,得很深的资历了

    而且写故事和游戏叙事是两回事
  • 华发夜眼[CN]
    想做单机的的确有点难,所以我麻溜的滚去做氪金手游了
  • s
    starrynight
    某清水河校区的?
  • 看不见太远
    贵清水河校区周缘2km外的那所弟弟大学
  • 狗剩大魔王
    说起来楼主是:1.自称“成都某不入流的双一流院校的垃圾双一流专业”。2.觉得本行业没搞头,工作难找。3.临近毕业还要被导师压榨。4.参加腾讯游戏策划面试。跟我的情况简直一毛一样,我17号收到的面试通知,要是去了说不定还能碰见楼主哈哈哈,希望楼主能找到好工作!
  • 看不见太远
    17号还真是,我就是那一天去的。
    以及被小老板折磨的快抓狂了
    心想事成嗷
  • 洛颜倾墨
    是螺旋圆舞曲的那个吗?!剧情我觉得可以算国内顶尖了。
  • 十六夜镜月
    考肉鸽like……独立游戏工作室啊………国内游戏行业啊,做氪金手游挺好的,独立游戏噱头大实际一千个独立游戏看能出来几个,面试啥的,做题啥的根本不重要,好多傻逼面试。让原作者分析系统方案,完了来句不对的人难道还少么……就这么个业界,你到底要啥?
  • s
    ssn22
    对就是这家
    我们可能是国内小公司里面最重视剧情和文案的了。