真人快打/魔宫帝国在FTG界算老几?

  • 小李子大脸猫
    波斯王子这片子拖沓得一逼

    靠着吉伦哈尔坐镇才挽回不少
  • r
    ravage
    再次推荐乌玛宝的邮政恐怖分子lol
  • J
    JudgmentEye
    记得2代出招不是一般反人类,先按住拳再按方向键什么的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mdk11223344
    说起血腥暴力,我记得侍魂有一代各种断手断脚,连妹子也可以斩首,但游戏本身做得烂也没火起来,所以真人的游戏质量肯定还是有水准的
  • l
    lyt7777
    MK最大的问题在于对于东方世界认知混乱,俩SUB-ZERO明明从头到尾穿着日式忍者服结果一个叫碧汉一个叫蒯良……shujinko是一个穿着传统中国武侠服装的中国人……boraicho衣服和国籍总算没弄错但是名字却是制作方参考西班牙文乱编的……
  • c
    crimsonarmor
    一个叫林奎的中国杀手组织,里头成员全是忍者。
  • 劳动改造归来
    现在资讯发达后,要了解中国日本的古今信息并不困难,制作组的想法估计是既然一开始就错了,干脆一条道走到黑算了,如果要将原本中日混淆认知改正过来,就应该从MK9这个时间线重启的时候就开始了
  • 小李子大脸猫
    有这方面的情况,但也不尽然

    比如说VF、TK和DOA这样的世界观,就不可能出现设计太离谱的非人型角色(水银人、阿扎赛尔、阿尔法152都算是其中各自的极限了),而且它们从头到尾一向标榜自己是正统的3D徒手格斗游戏,和MK这种在2D格斗游戏里东来一锤、3D格斗游戏里西来一棒的完全不同

    MK要比也要和其它2D格斗游戏比,然后你就会发现,MK在其它扎堆的2D格斗游戏角色设计里也不过是比较普通的一员
  • 小李子大脸猫
    有这方面的情况,但也不尽然

    比如说VF、TK和DOA这样的世界观,就不可能出现设计太离谱的非人型角色(水银人、阿扎赛尔、阿尔法152都算是其中各自的极限了),而且它们从头到尾一向标榜自己是正统的3D徒手格斗游戏,和MK这种在2D格斗游戏里东来一锤、3D格斗游戏里西来一棒的完全不同

    MK要比也要和其它2D格斗游戏比,然后你就会发现,MK在其它扎堆的2D格斗游戏角色设计里也不过是比较普通的一员
  • 小李子大脸猫
    和这个就更没关系了

    MK的销量主要是来自北美,而且是从1992年开始就是铁打的流水,就和仙剑一样,不管素质如何,本国人挺本国国民游戏都是很正常的,确保系列作都有一定销量,甚至国产里独占鳌头

    MK现在的成功和街霸系列一样,离不开早期家用机平台认知度的铺垫,也就是它在最困难的世代时期就算落下了眼球也没有在销量、平台选择和作品间隔时间上吃过大亏、算过错账
  • 小李子大脸猫
    另外MK系列就不可能走真卖萌路线,而并非不想走、或者说从没有走过,Ed Boon说过他以前有过很多考虑,比如说MK对街霸,但是因为不愿意放弃MK系列固有的评级而迁就街霸一方做出让步

    其实婴儿技就是一种变相卖萌,但正统设计里不可能出现,因为你不可能把一个可爱型的角色用终结技分尸,除非你想游戏的拷贝一份都卖不出去、或者直接把终结技或者X-Ray技从游戏里拿掉
  • 真实之影
    游戏改编电影本来就是两头不讨好的事情,电影容量太有限了
    说起来今年会有杀手代号47的第二部电影来着,上一部拍的不咋地但是居然很赚钱……
  • z
    zuperer
    前年的9代是用的1代的剧情?那今年的10代怎么连cage的闺女都出来了,又玩儿穿越?
  • i
    iamwar
    这个说法我不同意,终极技最有感觉的就是分尸女性角色。

    我最早试玩Mk9时用空佬,然后对上Sonya,然后使出了终极技,然后那个一瞬间的快感...从脚底钻到脑门;然后我马上买了正版去玩,PC版也买了。这正是新技术和旧系统创新带来的全新感受升级,没有原来2D时代的维和感。只有施虐和性感的结合。日厂在毁伤表现方面不肯发展,是受限于卖萌的商业需求,实际上变成了不能突破现有表现达到一个新的高度。

    骨折技实际上效果更好。
  • c
    crimsonarmor
    9代接8代全灭结局,邵大锤在正邪势力死光光后吊打雷电。
    雷电用古神护符向正在参加mk1的过去的自己发去遗言,想改变历史。
    最后好像是他发现不能在mk2的时候接受邵大锤改变规则的提议让刘康去外域打邵大锤,因为凭刘康的本事撑死了只能干跑他,干不死他。而接受了一战定胜负的新规则,就会把时间线导向8代大锤胜利结局。
  • c
    crimsonarmor
    我也觉得X-Ray技简直屌。
    除了十割气势三割伤害略掉价。
  • i
    iamwar
    其实我觉得X技改成对方红血后可以用更复杂按键(且每人按键不同)的方式发动的猎死招式比较好,然后可以在最后一局和终极技形成连续技(加一个把倒地敌人抓起来接终极技的动作)。而不是现在的突袭技模式。
  • i
    iamwar
    另外就是,MK9和不义的单人剧情战役部分制作的实在是良心又充实,这点是最大的优点。
  • p
    phonixcry
    这游戏接受不了,我还是喜欢日系格斗,x1上的杀手本能,我觉得也类似真人快打那样,好蛋疼。。
  • 小李子大脸猫
    女性角色和可爱角色是有差别的

    儿童型的、长得比较儿童向的成人角色如果被终结技分尸,还被ESRB审过了,就等着被告吧
  • d
    daping
    现在只对Subzero, smoke 还有 刘康 有点印象,另外,当时对这个游戏感觉除了血腥以外,就是必杀难搓出来以及头像用的是真人照片。
  • l
    luoshuigui
    机器人不少,但是招式设计大都很朴素,同样是美国人做的Killer Instinct里面的fulgore作为机器人的时髦值比smoke,sector它们都高多了
  • 小李子大脸猫
    MK9的X-Ray技总体来说比较废,倒不是带入上的问题

    主要是一次性费顶格的3气不说、还和费2气的Break技共用一个能量槽
  • 号码被盗
    侍魂0sp 这作貌似在日本还可以的,只是在国内看不到罢了。
  • 小李子大脸猫
    印象中侍魂0SP只有街机全程可以,NG需要自行开关,其它移植作如果有好像都阉割掉了(实在记不得有没有过其它平台的移植)
  • 小李子大脸猫
    我估计MK10里的终结技都不会真对Torr背上的Ferra出手的
  • z
    zuperer
    10代那个大个子身上背的是小孩还是侏儒?
  • l
    luoshuigui
    这里有MK对街霸看,下面街霸粉的怒吼不能更美

    https://www.youtube.com/watch?v=tumz1xnoJkc
  • 劳动改造归来
    请勿直接贴油土鳖的连接……
  • 小李子大脸猫
    估计不用看了

    多半是国内早已转过的MUGEN改造动画
  • s
    shinraku
    mk挑空后的连击衔接很差啊,而且系列的剧情感觉挺无聊的

    ----发送自motorola XT1033,Android 4.4.2
  • l
    lyt7777
    首先这就已经错了对不对……
  • l
    lyt7777
    其实我是觉得,即便在9里少康已经被古神弄死,迟早他还会回来,因为系列过往证明shinook和龙王都不能很好的接过总BOSS的班,还是得大锤来才行。

    其实像KUNGLAO都已经把便当吐了……只是可怜刘康还是僵尸状态…………
  • z
    zuperer
    前传漫画已经出到第四期了,前三期是讲蝎子的故事,最新一期的主角是cage和sonya的女儿。
  • 劳动改造归来
    传说德川家的某代服部半藏忍者头领有中国三国时代东吴名将周泰的血统,硬要说忍者这一职业是源自中国,估计也能无中生有一些貌似有根有据的东西出来
  • a
    alann
    mk9的剧情模式良心的不能再良心
  • J
    Joseph.Fourier
    绝对零度兄弟虽然是忍者,但人是中国人。MK世界忍者是无国界组织。

    从漫画来看。首先不提史傲天的徒弟了。

    意思裂嘴克隆公主可能去俘获了刘康(僵尸状态),然后猜测剧情里再被真公主给揍回人形....姐妹抢男人这幕估计会发生...
  • J
    Joseph.Fourier
    MK9和10都是2D打法3D表现,和街霸4一样。所以不应被和DOA什么的比较,街霸4也没有靠卖肉混日子(但是DLC地狱也算不思进取了)。
  • d
    dectwelf
    重口注意,爆妹撕逼碎蛋
  • R
    RockingHorse
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  • s
    shineaslin
    会员登录一下就行了。
  • D
    Demi.Albertini
    没事,用日文的名称叫“燐块”就毫无违和感了