P3战翻VP2!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 法蜜疼06年大赏

  • M
    MR.KAZE
    这帖争论到现在该停了吧
    PERSONA系列对于猴王来说意味着什么
    也许只有他自己才知道
    每个人都有在论坛发表自己意见的权利
    既然他说了在这问题上不能让步的话
    那继续争下去也是枉然
  • m
    monkeyking
    现在的情况就是这么简单:

    我对P3作出恶评
    然后一大群人来要求我“看在有那么多人喜欢P3分上,你不觉得你的评论很过分吗”




    想想自己都觉得好笑。到底是谁太把他人言当回事呢。
  • C
    Chao
    FE的要素增加了许多,新剧情新任务新音乐新恶魔…而且对原来的部分进行了细节调整,不少恶魔的相性发生变化,技能也有追加,重新开始合体乐趣。界面人性化,最突出的是扔技能的时候可以看解释。当然最突出的还是插入主线剧本中对人物的补完,玩到现在本篇新加的剧本几乎都是刻画某个人物的(第一个偷窥录象居然是几月怪叔叔),而后日谈里更是对所有人物的发端进行追述(比如真田和桐条的空白三年,还有天田事故)P3对人物描写过于突然和苍白的巨大弱点在FE多少得到弥补。

    没有出现什么剧本讨论是因为现在从FE才说剧本一定都是新玩家,而这怎么说也只是个完全版而已。而且我觉得FE说故事的侧重发生了变化,单个人物的故事比重大大增加,就算是原创后日谈也多是追寻每个人的过去,主线反而是次要的


    (原来3年前创可帖在鼻子上)

    好吧…其实我看到这个帖子里P3相关的至少一半人都是光说不练,放着完全版FE不玩在这里怀古,真正现在溶入其中的人根本不屑看这些褒贬,一个游戏好玩就是这个简单……让P3变成糞ゲー的是FE
  • m
    monkeyking
    都能看懂这条的话
    就不会有这些莫明其妙的哭诉了


    对于游戏的他人评论,褒也好贬也好,无非就是耳边风而已。
    真正重要的是自己的体会-------------------而我就是因为看重自己的体会,所以才不在乎有多少他人把P3当神作。
  • C
    Chao
    除了马拉火焰这些专用技能,还有旋风剑、金刚灭杀等许多物理技,目前这些技能大多数都在新恶魔身上
  • 紫枫 VOL.3
    赞,终于看到了有价值的东西,也算不虚此战吧,这下有重玩的理由了............看来五一还不如不碰,时间不够.................
    本来不准备再单独回个帖,不然又要被你说在意你的看法或者是放不下什么的,现在刚好有机会就再顺路罗嗦一句:老要在论战中分个你死我活,就算没有也要做出个占上风的样子,也难怪你只有从中获得痛苦了.
  • 阿特罗姆
    旋风剑 愚者オセ初始第一个技能就是
  • m
    monkeyking
    你是不是搞错了一点,这一帖从来就不是在“论战”

    或者是你对于“论战”一词的理解跟我有误。
    我前面已经解释过了,我欢迎交流,但不欢迎战。就这么简单。

    而跟你,既然彼此的感受差异那么大,那么自然也谈不上交流可言。



    我对于P3的评论“系统半成品,剧本垃圾”是绝对不会变了。如果你以后依然继续在意我对P3的看法的话,我只能说,不要再自扰了。

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-4-22 11:17 编辑]
  • C
    Chao
    是的……以前没有这个技能,FE改动还是很大的
  • 紫枫 VOL.3
    原来我的太多理解一直和你有偏差.明白了,看来在有偏差的方面我还是尽可能避免与你交流吧.
    谢谢你的忠告.以上.
  • a
    asdfg
    貌似只有绝望到疯狂的人才会说出“我才不管你们的感受,我就是要让你们所有人一起体会我的痛苦,至于你们应不应该承受,关我屁事”这种话。

    别人都可以理解你一时的痛苦,但是认定“除了自己以外没人可以理解自己”的话,那这个人就已经是彻底的不可理喻了。无论这个“人”是人或者只是一个单纯的Persona,这没有区别。

    再说,到底你也只是Persona系列广大的玩家之一。你在变,Atlus在变,Persona系列面对的环境也在变。你没有资格要求Persona系列永远满足你的期望。而且你更没有资格寻找不明是非的人去单方面宣泄你的负面情绪。

    可以理解自己所欣赏的系列被恶化时候自己的心情(正如我第一次看到SRW@2把RY做卖点一样的感觉),但牢骚要适可而止。再说,单纯的强调自己的痛苦只会让自己的痛苦成倍的加深。与其这样倒不如静静的等痛苦消失更好。

    ——By 一个路人
  • 阿特罗姆
    而且P的初始等级都改变了
    我以前只有20+级的P现在召出来都是40+级
    不知道是不是心理作用觉得几个属性魔法的攻击力都调整过了
    反正我是玩的满开心了,至少我满足了 = =
  • 紫枫 VOL.3
    对了,那这回新增的所谓臭作系统实际上不是系统而是剧情咯?
  • 阿特罗姆
    说这话的人明显是纱布,干脆别玩机战好了
  • m
    monkeyking
    【貌似只有绝望到疯狂】------------没错,这就是我现在的感受。
    至于“让你们所有人一起体会我的痛苦”说法,如果让“自己喜欢的游戏被别人恶评,就体会到绝望到疯狂的痛苦”的话,那么,这心理素质也太可悲了。


    【你没有资格要求Persona系列永远满足你的期望】------正确。所以我现在是接受事实,而不是如同前面例子里的女主人一样去威胁作者。


    【而且你更没有资格寻找不明是非的人去单方面宣泄你的负面情绪。】------------因为我看不出来,在一个无关的帖子里随便抱怨了几句,就能让多少人遭到我的“负面情绪宣泄”。
    这帖子一开始只是很简单的抱怨,如果不是因为别人的过激反应,根本不会发展成这样。



    【与其这样倒不如静静的等痛苦消失更好】-----------------我现在做的就是这样,静待从记忆里抹去P3的一切。但我同时也要维护保持自己的评论权,不容许“为了别人就歪曲自己本心”的做法。


    你觉得我“不可理喻”,那是因为你终究只是一个路人罢了

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-4-22 11:49 编辑]
  • C
    Chao
    是的…算是回忆录吧…不是现场偷窥而是放录象,还可以重复看,比较杀必死的要素
  • a
    asdfg
    从第二次开始一次不落的玩到了W,甚至专门为机战买了PS2和NDS的人是纱布吗?

    只是觉得非要在热血的剧情中间插入这种完全无关的SERVICE感觉很下贱而已……
    就算剧情里有女孩子比较胸部大小都无所谓,可这RY,和机战中所有其它的方面有什么关系?

    不过,这只是由个人经历产生的个人意见而已。我没有战这个的意愿。
  • 紫枫 VOL.3
    重复看...............囧
    对了,能剧透一下后日谈的剧情么?打码或PM都行,拜托了~
  • C
    Chao
    算了……后日谈的剧本很扯,主要是感受那种同学会的气氛
    还有后日谈没有恶魔全书,合体作用大减,选择同伴变的非常重要,不过黑邪神真是强悍啊…没有她陪在身边我还真不放心
  • 高翘折栽
    RY很好很重要。RY提高了人们观看机战战斗动画的兴趣,间接延长了游戏时间,延缓了二手货上市的步伐,给眼镜获利创造了有利条件
    现在玩机战,到底能玩什么?无非就是三点:1.热血的战斗动画;2.热血的声优配音;3.热血的RY,别的都是狗屁不如。玩机战的人脑子要清醒,RY是优点
  • 紫枫 VOL.3
    同.........同学会..................
    果然主角的存在感是如此微弱么............死的真冤
    据说用黑邪神会有被当作荒恒的BUG?我觉着更象是KUSO................
  • m
    monkeyking
    看来可能会成为比P3还差的剧本了
    还好我不会再碰,虽然也有点好奇还能烂到哪儿去


    从今以后我跟P3是无缘了
  • m
    monkeyking
    明显就是偷工减料造成的BUG
    那个マララギダイン也被证实是マハラギダイン写错了


    我说的系统上的半成品,不光是系统本身问题,也还包括细节上众多这类粗心大意的纰漏
    当然,这些在你们眼里是看不到的
  • C
    Chao
    因为黑邪神用斧头替身没有相性而且喜欢同性所以像荒恒,不过战斗力可不是一个档次的
  • 寺胖
    广大玩家,对于一个作品中的多种要素,各取所需也就好了
    我是觉得能充分得到自己喜欢的部分,同时不喜欢的那些东西在游戏中并没有强迫我去感受(最低限度,能用金爪子来避免的话也行),也就相当可以了
    要求一个游戏里全是自己顺眼的,没有半点自己眼中的不和谐物,这也是正常心理,只是真这样指望的话就有点强厂商所难.......
    当然这样的作品还是可能碰上的,那就叫造化吧 主要是对历代机战的感觉
  • 寺胖
    深得偶心啊,正是这3点,再算上BGM就圆满了
    我的想法是RY可缺,但若有的话当然更好。
    反正自己没理由拒绝的说
  • m
    monkeyking
    这个说明不妥

    不是要求一个游戏里全是自己顺眼的,而只是要求作品在本质上延续打动自己的地方,哪怕一处,也能盖过许多缺点



    就好像现在的机战,不管怎么变,怎么加入RY之类新要素,“来自原作动画的热血战斗场面”这点是绝对不能变了

    如果哪天所有机战的战斗场面全部变得和基连野望一样冷峻,虽然作为游戏依然很出色,但作为机战玩家显然也还是会失望的。

    然后么,自然有人会选择去接受并爱上这个革新的机战,也会有人选择退出----------我无非是选择后者罢了。
  • 寺胖
    楼上误会了,P3偶没玩过,没说您呢
    主要是在说机战的战斗画面问题..........借人家的楼跑题是偶的一贯作风
  • m
    monkeyking
    那也没啥,因为这个例子一样适用

    其实机战里的RY和机战的关系,跟P3里的萌向要素是一样的。

    对RY反感的人,其实也是因为害怕机战因此失去了“热血的剧情”的感觉罢了。类似的例子在哪个游戏里都适用。
  • N
    N.Y.H
    这贴怎么还在战啊。。。。。
  • O
    Orignal Malas
    P3 FES是暂时不想玩了,对爬塔这件事情现在有点抵触情绪,以后有空玩玩后日谈吧

    我一开始还抱着能纠正猴子的幻想进这帖的,当然到后面就成了单纯的回应了。
  • m
    monkeyking
    早就没战了
    我现在只是借帖子的余波再爽一把



    此前对于P3的不满一直压抑着,只是偶尔跟挤牙膏似的的牢骚一下,

    能借助这个机会,把对P3的怨念彻底爆发出来真是太爽了,心情也好了许多




    至于那些“觉得被我的负面情绪宣泄深深伤害了”的人,我只能说,你们太自扰了
  • O
    Orignal Malas
    伤害不至于,但破坏心情确实是有点的
    其实这也是个忍耐底限的,在忍耐底限内,还是可以像现在这样心平气和地探讨探讨的。
  • x
    xiaogao
    机战的热血并不太需要整篇剧情来体现
    比如a3里大雷凤单挑100机
    就算一个完全不识字甚至连汉字都不识的人
    看着都会热血

    我一向认为机战的剧情完全是次要的
    剧情好,那当然好
    剧情不好,那根本无所谓
  • F
    FLY|斑鸠
    本来想这贴怎么能熬这么几页

    观察下来发现猴王需要的不是P3,而是女人。因为他缺少爱,需要发泄。
    你们固执的希望猴子守着若干P3的怨念而不宣泄,其心可诛,这不是逼良为娼么?
  • m
    monkeyking
    ××××××××


    不过这个比喻还不错~

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-4-22 12:43 编辑]
  • m
    monkeyking
    突然想到很多人的“你要注意身份!你的发言有影响力”的说法


    看来我一开始应该先注册一个专用马甲,骂P3时候一律用马甲来骂

    估计很多人就舒服了


    这点倒的确是我的失误啊-_,-
  • O
    Orignal Malas
    其实你自己开个BLOG就可以了
    在BLOG上再怎么骂,别人都管不着的。

    论坛就是另一回事了。

    [本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-4-22 12:39 编辑]
  • 元素
    说到底,就是猴王说:我要骂人!
  • M
    MR.KAZE
    对P3专用破坏神形态......吗
  • m
    monkeyking
    我有BLOG
    但不会让P3的内容来占据

    发泄是为了忘却,而且在帖子里的骂,都是临时起心的,谈不上像BLOG那样专门为此写文



    所以,觉得心情差只能说声抱歉
    至于在论坛的骂,如果骂过了度,自有管理员处理,犯不着别人来教应该怎么骂
  • x
    xiaogao
    这段去掉了,W还是W
    但a3去掉了单挑100机那段,是不是a3的热血会黯然失色很多呢?
    我认为,以现在的机战来说,热血(不管用什么表现形式)要比剧情重要的多
  • S
    Sue
    我倒觉得怎么调和参战作品间的设定使之不突兀要重要些,好吧我是剧情派
    另一个就是抵制机战的神棍化......嘛,猴王也在这里我就不多说啥了=v=
  • m
    monkeyking
    紧张啥
    这个我也是赞成的

    过于神棍化就失去机器人动画的味道了


    机战里的机体,归根结底还是应该是MS的概念(也就是放大人类力量的辅助装置)从本质来说其实跟拖拉机没区别

    虽然也有勇者萝卜这类AI,但毕竟还是当作一个人物而不是当作自走车来看的吧
  • 太白汤
    半成品就半成品吧,但至少P3解决了Atlus作品固有的两个最严重也最基础的缺陷:遇敌率和记录点——这是很令我感到欣慰的,毕竟内涵和游戏性可以随着时间和经验的积累在P4P5P6里不断完善,但如果地基没打好的话,再怎么发展拔高也只能让人边玩边骂娘。

    本来开始追Atlus游戏就仅仅是因为基于现实的世界观而已,现在终于开始能让人舒心的玩通关了,很好很好
  • 司马亮
    我和陛下都这个态度。
    机战里的RY不值得骂也不值得捧,只是个小嘘头而已。
    机战不会因为RY就烂掉也不会因为RY就变成神作。战斗画面里某几个女性角色的CUTIN,不留神的话一下子就过了,能在机战里占多大的比重啊。
    骂RY的人和捧RY的人都是太在意RY了,这个只是很主观的心态问题。

    再说像我这样玩机战基本上不看战斗画面的人也有的…

    要是RY是机战首创那倒是另当别论,可这东西80年代的动画片里就有用,游戏里最早好像是饿狼传说2,而当时的机战才刚刚起步。

    ——————————

    W的剧情很恶毒,对SEED很恶毒。比3ALPHA和J还要恶毒。

    ————————————

    大雷凤单挑100机这一段,就叫作“剧情”啊。要不然啥叫作剧情?

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    P3FE我也还没玩。打算过段时间再去买PS2。

    [本帖最后由 司马亮 于 2007-4-22 13:49 编辑]
  • x
    xiaogao
    原来阁下不玩早期机战的啊
    早期机战你战斗画面不看都不行,难道每次战斗画面闭着眼睛过?
    另外,看阁下口气,似乎是比较偏掌机系机战吧?
    怪不得也不喜欢看战斗画面了.....