后知后觉了,今个才发现特别多的玩家很不待见ACT

  • 小古
    最近玩记忆重组,往亲友群里丢了些GIF,群里都是些典型的天朝玩家

    不少人都觉得很炫酷想试试,当我说出是动作游戏的时候..瞬间就散伙了,一个朋友直接表示还是回合制游戏好玩点..

    想起前些时候安利黑魂3和尼尔这些,朋友看图都表示很炫酷,得知是ACT系统后再没有人关注

    时间再往前一点安利鬼泣4和怪物猎人也是一样

    我一直认为ACT是表现力最强 最能吸引眼球的游戏类型. 结果现实却是大批的玩家一听到是ACT就作鸟兽散.


    万万没想到一个ACT,就这么容易吓跑玩家
  • ティグル
    大多数群众的手残是难以想象的,买来玩不到半小时是天大的浪费
  • e
    emblemsaga
    尼尔还是以rpg为主吧,不能算是act。

    动作游戏我也不喜欢,太简单了无聊,太难了自虐。
    有时间练习打ai的技术我还不如多打两盘格斗游戏,pvp的乐趣不是pve能比的。
  • k
    kiririn007
    现在的情况是核心玩家不喜欢回合制,休闲玩家不喜欢动作类
  • f
    foraiur
    累(菜)
  • 琉歌
    http://mp.weixin.qq.com/s/5gxjR4wIISJnekxvFvtVvQ

    联动
  • 满月诗篇
    大部分休闲玩家根本就不想琢磨游戏操作这回事儿吧
    有自动战斗才好
  • L
    Lunamos
    怎么我碰见的全都是听说战斗是回合制就觉得是垃圾的人……
  • 无须关怀
    这个世界上手残是大多数
    但是有耐心的人却很多
  • a
    ambivalence
    尼尔选个简单难度装上自动芯片你会体会到什么叫做电脑认真玩游戏的水平.
    站在一万个敌人中间连衣角都不会被碰到
  • w
    whmearth
    我也觉得动作游戏酷炫,以前能玩到的动作游戏(鬼泣,mgrr)都会通一周目。

    但始终get不到玩好,或者说连招的乐趣,或者说不喜欢反复玩同样的关卡。
  • h
    hypnossz86
    尼尔这种回避能取消一切动作的....
    电脑自动战斗就像左右手猜拳把....你想让左手不输右手肯定赢不了啊......
  • 火防女
    但黑暗之魂3和尼尔2都不是act呀
  • 天神十三煞
    对我来说人物本身有等级的是RPG,
    作为act都不好玩,普遍来说
    黑魂有耐力槽一样的玩意儿 算半回合制吧
    尼尔安利时你说可以靠等级碾压 有自动战斗
  • 兽性
    但整个大局的玩法上是.
  • m
    mcq_2
    哪门子的核心玩家不喜欢回合制,你看看dq妇科卖了多少。
  • 妹控使徒
    游戏大致分类2类 追求挑战 钻研技艺的 除了ACT外 STG显然也算 尤其是CAVE社的人类绝望系列
    另一类就是追求优越和爽快的 比如MOBA或者WOT那种 能靠堆积资源或者直接先给定的数据 只要不犯傻 敌人遇到你就算操作出花也打不过你
  • m
    mcq_2
    不,觉得国内act做的太烂导致普通玩家很少接触到优秀的act因此才对这个类型望而却步。实际上玩游戏连多尝试一下都愿意的人实际生活中该过的多谨慎难受。唯一的结论就是已经尝了太多名为act的屎了。其实很多act游戏容错性强,观赏性好,打的又爽快,只是很少人玩到。尤其现在act越来越少了。不过尼尔不是rpg么,尼尔2变成act了?
  • N
    Norn
    我也手残,不过刷能力刷装备后可以虐ai的arpg我就喜欢玩w
  • 天神十三煞
    我还真不知道国内有制作过些啥act游戏 流星蝴蝶剑?我没说尼尔2是act啊 尼尔2有角色等级啊 当然是rpg
    我上面话是针对现在游戏要素融合度高 界限不明而说
    也许有人把尼尔和黑魂当act但对我来说它们就是rpg
  • 小古
    我感觉有一批排斥一切动作性操作的玩家。。
    所以才会有自动寻路这种东西吧
  • 万千百十
    人家喜欢自动战斗自动寻路自动完成任务
  • アルム
    连游戏类型都分不清 还指望被安利去尝试
    你所谓的天朝玩家是不是就是网游手游盗版PC玩家?
    那就不奇怪了
  • 小古
    发错,我智障
  • N
    NT2sS
    反正我不喜欢玩act游戏,故事没rpg讲得好,难度没rts高,极限操作没有arpg好控。
  • セト
    你这挺奇怪的
    觉得ACT难是挺正常的
    不过你这些朋友连魂3和尼尔都要别人安利才知道是啥类型
    很难想象能对老ACT的难度有多少了解

    大多数新进的轻度玩家大概都没玩过ACT
  • A
    Anonymous_User
    回合制不是即时制的降维吗,就像横版是3D的降维一样……
  • 蓝鸥之魂
    怎么觉得act游戏才比较火爆。。。
  • v
    vft6565
    现在的情况是一听到回合制就喊垃圾的才占大多数吧。
  • 小古
    两大西游+阴阳师的人民群众看着你
  • 小古
    想起前几年厂商还用什么“格斗游戏” “真正无锁定”做宣传噱头。。

    这被手游一洗牌,人民群众看见动作游戏直接绕着走,哈哈哈
  • y
    yyman
    看来我们这一代是真老了,当年只有fc和街机的年代谁知道回合制是啥玩意
  • 夏织
    我打act遇到的障碍是:格斗游戏打多了,然后再跟ai较真总感觉自己很傻逼
  • z
    zzf111
    我这儿一票人倒是很不待见回合制啊
  • 七月之声
    鬼泣和魔女纯一闪通关吧,兄弟
  • 孤狼arcueid
    泥潭某群今天傍晚掀起一阵魂3旋风 然后现在纷纷要求退款了
  • N
    NT2sS
    没玩过,不是很懂是什么概念。
    是那种从头到尾必须像外挂一样的精确操作吗?那我确实没这个实力。
    如果有不少高手都能做到的,那我相信我也肯定能做到。
    当然,我肯定不会去试的,就算我有这个把握,那也要浪费大量的时间去练习。。
  • 鲭鱼罐头
    自己菜还要找那么多理由
  • m
    mithralmask
    act也分不同种类啊
    有鬼泣这种手残菜鸟能正常打出华丽连招自娱自乐/高手能打成王牌空战受人膜拜的;
    也有忍龙这种手残买来压根没法玩的;
    (像手残如我者当然更接受鬼泣这种了)
  • 百之喜太郎
    hhh这都多久了怎么突然魂3旋风起来
  • 幽远ghofar
    小心暴白拿自己那几十个快捷键的UI来糊你的脸

    没错他们就是觉得需要按的键越多操作就越复杂,山口山竞技场操作难度吊打DOTA2和LOL
  • C
    C.W.Nimitz
    你说的是哪路moba?别的不说,dota2极度依赖操作,门槛都赶上FTG了