后知后觉了,今个才发现特别多的玩家很不待见ACT
- kyo12369
- 1096beam有FTG
- galm2pixy忍龙普通难度死成狗我还是很喜欢玩...在里面打怪的感觉真是特别爽...
现在很少玩act了,但是我喜欢看高手玩啊
—— 来自 samsung SM-N9200, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版 - trentswd觉得回合制是傻逼的一部分是国产游戏圈的
因为过去的国产游戏基本上都是回合制,所以很多人厌烦了,一些人把游戏不好玩的原因归咎到回合制上
当然古剑2+轩辕剑六+仙剑六应该让他们知道不是回合制的游戏一样会不好玩 - 波卡帕马有时候因为喷回合制被误伤到RPG类了,就让我觉得FF纷争是服务那类人的。。。
- 波卡帕马之后就觉得有些人其实反对的是非RPG?那种atb的肯定也不喜欢,但是我后来发现那种【尚武】的氛围其实是我自己吓唬自己YY出来的。
- 波卡帕马2D动作游戏算你说的动作游戏的话就是伪命题
- 波卡帕马我小时候ACT平均3-5块一个游戏,但是RPG都是35-55的
- 小古喷了,2D直接被开除ACT籍了?几十年的游戏种类被你推翻?
act是一个大类,可以细分到各个领域,即时战斗多数都可以算进act - 波卡帕马我的意思是那个人的说法有些像是特指的是现代化的3DACT,我是基本上不怎么玩3D的
- 6847651wii上好像有一个 主角是皮卡丘 可以地图上跑来跑去打架 不知道算不算
- Anonymous_User为啥FTG都一直有出的ACT却一个都没有……
- 自称浪漫派三圣剑一币99命,战神只有凡人难度,鬼泣一键无限连,或者这世界上干脆只有割草无双真的好吗
虽说动作游戏的9成精髓是为1成不到的玩家设计,但没有这些玩家的话,9成的普通玩家连剩下的1成乐趣都没机会体会
对制作组来说,没有挑剔的玩家,哪来压力做出好玩的游戏
ACT已经很小众了,放过那些热衷钻研act系统挑战各种高难度的玩家吧,都快绝种了 - whiteship国内确实是这样。
但欧美对回合制印象也好不到哪去。
别看steam,独立游戏评价多高,大呼神界3神作,永恒之柱神作……
其实还是一小撮。
神界3就是因为做回合制,被投资人当傻逼看。
欧美的主流玩家,只玩主机接电视,最爱的就是无脑突突突,车枪球。 - whiteship顺便,鄙视回合制和鄙视ACT不矛盾。
而且是同一回事。
回合制,多是策略游戏。要脑子。
ACT(而非ARPG)要技术。
都不是快餐游戏。
所以在主流大众眼里都是辣鸡。 - Case《精灵宝可梦大纷争》?理论上也应该算ACT了吧……但是太小品级了。
- trentswd山寨劣化ff13
他们自己说是即时制吧 - 西洛克回合制游戏大多数可以练级,水平再烂的玩家通关还是没问题的。
动作类游戏…我几个同学玩黑魂都卡古达这里。 - __Liana__看楼主说的那群人,怕不是被手游上那些所谓的ACT手游给灌输了刻板印象
- zerocount
- 维克塔利昂这完全是古达之前不让升级的锅啊,要是可以升级刷成个墓地剑神不也就过去了
- 革新尼尔一般难度问题不大把
- heloise这么说呗 我这种两人买十个板坐一台街机一起玩我能用掉九个的水平 在DNF和崩3里找回了自信和尊严 可想而知绝大部分连我都比不过的玩家操作是个什么水平
你一个游戏做出来毕竟是让人玩的 做出来要赚钱毕竟是要让更多人玩的 要玩家认可首先是要让玩家开心的
为了所谓逼格盲目提难度玩花样从来都是取死之道
也别什么过去的街机玩家都喜欢高难度都喜欢操作了
这论坛怕不一大半都是80后 谁也别给谁装老资历 真以为当年小时候那些把act难度设置到顶的黑心老板店里生意有多冷清没人知道咩? - heloise另外再一个 我这种kof被同学各种血洗 罪恶装备和刀魂出来之后把同学打到生活不能自理的 到底算不算“动作类”游戏玩家?我这类人到底有没有资格说话?
到底哪些游戏的玩家有资格装逼 哪些游戏的玩家只能闭嘴 能不能烦请各位玩个游戏类型都玩出优越感的大神给个标准? - 猫坤评价其它游戏有各种花样,评价一个ACT只有难与不难,泥潭呵呵