最强ARPG 将超黑暗之魂

  • 卡奥斯·克斯拉
    欧洲的棒子果然是做游戏的料
  • j
    jint_ok
    锤子好棒,黑暗之魂2也有这种锤类武器就好了
  • 若菜
    例如一些场景,你必须对抗10个敌人,战斗会持续1个小时。
  • s
    sunkaifeng00
    同时这部作品比《黑暗之魂》还要难,例如一些场景,你必须对抗10个敌人,战斗会持续1个小时。

    arpg/act一仗打上一小时,你TM在逗我?
    这话要么是吹牛胡扯有水分的,要么是被翻译乱加私货的,要么是制作人对黑暗之魂什么的其实是不懂装懂
  • 两弹元勋黄仁勋
    大概会做成崛起1 那种风格
  • 游戏无用
    一个场景10个敌人打一个小时?你TM逗我?这游戏能玩?
  • l
    lbb3313725
    看这风格就毫无兴趣
  • 兽性
    黑暗之魂难点不是boss战有多难打,也不是小兵不停的复活,而是自动存档,无存档槽,无法自由读取.
  • b
    bloodalone
    不是你弄个难度高就随便能超越黑魂的
  • A
    A1LI
    看起来还行……巫师的监制感觉还是有保证的
  • 绝望的四季
    必须对抗10个敌人,战斗会持续1个小时 这能玩?这不纯坑爹么
  • 四点
    ....10个敌人要打1个小时....莫非是恶魔之魂3-2里那种双boss设计增幅到10boss?
  • 钢の战神
    我只希望多玩到类似黑暗之魂风格的游戏即可 别做出来又是无双类
  • f
    fr0m
    确定不是在下副本么?
    这游戏这么长时间了,怎么还是只有cg?
  • 夜夜無夢
    MH的大型連續狩獵?
  • 黑魂火了以后,世界各地都冒出一堆自以为是的傻逼想来分一杯羹~:lol
  • 杉果这边确定会拿这个的Steam版本
    但是大家留意下CI Games就是City Interactive
    但愿有Witcher的制作人能让质量提高些...
  • A
    A1LI
    既然是witcher的监制,应该质量有保证。
  • 转战千里
    ..........................地趟刀除魔师的新历程?
  • o
    ov_efly
    平均一个 敌人6分钟
    这敌人都是BOSS吗?
  • c
    cxasuka
    名字叫《堕落之王(Lords of the Fallen)》,却不是以 落下死 为卖点?!差评!
  • E
    Escaton
    既然是city interactive那还是散了吧……
  • A
    A1LI
    = =这公司是烂了点,不过也还凑合……
  • k
    kitagawa
    就是一个人打wow副本的赶脚?
  • 你们好奇怪
    愚蠢的标题,游戏译名和文章内容
  • 拜拜
    和黑暗血统很像
  • p
    pencilnoo
    一个boss打5个小时又不是没玩过
  • a
    adretyu67
    一个场景10个小兵要打一小时。。。。

    这设计真的没问题么
  • 抠鼻屎男
    游戏演示出来之前还是观望好了
  • 两弹元勋黄仁勋
    黑魂也成了某些游戏的标杆了,不容易啊。
  • t
    trentswd
    现在游戏介绍是不是不踩一下别的游戏不舒服……

    不过有pc版好评
  • w
    woshenc
    先把巫师3做好了再说
    而且巫师系列也不是以动作取胜不是?
  • v
    volanta
    黑魂出色的地方可不仅仅是游戏性上,音乐和剧情是加分很多的地方
  • 注册气功师
    有人愿意追随魂系列的道路,你们该感到欣慰才是
  • c
    cowgp01
    什么要在地上滚足一小时,这简直残忍
  • A
    A1LI
    巫师和顶楼的那个游戏不是一个公司……
  • 沉睡城市
    魂系列完美再现了小日本做游戏的细腻精到,以及对动作感的精致把控。欧美做这块还是感觉差了点,巫师本身也不是以动作系统见长。

    巫师监制就能做出媲美魂的动作感?不敢期待。若是一款大多数方面都很优秀的魂类ARPG却在动作性方面是短板的话就太可惜了。做不好动作还不如做刷刷。
  • m
    mobydick2501
    魂系列的精华在于朴素
  • 4
    4052021
    2014年发售 超越黑魂
    2014年黑魂2都出啦