曾被称为自由度最高的奇幻MMORPG十几年后还在更新而且免费

  • s
    smallstep
    最近是有招新任务么。。怎么和D版的帖子差不多?同一个群么?
  • 卖哥
    欧服真没什么人玩了,亚服时候还有不少,其实魔剑到死都是半成品,当时宣传要做世界boss和副本了,然后就死了。
  • H
    HEIREN
    你也混D版 哈哈哈 没有任务 其实早就想拉些同好一起high 索性都发一些 相信还是有人会有兴趣的
  • H
    HEIREN
    现在都有了!!!最近开服的这个版本,甚至有了真正意义上的PVE,有了副本,这些完全是玩家开发小组根据还在玩的几百个玩家进行的改进
  • r
    rexxar
    我记得我们公会被灭很简单,一开始建城建在一个鸟不拉屎的地方,结果改版后旁边的怪区升级了,一跃而成顶级怪区,然就就没有然后了。在当时的环境下,“人数+时间”就是一个强大公会的保障,这是典型的公平中孕育着不公平,毕竟游戏世界里没有基本的法律和道德来约束。

    不知道你们现在玩的sb环境是否有变化,若还是那样,年轻的时候都玩不动,现在老了更玩不动;若不是那样,和其他小打小闹的pvp游戏/pvp内容有什么区别呢?

    有时候仅存的美好不如存放在记忆中,所谓忆苦思甜。
  • k
    kuma219
    我还以为是那个出门三步直接摔死的EQ
  • x
    xingtian417
    我就记得我玩个元素使,攻城战的时候飞到天上放技能烧死一大片。

    我们会长有一个光剑,一直不知道哪里搞的。

    我自己凑了几个小伙伴在很偏的地方建了一个城,结果我们开学有几天没玩回来就被烧了。。。。
  • 加藤鹰
    自由度很高,练级都是组个10人队2个杀怪8个聊天。
    建城攻城战是核心,几波大战后就退一批人然后死服。
    当时就觉得这游戏要鬼。。。
  • f
    felixxxx
    欧服老玩家飘过,那是03、04年吧

    头一批以海外留学生为主的城邦还不错,挺和谐的。后来国内来了一堆奇怪的人搞帮会,头顶china到处打仗

    然后我就AFK了....
  • H
    HEIREN
    这其中最重要的因素就是人不一样,说句难听点的话,国人服务器基本没跑都是这结果,大家都喜欢扎堆,喜欢倚强凌弱。
    但是从14年开始的sbe服务器,理念和我们很不一样,甚至有了很多限制超级大公会的措施。举个例子城战的时候,如果守城的一队,对方两队,天人是没办法打的,肯定是输。但是现在的设定是会根据人数的差距,对攻守防的伤害进行直接调整,看下图,所以人少一样有机会赢下城战。


    这里面有很大的原因是西方人和我们的理念有巨大差异,当然他们本来人数就少,不喜欢服务器很快成死服也是很大的原因。
    类似的改动太多太多了,可以这样说,现在的魔剑和当时你体验过的魔剑,完全不是一个游戏,角色练法都完全不同了,真的可以说是完全不同。
    有机会可以来体验下
  • 田中健一
    我最近玩sf胜利决战,充了1000元,和另外几个人对杀,挂机当放置游戏玩。整个服务器就20人,服务器还挺稳定的。
  • 第N个新来的小P孩
    Posted by: Meizu M6 Note
    记得当年天人互动代理pso失败,转而选择了代理魔剑来自能屏蔽各种片的专业客户端
  • s
    sodavaan
    想问新手好上手么?
  • 带着板凳撤
    Posted by: vivo V1813BT
    以前国内公测的时候玩过
  • 8
    8000008215
    当年国内是天人互动代理的吧?

    好像是初中那时玩的。
  • c
    csnmbgq
    有兴趣!

    天天回去闲的没事儿玩页游放置巫师都玩烦了......

    正好换换口味
  • r
    reader
    确实sb有当年玩kok的人马进驻,关服后一群无所事事的饥渴者本来有部份涌向eq,结果发现毫无pvp内容当时连duel都没,悻悻的又走掉了,最后基本都去玩eve了
    玩uo的人那个年代是非常少数,主要是小猫要拖客户端,还要找私服改配置文件非常不友好,所以哪都没有uo玩家的势力
  • t
    taishen001
    uo稍微改改!只需要稍微简化一点就行!
    很多操作现在看来太繁琐了!满屏的技能!要开各种小工具!还有bank guard

    虽然繁琐!但是太好玩了!该有的都有!要啥有啥!
  • p
    phantomsea
    我还以为是EQ
  • p
    phantomsea
    木精灵你好
  • H
    HEIREN
    新手上手不容易,现在群里有在线时间很长的老玩家,手把手带你,这完全不是个事儿。
    带你练一个号就上手了,之后就可以自己开始摸索了,各种尝试,各种脑洞,各种种族技能自己搭配组合,然后去实践。
    这么说吧,很多人玩了十几年,基本熟悉的也就几个职业。。。很多都没尝试过,可以一直玩下去
  • D
    Darun
    我还以为说的是UO 那是我玩的第一款网络游戏
  • B
    B38
    天人,亚服欧服都玩过,练级很快啊还可以挂机,现在竟然还有服务器……
  • i
    iso900nan
    mark一下
    当时申请了个测试礼包,豪华盒子带盘
    找了个网吧安了好久

    高中生没啥时间估计总共玩了不到10小时
    但感觉真好
  • H
    HEIREN
    是的 当时绝对属于大作了
  • m
    mouseguard
    国家技能系统很牛逼,顶尖的国家群可以限制后进国家升级技能树,让幼小的我第一次感受到贸易战冷战的威力,还有各种中立贸易国家的出现,非常有教育意义,可惜胜者独大的游戏实在没有粘性,很快就死服了
  • 如果有这种类似的但是纯PVE的并且是全球服的游戏就好了
  • s
    solo_1023
    08年大四实习找了个游戏公司。进去后才知道所谓的游戏公司,代理的都是页游。主营业务是外服网游的类似5173一样卖金代练平台,接到订单后去找国内的工作室代练。
    当时金币卖的最好游戏不是山口山,是这个ddo,第三是柯南时代
  • H
    HEIREN
    假期了,顶一下,有兄弟一起来吗?
  • 脾气不太好
    国内游戏公会最早的地方

    内测时的8大公会

    后来的IAMGOD,玫瑰,网络十字军,迦蓝神殿等都是从魔剑出来的,

    我记得魔剑当时NB的是,死了装备钱全部掉,还会被别人捡,导致每次捡尸都是一场大战。

    城市全部自己建,我当时在追忆,是第三个建城的公会,结果被推平导致老大放弃了游戏,公会也完蛋了

    [本帖最后由 脾气不太好 于 2019-9-15 15:35 编辑]
  • c
    cloudinsky
    当年还是天人互动,可惜很快就挂了。。。。。。

    很好的游戏啊
  • H
    HEIREN
    现在还打得天昏地暗的 虽然同时上线只有大概不到300人 哈哈哈