ARPG和RPG没啥区别?

  • 黑夜味道

    这么纠结不蛋疼么。。。。

  • l
    liufenga_z

    {:7_531:}怎么会没区别,百度娘都会告诉你的~~

  • 4
    459384924

    要是度娘是万能的就不会有这么多伸手党了

  • 4
    459384924

    老滚算RPG,并不是只要可以控制角色走位打怪的即时系统的就能算ARPG,也没人规定RPG一定要有主线

  • m
    mataH

    赞同观点,度娘的观点经常很模糊!{:7_510:}

  • 4
    459384924

    关键倒不是模糊,而是各执己见,还有不少人直接抄百科,但百科就是个RBQ,谁都能上谁都能写,谁又能给出正确答案?所以有时也挺讨厌那些叫伸手党去百度的发言

  • n
    neighbour

    rpg的特征就是经验值升级,然后能即时操作的就是ARPG了,为喵会有误解...

  • y
    yfy026

    我覺得RPG主要是有裝備,道具,人物等級(有強度差異)這些基本元素下去加.............

    所以有這三種元素系統就算RPG.............(如勇者鬥惡龍)

    ACT有人物操作動作這元素............(如魂斗羅,超級瑪莉)

    需操作人物動作又兼需升級,強化裝備道具就是ARPG了(如伊蘇國)

  • l
    lyshisb

    楼主解释得好清楚厄.......

  • 寒风吹

    大概ARPG是战斗画面会动~RPG不会把

  • y
    yrcy;st.lar

    会动的=ARPG

    SLG跟RPG比较接近,可能有的slg应该叫做rpg

    应该讨论SRPG跟RPG的区别

    个人觉得怪物猎人应该算arpg

    如果只是有战斗动画,并不能算"会动"

    应该没人觉得arpg像rpg...

  • 发条魔术师

    名字什么的咱分不清,不过只要让咱喜欢玩就行了

  • l
    linjinhai

    {:7_499:}其实我都当作是rpg,直接玩,并没在意那个区别

  • m
    molotov

    老滚有主线啊。老滚历代的历史就是这个系列的主线。只不过对于一个寿命有限的人来说,横跨千年的历史的一小块是不够一个一个小市民的生活故事来得精彩

  • j
    jhandsome3

    难道不是电脑的笔记本电脑的区别?

  • h
    hrx46

    喵~arpg也是rpg游戏啊,,rpg范围更广,arpg只是一个分支的说

  • 燃烧的大地

    rpg和arpg是主体与拓展分支的关系

    有rpg元素的就是rpg,在此基础上有动作元素的可以称为arpg

    而arpg也可以简单的归为rpg

  • g
    godnolove

    算子项, 首先,所有游戏分为两个大项: 动作游戏,扮演(模拟)游戏。动作游戏往下分可以分,第一人称,第三人称,体育等等。扮演可以角色扮演,模拟,策略,即时策略等等。

    其实,ARPG分RPG类是没有分错,但LZ也知道,它和RPG还是有本质区别的。动作元素的存在可以给人有很大的发挥空间,而不是RPG的靠数据数值打怪

  • c
    coolgk

    ARPG最重要的是能跳。。。我觉得不能跳的都不算。。。

  • 红剑鱼

    感谢科普 学到新姿势了 我还是喜欢arpg或act 踩地雷实在让我烦躁 比如在走迷宫时总是踩雷会让我失去方向感 如果不是剧情特别好的rpg一般不会玩的

  • f
    fhjfhjfhjjhf

    绝对是ACT和RPG是大范围啦~~~~大家都知道,ARPG还得解释。。。。{:7_508:}

  • 笔头菜

    非要较真的话,几乎所有游戏都可以说自己是RPG{:7_497:}

    FPS?COD你扮演杂兵

    FTG?你看Story模式在召唤你

    RAC?职业生涯!你扮演赛车手

    ACT?这一刻,你就是马里奥

    ……

    这样一来,只剩下扫雷不是RPG了 (ˉ▽ˉ")

    总之,在虚拟世界里寻找现实的一定是醉了。

    非要说的话,像MMORPG这种,站在设计者的角度,他们不给你无伤的机会,蛋蛋开了献祭,你的队伍里至少要有人提供火抗或者治疗,从而保命。至于WOW有神人单刷Boss,那就是另外一个故事了。

    一般的回合RPG也是这个思路,战斗玩家无法凭借自己的“技术”取得无伤,想无伤,要么凭等级装备,要么凭借策略应对。

    带有RPG元素的ACT,比如恶魔城,骨子里是ACT,各种杂兵战Boss战,设计者总会刻意留出攻击死角,让玩家无伤。

    至于ARPG,塞尔达这种你有机会无伤,属于ACT,而且有完整的世界观,丰富的NPC互动,商业系统,属于RPG

    大菠萝这种,法师H&R是另外一个故事,除此之外,战斗无法无伤,划分到RPG中更合适。

  • t
    tvb3166

    其实游戏分类分类不是界限分明的吧

  • K
    KODOMO

    ARPG是及时游戏。RPG节奏更慢。。。。。

  • 9
    9714422156

    貌似有些理解的説{:10_634:}

  • l
    lyfgggg

    玩个游戏想那么多干嘛 就算是从业人员也应该把心思放在做好游戏身上把

  • s
    stg44

    arpg没有枯燥的练级。

  • n
    nimas

    好长……

  • 木明

    rpg就是传统rpg咯

    arpg就是实时动作类的rpg嘛……

    么啥好纠结的啊=w=

  • t
    t992247533

    不明觉厉。

  • U
    UCCU
    这种区分法,真是略吊~
  • a
    a1098394645

    别主要在主角和NPC的互动方式上.ARPG的对话基本就是走形式,不看也没有大的影响,传统RPG正相反.

    传统RPG也分回合制的,如仙剑一类;半回合制,如博德之门,无冬之类;即时制的,如生化危机之类.我认为ARPG属于即时制的改良形式.

  • h
    hlye

    ARPG当然主要是RPG了,主要看侧重了吧。月下是侧重ACT,塞尔达这类的两方面做的都不错

  • b
    bxbxbxbxbxbx

    RPG元素占主导就是RPG游戏,ARPG游戏是RPG的子集,像口袋妖怪就属于RPG,但非ARPG

  • 3
    349571924

    不太了解这些。。。。。。。。。。。

  • m
    mumulost

    什么鬼,,,有必要那么纠结吗

  • m
    mtss

    最早的arpg不是暗黑吧

  • 新世界の卡密

    个人感觉RPG基本是回合制。。。。然后ARPG就是及时战斗。。。

  • 老而不死是为妖

    个人理解ARPG比RPG多了个A,解释完毕!

  • g
    go2leon2

    区别很大啊,很容易分吧

  • a
    a789456qa

    ARPG不是指即时模式的RPG吗.... RPG=不是即时模式的ARPG 突然感觉好复杂...

  • u
    usoker

    其實也沒多大分別...就像生物分類的門綱目科種屬吧...

  • y
    yhj940626

    ARPG从属于RPG.是ACT与RPG的交集。我是这么理解的。

  • h
    huahua1133

    反正我两个都喜欢玩

  • 5
    562238122

    反正我把arpg当成是类似act的东西,rpg则是玩起来很费时间但是很轻松的东西...

  • 1
    14741077

    那FPS是RPG吗?

    slg带RPG元素的呢?

    大家一张床上躺着多好,

    分那么开干嘛

  • m
    magicwing

    ARPG相对与RPG来说比较A,你懂的

  • r
    roadgreen

    我觉得。。RPG不都是回合制的么?ARPG不是回合制的,是吧?

  • c
    ciqingkezhuiyi

    其实都差不多的。。别那么在意