作为一个游戏你们最看重的什么
- vmuxiaobaio
自由度和收集要素,这两个感觉都挺重要的{:7_503:}
- tianseng2018
我都会看画风。。。毕竟好的画风都是不错的拔作{:7_512:}
- 营养缺失
这要看游戏种类了,
网游的话,,肯定是看 坑不吭钱啊,坑钱的游戏一般玩不久。
单机的话那也得看种类了,
射击,,动作,,恐怖,,其实说白了,,属于哪一类,就看重哪一方面
动作的,看操作度,技能衔接等等,
恐怖的,就看倒地刺不刺激,以此类推!
- wjlylb
我也还是觉得自由度比较重要,像泰拉瑞亚我一直玩
- 731974780
自由度 倒是无所谓啦 只要不是单线 有好玩的小支线小剧情我觉得就可以了
- aa2410856
剧情很重要,但是不要太多 一直剧情的话就会心好累
- get0808449
恩~~小的的話最先看重的都是劇情再來是畫風之後才是人物、音樂
劇情的話就跟許多前輩們說的一樣,如過說遊戲是一個生命的話,劇情就是遊戲的靈魂,沒有劇情就像是沒有靈魂的空殼,畫風便是遊戲的身體,畫風不好的話就像是人的外表長得不好看,就算劇情再好小的想很多人都會很難再玩下去,人物和音樂即是遊戲的情感,人物和音樂在小的的想法中的確是遊戲的情感,因為人物和音樂的搭配能夠表現出人物想表達的情感,有時候還能夠帶動我們的情緒,以上便是小的對遊戲所看重的部分及想法{:6_415:}
- ailifaer
{:7_536:}最看重的是游戏性,如果这个游戏的游戏性高那我肯定会去玩
- 139712684
自由度>剧情>画质、音乐
- stylish099
要有你在玩遊戲的感覺 至於劇情的其實不適那麼在意
- doyeshappy
一般來說劇本再過來是遊戲性再過來是畫質...其實要看遊戲類型...不同的遊戲比重排列就不同了..
- kiroroielts
作为RPG而言,最重要的当然是个好的剧情,然后是与之搭配的音乐,再往下就是一个好的战斗系统和合理的难度啦。
- hhxhls
个人觉得……综合一点说,应该是代入感吧……一个游戏不管从剧情,人物,游戏性和音乐来说,能然我沉入进去的就是好游戏了……
- 雨之夜
劇情和高自由度...
上面有些說自由度..就讓我想到俠盜獵車手...
無腦開車狂撞+搶錢=不懂有啥好玩=
所以我看還是劇情最重要吧...
- solitaryx
看游戏类型,看游戏方式,毕竟有可能出现剧情很不错的RPG,但是玩法无聊无趣
当然也有类似我的世界那种沙盒,没啥剧情,随便玩玩就几十个小时了
- b401129946
游戏只要有一个方面能做到非常精致我就会觉得这是款好游戏了。
比如说《姜维传》,一个用98年的引擎进行修改而完成的游戏,画面什么的自不必说,游戏性也不强(战棋模式),但是其出色的剧情让我非常有一口气玩到通关的欲望。
- HYZB
剧情,难度,画面,自由度
- chityiu
玩了這樣多的遊 最不能忘記的就是Undertale!!(我不知道他是什麼類型..RBG吧)
畫風...好像小畫家.....有玩過的人都知道!!
有個角色只出場短短幾分 就成功俘虜所有玩家的心!!
只要回答了那個角色的一個問題就無沒回頭!!
- zhnuaa
这个还得看类型吧。
像RTS之类的要毛线剧情啊。RPG之类的没剧情就不成游戏了
- fengzhimeng
剧情还有手感吧...都是很重要的
- a154612586
可玩性和剧情。我觉得这是对我最吸引的两个地方
- hheric123
剧情、画质、操作、自由度、无缝连接。
- 4836458sy
我觉得是模式吧,有的纯剧情的游戏也不是很好,玩起来有些闷,还要去体会剧情的深意
结合得好的就是好游戏,也许剧本没那么好,可以用游戏模式来带
- daoxuwu
首先要找准一个基本点
立足于平衡
众口难调,所以要么一点超神,要么面面俱到
在看社会行情,偏向哪些,,就在平衡的基准点上加强那些。。。
- cvn000
废话少的游戏,我就特别讨厌欧美那些废话超多的游戏,我喜欢简单交代清楚剧情,开始干架,或车看一段制作优良的长点的CG电影,开始干架也能接受
- Kawasumi
一個遊戲,就我個人而言,劇情和主角的重要性完全對等,任何一則不滿意都會直接放棄,受不起那虐……
{:7_500:}
- a968543
剧情吧,然后是人物和画风,自由度和可玩性就要看游戏类型了
- 雯殇黎
其实容量是我最看重的 因为大的都是做了很久不会有啥问题 育碧除外
- ROCTW
MOD,像騎砍和上古捲軸五就是靠MOD撐了十來年的
- q母栖鬼
{:7_519:}对萌豚来说当然是画风最重要啦
然后才是剧情和可玩性,就连三观也可以纳入考虑范围内
- lx822lx822
最关注的果然还是创新意吧 有那种让人眼前一亮的感觉 其次应该就是画风了
- 懒猫猫
剧情万岁!!。。来着。{:7_476:}
没有剧情的话,人物再美型肉再多也玩不下去啊。
没有代入感来着。
最近默默地下载了不少纯文字游戏就是为了剧情来着
- qq328425128
游戏性,一个游戏最基本的底线,不然都不叫游戏
- 冬夜之月
首先吸引眼球的是画风,其次是制作、游戏性、剧情,最后是彩蛋,个人感觉彩蛋多的游戏玩起来比较有趣
- 風暴傾頹
最重要的當然是劇情,不是說其它的不重要,只是相對來說一款有劇情的遊戲比較能吸引我繼續玩下去
- 人识君
剧情首当其冲,然后就是bgm,最后就是画面。动作一般都没什么要求,因为手残。近年来玩得比较乐的就是女神异闻录4,5。比较对口
- 屁八八
玩家素質 新手接納ˋ和上手程度 克金和吳克的差距 畫風音樂
- agttr
劇情優先
再來就是遊戲的流暢性,不要讓人感覺就是在拖時間
例如四海兄弟3,開個視野還要去地上撿道具才能開,還不是1個道具對1個點
極地戰嚎的話位置到了就可以開
- q5110556
剧情和可以接受的画风
- chaosese
可玩性是首要因素 其次就是剧情
- 我不是禽兽
想了想,果然还是剧情重要啊。
- 及時雨
我個人是看那遊戲類型是什麼,比如格鬥遊戲的話,要打擊感佳,有技術性
動作遊戲的話,操作感佳,鏡頭切換流暢,角色招式引人入勝,大概是這樣子吧
- shen9394
不同类型的游戏追求的不一样哦,不能一概而论吧
- Jenlist
先看角色的设定吧,然后看看游戏背景剧情和世界观啥的,当然,画风合不合口味也是很重要的
- q122852415
當然是遊戲的bgm拉 一個遊戲好不好就看它了{:5_225:}
- 珂珂娜
必须是剧情...游戏的灵魂0w0