火纹觉醒在系列里地位如何?

  • 抖S君
    加贺厨还行
  • T
    TheOccuria
    向宅腐势力低头一作,在销量上取得了成功尤其是莫名其妙在欧美打出了更大的人气,算是把一个要入土的系列救回来了

    不过站在玩家角度来说,都不知道这代该吹哪里(if虽然剧情更弱智但是好歹能吹一下黑夜篇的战斗吧)
  • H
    Herro_Cecy
    黑IF剧情就算了还有黑地图设计的,加贺厨就老老实实去抱着VS吧
  • 铅笔
    赶不上主流轻小说水准吧

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 狸狸狐
    本篇+绝望未来总的来说不过不失的轻小说水平还是有的
  • 祖罗夫
    是说觉醒的地图设计吧,那批评的还是比较靠谱的,觉醒地图设计确实是软肋
  • C
    ChrisSnake
    光看销量当系列之最毫无问题 也是托这年头srpg越做越差的福
  • 抖S君
    反正不管加贺厨或者遗老怎么婊怎么黑,火纹就是靠着觉醒才能起死回生,垃圾也好,媚宅弱智也好,活下去就是胜利,能活的有滋有味就更是酣畅大胜
  • 平昭·南宫司卿
    浴火重生啊,一下子从将死变成200w级别,而且mc92呢
  • H
    Herro_Cecy
    不过也要体谅下那些加贺厨或者遗老,觉醒开始不能模拟器S/L,他们就玩不来了,当然要黑,更别说IF暗夜篇不能刷级不能凹点了
  • ねこみみみすず
    剧情烂归烂但放系列里也就中规中矩的一作,比IF这种下限强。关卡设计也是普通水平,高难度L+就纯属坑爹了,看看人家隔壁IF。
    然后萌豚媚宅化人设拯救了销量(?),请来更多
  • 抹茶瓜
    我身边的博爱遗老虽然偶尔会批下觉醒的缺点 不过总的来说还是对其很宽容 也是认可其一些妥协和改变。 不过IF的话 大家都默认很反感就是了 之前倒是听说化石遗老晓女开始就受不了了····
  • 履冰
    TurnA更好,素质可以但是人气不行,而且还是转折点前的一作
  • d
    dudeism
    网站是需要经营的,不管是内容还是社区。请看下火花主页上的更新和游戏,最新的是什么
  • 杉田悠一
    回声
    IF坑了就没更新
  • 抖S君
    火纹全系列加起来好像也没手游赚得多
  • m
    minysun
    玩过觉醒if再去玩共鸣玩起来真的是蛋疼异常。共鸣是个用心的作品,人设优秀音乐惊艳全程语音良心还日版自带官中,无奈沿袭了旧版的某些设定导致玩起来缺少很多乐趣,地图关卡设计约等于没有,真的是玩不下去。
  • y
    yan38324
    火纹近几年最好的作品了 比if强多了
  • 榊遊矢
    觉醒玩了100小时左右,IF玩了350小时左右,回声60小时就不想碰了
  • 祖罗夫
    if=种命
    神威=黄大河
    阿瓜=拉克丝
    小鸟=拓海
    议长=透魔龙
  • R
    Rushtime33
    从系列即将凉凉到现在老任看家大作之一的转折之作,支援系统gal化开端,剧情比if好,系统不比if差太多。这代和if真的是吸引了太多轻度玩家,才搞的现在feh手游这么赚钱。
  • C
    CogitoCrow
    真正吸引了大量非核心玩家的应该是FEH吧。。。
    觉醒打开欧美市场是肯定的,评价超高
    话说多老的粉才叫火纹老粉。。。776之后(
  • 六连星mk2
    起死回生之作
  • 苍蓝之枪
    在公司安利了一堆人**纹手游,不过我觉得他们没一个人准备买NS
  • m
    minysun
    小崎裕介=平井久司
  • 杉田悠一
    这系列从欧美开卖这十多年几乎一直是
    不算欧洲北美销量超过日本六七成到双倍日本销量
    你们别总车轱辘说觉醒打开市场了好吧
  • l
    lalayomm
    FEH都N个最佳手游奖了,除了有课金抽卡还有啥好喷的?
  • 苍蓝之枪
    氪金抽卡原罪没办法,移植个买断制石头全靠肝的版本上NS我大概会下手.....
  • c
    caicaistar
    抽卡怎么了,平时不怎么玩手游的,也抽进去了一台NS了,但抽的开心啊
  • 苍蓝之枪
    固定成长模式也好 ,不用费心凹点了,能把心思更多放到战略上.......
  • C
    ChrisSnake
    gba的火纹就卖得很好 这将死翻身也不知道是怎么来的
    真是吹的瞎吹 黑的瞎黑
  • 8
    88ace88
    GBA时代卖的挺好现在已经死翘翘的游戏不要太多,能证明什么?
  • c
    caicaistar
    DS上的销量是不是不好?
    记得有访谈说 觉醒这作失败了IP要被雪藏了,所以开发的时候把想加的东西全加进去了
    也有可能我记混了
  • 索尔大王冠
    连制作组访谈都不看,就说吹的瞎吹,黑的瞎黑,我看你才是瞎黑吧
  • f
    flyzzhj
    讲真,以前能刷级的也就外传了...最多算个非火纹的泪指
    用S/L和凹点来黑加贺厨也太低级了
  • e
    eyeego
    ds的问题根源还是苍晓的平台问题
    结果就是ds上开始恶性循环
  • s
    suoleisita
    我看饼脸版就是因为丑不是新作,还丑
  • 轮太
    老任原话这就最后一作做完收工
    你以为为啥觉醒整个画风都不一样了
  • 海拉尔的风
    客观评价:销量大成功,开拓非SRPG玩家大成功,开拓海外市场大成功,系统上为系列里程碑式的革新
    主观评价:剧情和关卡设计前期尚可,后期一塌糊涂;系统比以往的火纹都复杂,但又比不上其他战棋,反而丢掉了火纹以为简洁的味道;玩法重点在刷刷刷和配种,很杀时间,但也很没技术含量;塑料人萌系人设和媚宅对话毫无格调
  • H
    Herro_Cecy
    哦,原来打JJC刷级不叫刷级
  • ねこみみみすず
    可以
  • s
    swordofsoul1
    觉醒=w if=seed
  • 邪道骑士
    销量上捅破窗户纸的一作
    剧情系列最下限
  • C
    ChrisSnake
    商人说的话也能信 泥潭都是小学生么 聪哥还说绝对不会出手游呢

    就算真不出了 也是一朝天子一朝臣 换个领导 经典名作复活什么的分分钟就来了

    老任对加贺的怨念可能都比不出新作的想法多
  • t
    tamatama
    觉醒再怎么差也比if好吧
  • f
    foolyu
    当年nds上那两作是怎么想着用那么丑的人设的?
    好点的话也用不到觉醒来拯救这个系列了。