火纹觉醒在系列里地位如何?
- 抖S君ds那两作都是妇科,不过卖的也比苍晓好
- pf67说起来火花是我第一个注册的国内论坛。。。
我感觉从GBA时代后就已经半死了。。。GBA时代又是汉化,又是出同人游戏,人气最高,后面高层变动转型?人气就一路下滑,后面老人都潜水了后就这样了吧。。 - caicaistar个么访谈放着不信,信你?
那么话随便怎么说了
- whiteshipddd
- 抖S君
- hgcg-w外野有个“史官的话也能信?”
游戏区有个“商人的话也能信?”
好好好,别人说的都是假的,你们脑补的才是真的
我服了 - acejoe开始换了我很喜欢的コザキユースケ当人设,特别好!
- 千里孤坟从时间点看,决定性的人气断崖是发生在微信大规模流行以后,原来的人就分散圈化了。
- 轮太商人的话不能信
网友的话更不能信啦
我那些全都是编的,你获得了一个新证据,开心吗? - 风夏
- 精钢魔像if 的关卡和地图比觉醒好玩,这就够了
剧情再好又不能玩很多遍 - hgcg-w其实我FE玩过的也就是外传(包括回声)、圣魔、觉醒和IF
特点就是能无限刷,自由度高 - 西洛克暗黑龙人设是不行,新纹迷已经好很多了吧。
新纹迷我倒觉得蛮可惜的,关卡设计优秀,很多地方也有创新,不过平转系统不太喜欢就是了 - oniwarud新纹谜那也顶多是从丑变成了能看吧,只不过有个很大的贡献是第一次弄出了自捏角色这个概念,让玩家也可以更好的代入到剧情里,现在这个设定也成了火纹非常重要的一个卖点了
- 洗洁精大饼脸是士郎正宗吧?
- isadora苍晓的问题是平台太伤了,加上饼脸受复刻限制了系统(还有糟糕的人设,从GBA以后四代作品的销量都谈不上好,最后才有了觉醒在SRPG逐渐消亡的大环境下力挽狂澜
另外开拓北美市场的系列作是烈火,而且相当成功,虽然FEH初期的立绘简直就是后妈养的一样,太伤鬼佬的心了 - 抖S君也不想想nds上面两作为啥全是妇科一作新作都没有,还理解不了为什么说觉醒是起死回生
- lukesweet火纹粉真是我见过的最割裂的系列游戏的粉丝群体,有加贺厨,有GBA“老”玩家,有苍晓吹,有新作粉,关键还互相看不顺眼。这现象也算是仅此一家了吧?
- 寿由香里
- 卡普空对比一下销量,朋友
- 卡普空隔壁高桥也想媚宅一下结果没有成功,可见媚宅这事情并不靠谱
- ねこみみみすず就第一年这装机量下都系列最高销量了,不说媚宅大成功也是媚宅小成功了
- 卡普空一个卖几十万的ip在任地狱内部死掉不要太平常。
觉醒救了这个系列是真的,没有觉醒和if,估计feh都不会有。然后Feh会给火纹带来更多资源,就看接下来ns这作能把火纹带到哪里去了 - 武神吕布狒狒系列表示当仁不让。
火纹也就是这几年才吵得厉害。 - hpmp看到好多老人,说所有火纹剧情不好的玩玩烈火和系谱上半部,烈火配合支援对话看谢谢。
- 同归吧少年
- 源頼光玩了觉醒IF,回声玩不下去了
- greenuhareif的支援对话很屎的好不好,看了之后对自捏的三观简直接受不能
- sy137646觉醒是他妈好玩啊,最强DLC打的不要太开心
- ねこみみみすず系谱上半部按现在泥潭标准来看估计能算喂屎大作了,而且这么多作剧情能看的也就系谱了,再往前的FC几作连台词文本都没多少靠大量脑补的,往后的776GBA和苍晓也就普普通通,这系列的剧情真没啥好吹的。
- hgcg-w现在除了火纹和机战,还有啥战棋游戏么……
我觉得不只是救了整个系列,是救了整个类型
哦,还有魔界战记 - hypnossz86xcom
- 曇天_新火纹粉丝觉得系列最高了,if那种武器耐久砍掉了。反正不太喜欢了
- cwj101010楼主玩传说吗,觉醒就是火纹里面的TOX,不同的是火纹现在还活着,传说已经差不多凉了
- wlhlz作为一个从GBA开始的玩家我觉得海星
说起来不知道是不是我的错觉,SLG出这种游戏遗老的几率格外的高?
- 焚心雨觉醒前一作DS新纹谜就开始加入不死人模式拉拢新玩家,不过没在欧美发售,只卖日本所以销量才会下滑到776级别。
- flytomars火纹觉醒啊,全系列第一神作,脚踢系谱,拳打IF。
- 铅笔
- 洗洁精正话还是反话?
- cwj101010看前三分句像反话,最后一个分句真的看不出来了
- 无言还用看么,阴阳怪气,不是人话
- flytomars阴阳人看什么话都觉得是阴阳怪气。
毫无讽刺的意思,绝逼正话。
既有旧作传承又做了极大创新,可谓集大成之作,系列顶峰实至名归。
当然上世代火纹遗老遗少肯定一百样不服,就让他们活在梦里好了。