火纹觉醒在系列里地位如何?
- 言嘉粉一波人气王屠夫,不想招黑所以就不吹太多了
觉醒和IF挺好的啊,剧情槽点多但角色也还行吧?说媚宅套路那是的,但人家写得还凑合
当然相比之下,屠夫和琳这种规格外套路不来的角色就真的很稀有了,忍不住还是吹了一波 - 无言原来是正话,那么是剧情拳打系谱,战斗脚踢IF?还是战斗拳打系谱,剧情脚踢IF?“正常人”给解个惑呗
- dren_zheng觉醒是我在3DS上玩得最开心的一作火纹,也是唯一买的一款火纹。无限小地图刷刷刷,人人小绿人实在太爽了
IF本来想买的,典藏版的钱都准备好了,结果发售前收到消息说这游戏没有全员小绿人了,就放弃了。当然到现在也没玩过这游戏
后面的回声更没有买更没玩过
个人觉得,无继承多周目的游戏形式,已经慢慢过时了吧,特别是现在的游戏一个周目时间越来越长的大趋势下
现在的人应该更喜欢那种一个周目需要的时间很长,刷刷刷要素很足,强调一个周目里完全体验游戏内容的类型 - dren_zheng风怒
- 長瀨香夏子不太懂
if有多周目才能完成的要素么?
印象中不单if,回声好像也没这种要素啊
火纹这系列一向不搞多周目继承的啊... - 不可避免有全员小绿人啊,不玩暗夜线就行。没玩觉醒直接上手IF的第一感想就是这游戏太肝了。
亏我还一直秉承着适当修改的理念。 - dren_zheng白夜线可以全员小绿人+全技能习得吗?跟觉醒一样?
不过白夜线不是正史吧。透魔线应该不行,所以不管怎样我还是沉不下心来玩这一作 - skyraker只要交800羊买dlc无论是白夜暗夜投魔都可以人人小绿人,这作可以去别人城堡拿技能所以连技能都不太用练
- dren_zheng受教了
之前听人说白夜可以反复练级但暗夜线是**高难度
原来我受骗了…… - 武神吕布姨夫有个dlc,出场人物能力固定的,根据你选的角色,过关后给的道具不同。
给的都是永久提升能力的药。
所以你要是打熟了能背板那就是要多少有多少了。跟三个线路没关系。