RPG游戏迷宫设计的误区

  • m
    michaelakan
    最终哦

    BOSS的防护不严实点行么,换了是你是BOSS的话你难不成一条直达你的宝座?
  • g
    ggfsaraba
    给360旋转机能,也不能就真的就去360转了。固定住角度很难迷路的。
  • 月形翔
    神作异度装甲下了2次都在某地下迷宮迷路而放棄的漂過
  • 星空寂
    神作异度装甲我玩的时候倒是一路畅通无阻,但事后回想起来不少地方都捏了把冷汗

    最神的是我用模拟器玩没设置好,海底探索那完全黑屏,我居然硬是走出去了
  • s
    saverok
    ed6的迷宫已经简化很多了,而且能拿最强装备,回头路也少,走起来不憋屈

    ed345最后boss前的迷宫那叫一个草了,而且不小心点打小怪都会挂

    麻痹4代win版中文正版最后迷宫最后部分遇小怪强行跳出,搞得到现在都没通过
  • 右手+a片=
    宿命的最终迷宫比不上两个狗BOSS恶心……还算设计得有点意思的。

    反例的话可以看看失落的奥德赛,我现在回想一下对迷宫完全没印象了,就记得那BOSS菜如狗……看来RPG游戏果然还是要在最后恶心一下人才能让人记忆深刻。
  • 威力棒
    CT里随时可日的拉沃丝如何
  • 黑猫
    so3迷宫居然也有人说好 给北妹提鞋都不够
  • 清扬婉兮
    3代最后的迷宫我咋记得是没怪的..就是贼复杂,走了1个多小时的样子,因为太恶心所以不想再重玩一遍了



    这我也知道,可是就算固定角度走大迷宫还是很麻烦,打个怪出来之前走过的路记不清也是常有的事
  • A
    Asuna
    北妹迷宫居然也有人说好 给so3提鞋都不够


    这种无营养的发言我们可以互相引用100次
  • z
    zyx1st
    我说 要全物品敌人地图之类的 太简单的迷宫反而觉得 漏点什么的感觉
  • M
    Meltina
    本来想赞成楼主的观点
    但是想起真女神转生3最后的迷宫666层走得我爆爽
    我还是不说话了
  • 浴缸子
    为什么非要做成迷宫呢?做成一个地下城不好么?比如最终boss的城堡,确确实实的做出塔楼,兵营,武器库,厨房这样的分区要比迷宫的代入感强多了。
  • 忧郁菇

    接触的第一个迷宫是仙剑柔情版,从来不记路线不辨方向,只凭直觉和灵感,永远比和我一起玩的学长先走完迷宫
    ——于是我沾沾自喜,以为自己有闯迷宫的天赋……
    然后在空轨的可以转方向的迷宫中,吐血死去活来数次……