唱唱反调:说一些现阶段《荒野大镖客2》的缺点

  • A
    ArowRocher
    我现在也没法很快分清“进度”“玩家”“故事”之间的区别…
  • s
    sk86
    我觉得在往莎木路子上走,我蛮喜欢的
  • 恋妖壶
    展开不说了,大家都说了。自己在几个群还有几个论坛看下来的总体口碑,和自己玩的体验,直观感觉就是,MC分给高了。虽然政治不正确,我也觉得本作到不了97,比战神低一点可能比较合理,但是TGA怎么看也不会给战神了,觉得战神今年有点冤。
  • s
    sk86
    以及我最讨厌设定,是扒下来的皮还有手工搬马上。大型动物皮就算了,妈的小型动物也搞这套。烦的要死。特别本作缺钱,而皮是前期赚钱手段之一。边走路,边打猎。这个节奏就非常慢啊
  • f
    fqxufo
    我也每次都进错,存档放在故事里面而不是进度里面,不知道是个什么逻辑,难道是中文翻译的锅?

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.1
    来自: iPhone客户端
  • B
    Bzesii
    说到拟真,大镖客2能像辐射那样杀光镇民吗
  • h
    haruhiismer
    细枝末节过于拟真,像在玩模拟器,但是有一些该拟真的地方该如打手应该打不死人的,交互还是游戏的影子做不到完全拟真,产生了哭笑不得的效果

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • 失身招领处
    应该还不至于变成年初的人类圣经第二。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • 億万千
    总结一下就是什么都好就是不好玩?
  • s
    sk86
    了解系统好,比较好玩
  • T
    TCPProtocol
    射击手感凑活,但感觉进入掩体按键与动作有延迟,经常是按了两下r1进入掩体又給退出了,非常影响手感
  • m
    masterzx
    不好玩倒真不至于,觉得gta5不好玩或者一周目神作的(泥潭这么评价的相当多)应该都会觉得本作可玩性极高

    R星做出这个企划的时候肯定也是考虑到这方面评价的
  • d
    darkfall
    老刺客信条满地follow NPC慢慢走路被喷终于逐渐没了,到R*这又是满地follow me看NPC慢慢走路神了
  • z
    zxlice
    GTA5开车说话 这个骑马跟随 难受 还不如直接播片
  • S
    Sherlock08
    我记得媒体评测分刚出来那会儿有家唱了反调,给的反对意见貌似也是“过于真实以至于不适”?现在自己实际上手后发现虽然瑕不掩瑜但确实是个问题,能不能说近年西方开放世界大作都走入了“过度追求真实”的误区?因为许多游戏性恰恰是建立在不真实上的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    haruhiismer
    我觉得恰恰是设计者偷懒直接套现实的设定,不肯自己好好做

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • s
    sk86
    套现实才更花力气
  • 周樟寿
    这游戏跑路确实很痛苦,一开始看风景还挺好的,跑到后面就烦了
  • s
    stk7033
    图鉴完全退出可以长按圈
  • 周樟寿
    瞄准红心有时候也很迷,pc觉得应该会好很多
  • s
    stk7033
    事先戴好面罩,逃过通缉之后不会有人记住你的脸,不用交罚款
  • 恋妖壶
    追求真实,但是有一些明明能做的交互却不做,不懂啥意思,打医生的腿不让他跑出去报警,结果打了两枪还是健步如飞,打了3枪死了……还有就是不能打断马和马车中间的绳子,桥下吊起来的尸体打绳子也打不断,不理解这些细节为啥不做,按照GTA5狙击司机然后血迹喷到玻璃上的逻辑应该没有技术问题啊
  • h
    haruhiismer
    完全没有肢体破坏什么的,真的出戏

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • n
    nice女武神
    gta夜店不让跑 所以我夜店从来不从大门进去。。。。
  • z
    zxlice
    感觉没放多少心思在战斗系统和操作上……
    游戏的重点感觉很奇怪
  • n
    nice女武神
    gta5都快完结了都没搞定载具上的武器轮选武器 你哪来的自信大表哥2会改
  • 佐伯香織
    肢体破坏有的……喷子能把头都打飞了,炸弹能把人腿炸断……
  • 恋妖壶
    喷子把头打飞是正儿八经的脚本演出,我也用出过
  • n
    nice女武神
    魔兽最厌恶的任务就是各种跟着NPC 没有之一
  • n
    nice女武神
    子弹 咖啡 做一次很新鲜 做100次就不是了 r星填入了太多只能玩一次的细节
  • z
    zxlice
    我跟着他跑,然后他跑出水塘了,简直刘翔,我心想追不上套不住然后开抢打他准备重来,结果两枪后他站原地不动了
  • n
    nice女武神
    确实恶心 r星一定觉得玩家都是驾驶和阅读都能完美同时完成的神人 gta时候就要停车看完对话
  • 找蟹男
    都这样吧,也是演出效果
  • s
    sssacpgdr
    这时候就体现出中文配音的好处了
  • p
    pyu97987
    的确是真实,但感觉没有预售是说的那么好玩,很多地方很繁琐,就我自己最无法接受的是好不容易筹钱把亚瑟的床位升级了,出了地图快速传送,结果呢,竟然是固定营地单项移动,过去了还得骑马回来,真是太累了,真的变成骑马模拟器了
  • n
    nice女武神
    既然只有英语语音 其他语言都只能阅读 这种情况就恶心了
  • n
    nice女武神
    gta5说是驾驶模拟器 起码还能开各种手感各种造型的载具 这骑马。。。总不能骑个科莫龙来增加造型吧
  • 佐伯香織
    可以野外做马车归来,听人说路上可以拦马车搭顺风车
  • s
    sk86
    多用自动骑马
  • p
    pyu97987
    问题是我就想快速回来,我不反对慢节奏,但我有些难受长时间旅途耗时,我花了20+个小时才刚到第3章,骑马来回跑重复的路,交任务,卖黑市之类占大半
  • 佐伯香織
    驿站的马车就是快速回来阿
  • p
    pyu97987
    对于电影视角也有说法,基本上电影视角可以当做自动跑路,视觉效果没得说,哪怕是被人诟病ps4其实在显示器上看还好,但是有电影视角跑路时也会有随机任务,又的不注意就漏了,还有就是突然刷出来的敌对势力,我还没注意,对方5.6人一阵乱枪我就挂了,我很不放心电影视角啊