Google发布云游戏平台STADIA,并成立第一方游戏工作室

  • d
    dante小窝
    云游戏这个,以后没网是不是就等于没法玩新大作了啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qianoooo
    感觉这种平台没独占游戏都是白搭 而且云游戏传输还蛮不稳定的暂时
  • 吃鸡南小鸟
    国内就看腾讯了。。。。
  • w
    whzfjk
    美帝宽带还用等5G?
  • 绿
    绿冰
    你看最近疯狂传闻的微软在干吗,老任弄不了自然有人跪求帮他弄
  • C
    Chia
    有线网不行嘛……
  • m
    mimighost
    任天堂不打紧啊

    任天堂就算不产硬件,也是超一流的软件商,一手ip握着,根本不怕。。。
  • h
    hshiki
    直播和游戏无缝切换有点意思

    之前就预感将来会有人做整合直播和游戏的玩法,观众和主播分别玩不同的游戏,之间有互动
  • 哈罗
    任天堂为什么还要继续卖硬件?直接加入谷歌市值怕不是翻几倍
  • c
    cqkxywj
    什么5g不5g的,你PC还跑5g吗
  • 冀人燕南天
    为啥都在吹5g啊,光纤都没解决的问题5g就解决了?
  • R
    RedPig
    任的机子一样可以跑云游戏,Google和微软都懂一点,就是要保持竞争力的话一样要做好第一方
  • S
    Sherlock08
    发布会看下来没啥料啊(印象最深的竟然是手柄挺好看的),先不说大陆特色环境,没有足够的游戏阵容没有独占,靠啥吸引玩家呢?
    顺带楼上竟然有人为任天堂担心......手握世界最强第一方的任天堂是最不需要担心的,软件只要不塌硬件永远不愁卖。
  • r
    runningch
    等一个实测

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • R
    Ra_Cailum
    之前基于5G低延迟网络的远程脑科手术都完成了,云游戏的确近在咫尺了
  • C
    Chia
    5G解决了带宽,也相当部分解决了延时。


    而云游戏没云到手机、平板上时,给人感觉的威胁也不够大的
  • 龙娘777
    没错 就是能解决
  • q
    qqq2142
    如果你把服务器铺设的像基站一样密集 那还有光纤的问题么?
  • m
    mimighost
    无缝接入

    五分钟开始玩儿这个诱惑还是挺大的

    我觉得steam最好开始和西雅图的这边的msft和amzn合计合计,不然有可能会被抛弃,2333
  • c
    cst3108
    不过讲真,老任如果不自己搞平台,彻底沦为第三方的话,做游戏就不能这么随心所欲了,一些不太赚钱的IP会首先被砍掉
  • 绿
    绿冰
    有吹出来的那么牛逼,简直是体验非多人联机的第三方游戏的最佳方式
    能争取到大多数第三方大厂就不是问题
  • 榕爱
    我随手搜了几个5G测速的新闻,好像速度都在500MB/S上下,现在没多少人有这个速度的有线宽带吧。
  • r
    runningch
    另外我寻思根据那块10T算力的GPU是不是可以预测一下PS5的硬件水平?

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    mimighost
    5g超卖了你就直到这个速度能不能支持游戏了,233
  • s
    skyraker
    云游戏要是赢了,以国内的环境大家不是完全没得玩了?
  • R
    RedPig
    这就完了,感觉还是要看微软搞啊,Google在游戏界底子几乎等于零,没点独占料实在不下饭

    不过这发布会竟然没有当场宣布发布会结束后直接开放STADIA ,这样子才能让人感觉到发布会那些内容的冲击力
  • 龙娘777
    5g最有意义的是低延时 大多数宣传带宽扩大多少多少是为了一般民众便于基于4g的基础理解
  • B
    BallanceHZ
    那块gpu都告诉你是vega56了(56 compute units)
    ps5怎么样得看navi甜品啥水平
  • C
    Chia
    云时代,不带屏幕的机器=垃圾。你的主机卖个50刀就输了。

    任天堂在有限的成本里,怎么和别家比硬件体验……
  • 冀人燕南天
    我不太懂,5g相对高速有线网络的优势在哪里?真的能替代有线网络?
  • 兽性
    这玩意前景感觉一般。各大平台首先不乐意分享自己的成果,发行商也不会给你白嫖。如果和数字版一样卖,你给我个不玩游艺机的理由。
  • N
    NeloAngelo
    我觉得比起延迟,网络波动会更致命啊。这个你带宽再高,也救不了的。
  • i
    ianny544
    有点在意价格

    — from samsung SM-G965W, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 唯_change
    这是未来的东西,感觉这几年都无法普及啊
  • 平昭·南宫司卿
    我也不想啊,但他家手里那么多娃总要玩的
  • 榕爱
    速度快,巨快,但是现在到底多快还没有具体的,有的说1GB/S,而且几乎0延迟。但是比如说下载,那还有本地硬盘写入的问题。
  • s
    shkillone1
    从微软的行动看,反倒是未来更可能会是多家争取任天堂的硬件地盘。任天堂的硬件是个极端细分的市场,是云平台显示设备的一块增量
  • 冀人燕南天
    光纤无法承载这个网速吗?我查了一下,光纤至少10TB没问题
  • n
    neinzauberer
    有游戏吗,没有就算了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • L
    Lunamos
    最关键的Business Model没说。游戏业又传统又顽固,Google这种没玩过的真想恨推还得大出血一番。
  • T
    TSST
    为什么这么多人没看出重点在多平台,手机平板连个手柄就能玩还不够牛逼?
  • S
    Sherlock08
    谁先死不知道,任天堂一定是最后一个死的(而且其实我很怀疑云游戏的冲击能否大到这种程度)
  • C
    Chia
    我觉得是因为,5G能让游戏云到任意设备上。
    这会影响换代速度

    如果只是pc、电视这种,本来就有方案的设备。那换代将会像新陈代谢一样,尊重自身的周期。
    而5G可以从外部开刀,有潜力把30年的进程缩短到5年
  • c
    cqkxywj
    光纤10TB/s都有哦,考虑下物理常识吧
  • k
    konev
    那大家可是要得癌症流产生畸形的呀!不成不成!(手背拍手心两次.gif
  • 冀人燕南天
    有道理,我只在室内玩游戏,所以没怎么考虑这些方面
  • C
    Chia
    硬着头皮出,就会越来越小众。

    直到(可能一开始就到了)某天,任天堂发现“独占”拖了自己后腿了
  • S
    Sorastlos
    我又不是住在数据中心边上打游戏。思维发散点以后根本不要本地的处理设备,电脑,平板的计算资源全在云上,身上就带个显示设备加输入设备。啊,Lain的世界快来吧,想要没有限制的世界范围的网络连接。
  • 榕爱
    但是光纤十几年前就有,到现在我作为家庭用户也没见过这个速度的宽带,5G手机是实打实的明年要铺开卖的。
  • w
    wsdbyh
    我比较关心两件事。
    1.STADIA平台的游戏库有什么游戏?
    2.费用怎么算?