Google发布云游戏平台STADIA,并成立第一方游戏工作室
- 榕爱猜一个1080P60免费+广告弹出。
- ceettt50刀。。。你看看现在中端智能手机有哪个卖的到80刀以下的
- hshiki以后全搞云游戏,权限一掐单机都别玩了
- 罐头卡google现在最缺的还是开发者们的支持吧。
现在第三方大厂貌似就找到一个阿育,更遑论担任游戏业界扛把子们的独占工作室的开发者了。就看google愿意下多大的本来拉拢人心了 - Sherlock08除非宝可梦马里奥塞尔达等一众第一方跨平台,那点硬件差距根本不成问题,这是“能不能更好地玩”和“能不能玩”的区别
- darkfall连物理常识都没有还在吹5g,泥潭行不行啊
- 绿冰中间还有个杯赛的doom
- konev所有设备不管什么屏幕每天亮屏先看30分钟党的新政策和**。
- shkillone1平台服务,最终还是内容为王。网飞也得依赖原创剧和独占
谷歌暂时如果只有体验(假设体验没问题),能不能打过未来转云服务的Epic Games Store都难说,看最后能砸多少钱了 - RedPig建立在云游戏无时无刻畅玩的前提下,硬件的成本确实会成为问题,会变得大家只要做好显示和网络传输就可以了。最遭的情况就是大家一起云,只是我的第一方还是只能在我机子上云。
- 平昭·南宫司卿硬着头皮还行
他任能玩这么多年除了游戏都不行的历史下来…
事实就是蓝星就是没有打得过epd的对手 - 天妇罗google烧几年钱之后死掉的项目还少么
- Lunamos还有DOOM和古墓。如果商业模型够好,厂商会主动登陆,移植难度很低(可以说是最低了,Linux+Vulkan很通用,大量算力不用考虑太多优化)。要看Google舍不舍得大出血了
- Chia我的意思是,云计算铺开后。专属设备会越来越倾向于发烧友。
普通人并不会乐意付出额外的钱。 - pf67吹5g的真搞笑,还测速,我在实验室测3g都能给你测出80m/s,你们去搜搜4g的测速新闻,然后看看自己4g实际下载速度,你们真觉得5g可以凭空变出无线带宽出来?
- TSST本地游戏婆罗门群体即将诞生
- Lunamos都没说。这次是首次亮相+向开发者公布。要到Launch的时候才能看到游戏库和商业模型了。不过也快了,年内直接就上线了,说实话比想象中快
- 榕爱你想想多数用户明年是先能用上5G手机还是能申请到10TB/S的光纤。
- zatsuza就吹吧,串流游戏这种权宜之计你技术再怎么先进也没法变成主流玩法的
- 冀人燕南天还是运营商拖后腿,4g网速已经很可以了,妈的几十G的流量还扣扣搜搜的(事实上还在用“流量”这个词就已经说明问题了)
- 哈罗我感觉社交商店是吸引开发商的大杀器,发个推或者预告片,点一下就能玩,这付费刺激性太大了
- 平昭·南宫司卿因为没有替代品啊
阿任一直都是专属装备一两千块,不买玩不成那七八个游戏啊 - TSST点一下,玩一年,游戏不花一分钱
- 白徵明
- ceettt有一定道理,可是很多主机游戏普通人根本不会玩。。。cod撑死销量三千万然而比起普通的智能手机用户还是少很多
- loveritz我不觉得google的云技术能突然黑科技了,你能云巨硬也能云啊,谷歌在游戏界也没啥积累,巨硬这么多年也烧不少钱了吧,好算是才培养出一批用户,况且这玩意从理论上好用,到真正用的舒服,感觉又是n年过去了,5G普及也要时间,当年谷歌眼镜吹的跟黑科技一样,但是智能穿戴到现在还没真正达到n年前吹的这么牛逼吧,还需要整体业界的进步,最多是n年后任索软的硬件大战变成谷歌巨硬也许还有其他家云平台进来云大战咯,反正现在就想有想象中的好的体验,我觉得够呛
不过看谷歌这样,国外再香咱们也玩不成啊,这也是个问题。。。 - andychen谷歌的云奥德赛早在去年就登陆NS平台了。
任地狱高层过去几年也反复表达过任地狱对自己的定位是娱乐公司,不局限于电子游戏。现在正在搞的主题公园和电影,还有对IP合作更加开放的态度……我觉得已经不需要多说什么了
任地狱未来很可能会成为支持云游戏的生力军 - pf67假设云服务利润都被谷歌这些互联网云服务商公司占完了,运营商沦为纯管道,只能要么倒闭要么死命抬高资费,没其他选择。
- Chia纠结这个没意义,我觉得任天堂肯定会有自己的战略的
不管哪个,都不会让你玩不到他们的“第一方”。 - 孟沁瑶
- Lunamos现在跟眼镜不同,的确是所有人都入场了。连腾讯都入场的东西,我觉得还是信一下。
- Chia那就换个视角了
云时代,丢弃硬件和独占真的是“败退”么?
为什么不能是“进取”呢 - darkfallfun activity: 在GDC的可以在现场抓任何一个senior game dev,喝喝酒,然后聊聊”云游戏“
10年前onlive失败和带宽啊,多快的处理器啊没有任何关系。
PS1: onlive也有自己的"主机"。AMD股东今天倒应该挺开心的
PS2: linux和vulkan和cloud容易移植挂不上任何关系 - frosta
- Chia虽然我是坚信云服务取代传统主机的。
但google这次,还是山雨欲来的意味更深。
正戏再快也要个3年吧 - ianny544要想成功起码要比传统主机更便宜吧,除了Google贴钱以外想不出能让价格便宜的方案了
— from samsung SM-G965W, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - 孟沁瑶
- qianoooo云游戏基本只能搞订阅制度,毕竟提供服务器什么要钱,你如果买了会员游戏再要收钱那我还是不如玩pc或者主机
那就得看google能狠心砸多少钱拉来多少第三方了
现在谷歌自己有个stadia studio,但是大姐上来就吹了一下逼,饼都没画一张,这谷歌第一方ip还要等好久 - YoumuChan我也玩过,坐标DC,最近的谷歌数据中心应该在南卡
效果的话就是基本上操作不会感到很大的延迟,帧数也没问题
大部分时候(95%左右),画质是可以接受的,游戏是1080p的,我是2k屏所以会有点糊,但是完全可以接受
剩下5%,就是画质会被压得糊成狗 - hideo13她离开育碧回归EA之后4年多就只捣搞出一个无比失败的星战前线2的单人战役.....
神海那个艾米亨宁以及Visceral的星战Ragtag也是被她干掉的(Visceral和Motive都是她管理)
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现在艾米大妈又归她管了,期待下一个被砍的项目 - -SLSL-对于这些未来的云游戏巨头,我只有一个愿望
自己做的内容独占可以,请别搞买断第三方内容独占 - qianoooo泥潭星战前线2单机战役风评不错啊估计是没达到jade raymond之前的水平吧
- hideo13汗,前线2的战役也能叫好吗?理解不能
- shyso我觉得google这个想法和方向应该是没问题的
现阶段游戏形式的终极图景不就是任何时间地点,任何设备,拿起来想玩什么就能玩吗
不用操心平台,版本,画质,更新等等乱七八糟的事情
能不能成要看google这个平台能不能提供足够的技术和市场支持来实现这个痛点吧,我觉得丫现阶段没戏
不过也说不好,毕竟国内的格来云好像都还挺赚钱的呢 - shyso另外我最近总觉得人类在电子技术科技树是不是快点到头了
怕不是一头撞在墙上
算力这种没上限的东西况且不谈
我们有生之年真的能看到网速快到可以不再成为制约的那天吗? - nukacolamania
- -SLSL-按不作恶的理论,云游戏可以大大扩展多人游戏的深度
从而一举将传统游戏推向大众也不是不可能