老游戏的画面更有感觉,你们怎么看?

  • l
    lllc
    当然不是什么制作态度的问题

    现在经常听到很多人说看了XX的画面后,以前XX的画面就不堪入目了。对我来说这个问题基本不存在,当然刚换过去的时候当然是会有些不适应,但不会有长久的影响
    然而我觉得老游戏粗陋的画面更能激发想象力,限于技术,老游戏的画面构成都比较简单,所以我往往能够而且乐于注意画面的各个细节,从而在脑中补完这些粗陋的影像。而现在华丽的3D画面纷繁复杂,看到什么就是什么,却没有了画面的重心,直接的易得的感受抹煞了发挥想象力的空间,因此缺少了老游戏的那种感觉

    所以,像超任这样的画面我看来还是很有味道的。当然,有些充满严重马赛克的3D游戏不在此列
  • r
    reikami
    我就是这种看了XX的画面后,以前XX的画面就不堪入目了的人
  • 炎风
    这标题让我想起了以前自己曾向人叫嚣过\"SS的2D画面就是比PS的强~\"
    好多年前的事了啊~
  • B
    BABY
    泛3D化游戏多如牛毛的时代,可惜很多3D化的续作都让人提不起兴趣。个人还是更喜欢2D为主的RPG。

    “SS的2D画面就是比PS的强”是的,当时就是这样。
  • l
    lllc
    纹章之谜么?本来就土的掉渣,sbl又来以点带面,抽!

    后来的系谱不就很好看了?

    哦,对了,我说的不是人设
  • L
    Layor Rik
    有一定的感情因素在里面吧,你让从PS2开始玩游戏的人回头去看,当然不适应老游戏的画面。
  • 北京阔少
    SFC的2D和PS的3D,任何人都会说看前者有感觉
  • l
    lllc
    但我是没有经历过超任时代的人,都是后来在模拟器上玩的
  • C
    Cy114
    这段很不错
  • G
    Guu
    从FC开始但已经不太能适应老画面的人路过...
  • 北京阔少
    CG
  • o
    oversleep
    如果是同一作品续作 只要能达到一定水准 那我肯定会因此对以前的作品失去兴趣
    回头去玩老游戏不是因为怀旧,就是因为确实好玩,和画面好坏没有关系。
  • o
    oversleep
    2D基本圆满了,3D还有很大发展空间,PS上的3D更是刚起步。何况就算2D画面PS也比SFC好的多吧
  • 太白汤
    SFC的2D有什么看头?印象中都是RPG工具做出来的那种俯视画面。。。。。。要说2D也得从PS开始
  • l
    lllc
    呵呵,某些方面有类似之处

    但画面的好坏肯定是易于定论的,后来的基本都比以前的好。画面

    传达的感觉这个东西就不好说了
  • 塞利斯
    跟楼主有同感,还是人的YY是最强的
  • s
    shiningforce
    有点类似同一个文学作品用书面表达和以电影表达之间的区别
    前者接受主动,后者被动些
    尽管后者可能表现的非常真实,但前者想象空间更大。
  • 洋葱武士
  • l
    lllc
    对,大概就是这个意思

    我想说的是其实两者并不矛盾,现在的游戏还能做得更好些
  • h
    hein
    ^_^

  • 石中剑二
    现在看以前的东西只有魂斗罗和超级马力的画面我能接受
  • d
    dickrichard
    内含最高。
  • l
    lllc
    哦?是吗
    可能是我标题有些问题,但里面的内容应该说清楚了
    标题叫画面构成简单的游戏更能给人想象的空间就更准确了,但这种文邹邹的感觉没人会喜欢
    问题的关键在于各人对“感觉”理解的偏差
  • 英爱JJ的fan
    本来就是穿一点比较好看
  • w
    wrathfulyouth
    很有感觉 请告诉我这是什么游戏
  • s
    shiningforce
    你这句话对的,就象我刚才说的,如果现在叫你看完一本你不知道的文学书你一般来说看不下去,但是叫你去翻翻自己以前喜欢的作品,如《三国演义》你或许没事的时候就能看下去(我这里打个比方)
    而叫你看一部你不了解的电影,或许你也就不在意的看了,因为电影比书这种媒体来的更快

    所以这样去理解游戏2D和3D的关系的话,也就比较简单了,当然之间还是有差别的,但是不能说3D优于2D,只是3D这种形式是趋势,就象看电影的人多看书的人相对少一样。

    话外:
    个人的理解是:看一个游戏的画面够不够格是看这个画面有没有正确的传达这个游戏的意境,能不能很好的参与游戏世界观的构造。2D游戏给玩家YY也要有画面基础的,之所以LZ说老游戏画面更有感觉是因为2D更成熟更简单实现,发展时期长,至于马赛克的3D显然是不行了...

    OVER了,再说下去就唐僧了^ ^
  • f
    fenghou
    我觉得主要原因是现在大部分3D游戏远没有到华丽的程度。
    当然我是以2D的标准来评判的,谁叫我们接触的2D绘画远比3D多呢。

    虽然我最喜欢的是2D,但我还是期望3D时代的到来。那时我们会说着类似的话:报纸是不可或缺的,不过看得最多的还是电视。

    http://forum.ikaka.com/uploadfil ... 200512271417271.jpg
  • l
    lllc
    不是,相反我的感觉是现在的3D游戏太华丽从而让我漠视了细节
    而且现在的3D游戏也已经足够华丽了
    举个刚想到的例子:MOTHER1,2那样的画面我觉得看起来是很有感觉的
  • パックマン
    玩老游戏全凭一种感情,说画面更有感觉完全自欺欺人.
  • 北京阔少
    这个任青是不合格产品
  • 饿
    饿龙逗勇者
    楼主

    接受进步不是一件可耻的事情
  • h
    hein
    貌似同人游戏
    叫Halo zero
    很好玩
  • 小司司
    对我来说,画面能叫我不爽的无非是视角问题或者画风不喜、跳帧厉害这些。画质0要求。

    老游戏的画面倒也不比现在的游戏更有感觉……

    但是fc老游戏的电子音乐确实比现在很多游戏的音乐更能给我“游戏”的感觉
  • x
    xade
    强烈同意这个
    最近没事就听 nsf 了


    罗列一下偶喜欢的 nsf
    ff3
    metalmax
    火纹外传
    恶魔城1
    恶魔城2
    恶魔城3
    Contra
    Buck O Hare <--- 外星战将 一只兔子和他的朋友们的故事
    忍者龙剑传1
    忍者龙剑传2
    忍者龙剑传3
    ……
    ……
    ……
    貌似还有n多,想不起来了- -
    还有什么推荐的么- -
  • 小司司
    不是这样,前几个月我翻出一些没玩过的FC ROM玩,依然被没听过的电子乐感动着。
  • 牙晓
    老游戏画面是不是就是2D画面?

    楼主先说清楚?

    3D游戏肯定是多了一项烦恼:视角
  • P
    Pulifia
    如果是3D的话,不会有人觉得PS的画面比PS2更有感觉吧
    如果是2D的话,还是有可能
  • c
    cyberalogo
    终于有人“审美疲劳”了............................
  • m
    minichaos
    SF3和SF2的画面差距就是两代主机的差距。