面试等通知是一件非常苦恼的事,一个待业者谈谈个人的想法,国内游戏向

  • 无蟹可击
    楼主我劝你一句,上面很多装模作样教训你的话,听听就好,不要太当真。对于你这样没啥资历没啥背景的人来说,找工作纯粹就是个碰运气的事,不要觉得面试官有多严格多认真多挑剔,都是打工的,干老板交待的活而已,招不招你有时候根本就是看心情,也别老琢磨自己说话对不对,可能你前脚刚走,人家后脚就压根忘了你说过什么了。所以多投简历多面试,用概率逼近成功才是王道,至于这行是什么怎么干,自己的体会最重要,中国没有宫本茂,也没有小岛秀夫,不需要听谁的。
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    jiejieup
    支持运气论。其实楼主可以去玩玩Gamemake,不用编程经验也可以做小游戏,用来实现自己策划的游戏。
  • 永恒蔚蓝
    我可没说手游/页游都是垃圾
    你好好读读我的话,喷了
  • 永恒蔚蓝
    另外你在这帖子里谈轻游戏的娱乐性没有什么说服力,我只看到一些把玩家当ATM当SB的所谓业内,你说这样的从业者做出的不是垃圾是什么:D
  • 笑红尘
    你说的是企鹅吧……手游Dota确实不靠谱,最后必然变为策略为主,操作蛋疼。不用想了。
    不过从你关注的点来看确实尚未入门,先搞清楚赚钱游戏如何赚钱,一步一步的引导,一步一步把玩家推向收费的过程。这个内功懂了,什么招数都好使多了。
  • s
    saisi
    你面试的时候可别说3000K 。 哈哈


    楼主问你个问题 前边那么多人说得那么多 很直接明了的和你说了现在游戏行业就是做傻子游戏给傻子玩的 你只有和他们走一样的路 做那些无趣的游戏 没有第二条路

    你还对这个工作那么向往吗 那只是个枯燥无味 整天只是想着怎么让玩家掏钱的工作而已 这真的是你想要的工作吗
  • s
    sunny5
    看了那么多业内回复,我觉得很悲哀。
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    doomking
    国内成功的页游手游都善于利用玩家的成就感

    和画面基本没关系
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    xisailuo
    别去烛龙,我认识的在那里工作的,甚至只是去面试的都没好评
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    xigegege
    那人家问我工资要多少我怎么开口。。。。高了不行,低了又觉得赚钱好辛苦,呵呵

    我也无奈,我爱玩游戏是真的,所以基础比较“扎实”,你让我换行我什么都不会,也不是生意人,只有这行相对来说我比较在行
  • R
    Rossoneri
    作为同样赋闲过的人给LZ说2句。

    找工作要多给自己一些耐心,机会总会有的,而且裁员,失业,再就业这个事本身对你也是一种经历。说实话游戏行业是一个很不稳定的行业,全世界都是这样,裁员失业这种事情难免会遇到。你有过这个经历,心态跟没经过的人就不一样,考虑问题也会更周全一些,危机感也要比别人强。

    之前一个同事说过,你第一次被裁员时会很失落无助,第二次时只会无奈的叹口气,到第三次时就连感想也没有了,立即开始投简历找工作了。

    最后说点实际的,想尽快找到工作的话你赶紧翻翻自己的通讯录,有没有认识的朋友亲戚之类的在相关的公司,内部有人推荐的加成很大的,当然你的内应是要能说招聘的人说上话的。
  • j
    jiejieup
    喜欢玩游戏那么找游戏玩就可以了,做游戏真的没啥有趣的。上面说的很对,中国游戏就是做给傻子玩的,好玩有趣的游戏不赚钱还亏欠,哪家公司会做?!你真的喜欢游戏可以自己业余时间做独立游戏,想怎么搞就怎么搞,但99%的情况下是赚不到钱的。去公司打工就别想着做有趣好玩的游戏了。上面讨伐中国游戏开发者良心的就算了,有什么样的玩家品味就会有什么样质量的游戏,中国的国情就是做垃圾游戏能赚钱,做好玩有趣的单机游戏血本无归,中国大部分的玩家就是傻子,这是市场决定的,如果好玩有趣的单机游戏赚钱,我也会做,但现实情况就是垃圾游戏赚钱。别谈什么理想,等我赚到能退休的钱,我就去实现我的理想,做有趣的游戏!现在——先骗傻子的钱养活自己!
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    latty24
    哼哼。做qa都行?
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    eoyanglei
    说到底LZ还是自视甚高,就我之前谈起的WORD ,EXCEL ,PPT,你对自己的运用水平有多少把握?
    简历里写精通的多的去了,多数就是个小学扫盲班水平。

    说个题外话,行内流行一句话,做EXCEL的不如做WORD的,做WORD的不如做PPT的。
    能把这三样,精通一样的,你哪里找不到工作。
  • 鹰眼米霍克
    这个态度不错,给你些建议吧,打算要做手游,至少先研究3款以上现在比较有代表性的手游,尤其是卡牌类的,先不花钱打,总结这些游戏是怎样让免费玩家生存的,然后花点小钱,几百块,体验一下花钱所带来的体验提升,总结出人家是怎样做的付费引导和让你觉得花钱花的值,然后研究一下大R的行为,对比你这种小R的区别,总结游戏是怎么样满足大R的需求,分析大R的心理和行为特性。

    如果你真能对3,4款热门游戏进行这样的分析,提炼出自己的观点,然后去面试只要把这些观点用简单扼要的说给面试官听,告诉他你怎么看待让免费玩家能在游戏中获得生存,怎么能让免费玩家引导到小额付费玩家,怎么让小额付费玩家觉得付费性价比高而重复付费,怎么能满足高额付费玩家的需求和炫耀心理,让他们能获得最好和最高的游戏体验,如果你还能针对留存、付费率和arpu值的关系进行一定的分析,可以针对不同的游戏的背景和特点来分配好这3者的优先级,我相信你会发现你可以和面试官聊的挺投机。
  • i
    icat
    LZ的页游看法第一句就让我喷了~~~~

    完全不懂市场,你再面也白搭。。。。
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    xisailuo
    我一直是半个脚在圈子里的人,但为了进行业也投了半年,投了四五十年只有一家面试是很正常的


    资历不够的话,一定要低调,哪怕意见是对的,我之前那家公司,上司觉得你不是和他一条心,把敢提意见的人全踢了,包括我,哪怕我的意见是对的,开了后再用别人的意见,别提多憋屈了
  • l
    lezardvaleth
    面页游或者手游前好歹你要自己先研究下这个市场,看看火的游戏是什么,是怎么样的。

    “虽然我可能不擅长卡片游戏,但真进入公司了,我会乐意去玩,研究了解游戏精髓的” 这种态度是不对的,如果你想要得到一个职位你自己需要先投入自己的时间去研究,然后机会来了你才能抓住,而不是说给你机会以后你再去投入时间。

    楼主现在给人的感觉是还有无谓的坚持,说明还不够绝望,才1个月没工作而已,楼主需要更绝望一些,才能放下这些无谓的坚持。
  • x
    xigegege
    我这1个礼拜是有下载几个日入百万的app,玩了几款页游。。。。

    大家有什么推荐的?我去下载试试
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    repirlo
    就这阴魂不散的广告女神联盟你也可以试试啊,再玩玩游族过往的几款页游,看看游族是怎么量产游戏的……
  • x
    xigegege
    试过了。。。玩不下去。。
  • 永恒蔚蓝
    其实clash of clans还是不错的,LZ可以玩玩,虽然我不是很爱玩,但是不得不承认这个游戏至少有一个很华丽的外壳,也具有一定的游戏性(虽然说穿了也就是个塔防),而且它的内购也做的比较好,就是花钱买宝石而已,一般玩家买上4个农民,也是一比不小的开销了,而大款为了升级快也可以大把的花钱,不花钱也可以打跟自己等级差不多的人,蛮平衡的
    还有些游戏,(因为我经常买手游公司的股票,对这块还算了解些),比如蓝港在线,还有中青宝收购的那家苏摩科技什么的,都是号称有月流水好几千万的游戏,你都可以去玩玩了解下吗
    掌趣科技的石器时代MOBILE我玩过,老师说真心没意思,但听说月流水也不错

    [本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2013-9-7 11:32 编辑]
  • d
    dorashop
    心态很重要。lz自我意识过剩了。
  • 他喵的
    典型的眼高手低,人家HR也不是傻子,像这样的货色估计见多了。
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    gundamlrc
    不要把兴趣爱好作为职业发展目标,那是很痛苦的事情

    你现在是玩家心态去面试做策划,你看到的视角都是从玩家角度出发

    现在的游戏已经不是20年前了,没人管你玩的开不开心

    游戏公司只关心怎么捞钱快,R玩家只在乎怎么在游戏花钱爽,怎么牛逼,怎么排名第一

    屌丝只在乎能不能在游戏里捞妹子,混个排名之类的

    好玩的游戏和赚钱的游戏,是完全不对等!!

    如果你一心抱着我要开发一款我认为的最好的游戏的话,那么我劝你还是别涉足游戏业了,很难!
  • g
    gundamlrc
    好比说打飞机,疯狂猜图,这种类型的游戏,无论从任何一方面来说,都不是合格的游戏

    但是确实一种成功的游戏

    现在玩游戏的时间大部分是碎片时间,打开手机或者平板或许也就是3-5分钟,一天开个十几次

    如何在这种随便时间里发挥创意,既能吸引玩家,又能获得收益,这才是好游戏

    像我们小时候抱一个GB或者GBA晚上偷偷躲被窝里玩几个小时不带换姿势的年代,俨然是过去了

    浮躁的社会,压力巨大的人群,游戏之火虽未燃尽,但也早已枯竭,只有从一些老游戏和模拟器里,才能找到当时的热情

    现在的游戏,已经不是当年的游戏

    因为现在的我们,已经是不当年的我们了…………
  • n
    nightmare8424
    刚才写了几千字,回过头看看LZ说的:玩不下去就不玩了。
    如果对我工作有益,对我赚钱有益,吃屎一样会去吃。

    我入行之前,我一个早我2年入行的同学说过,你要真心喜欢游戏,喜欢玩游戏就别入中国这行。
    我决定了要入行。
    LZ,一来,我觉得你还可以再继续投,投到穷途末路或者碰到跟你有同样想法所谓振兴中国游戏产业要做个伟大游戏的这样的制作人或公司。
    但是这样的几率非常低,或者你能拿出很成熟的案子直接去找公司投,但是你的案子你做主,你没能力执行难道让其他几年开发经验的策划帮你执行么?策划嘴皮子之外还需要很多东西的。
    或者,有其他路子趁早别做这行,很苦很累很难熬出头也很难赚到钱。

    [本帖最后由 nightmare8424 于 2013-9-7 15:22 编辑]
  • p
    panhaohua
    LZ说白了就是眼高手低
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    gundamlrc
    页游现在发展处于崩溃期,被手游打压的太厉害,也不如端游能活活的长久

    页游中有一些号称画面NB能毙掉端游的,这类型游戏其实先把自己给毙了,就凭你的加载时间,也敢和端游比

    手游国内市场,如日中天,不过也是鱼龙混杂,稂莠不齐,垃圾占了90%以上

    不过手游开发周期短,成本低,赚钱快,所以很多小公司乐此不疲,先找一个国外的游戏,抄袭一下游戏整体风格,找几个美工或者外包,在找几个程序,山寨一下代码,市场在联系一下运营商,就直接打包卖了

    回头不管好坏,小组直接一锅端,全部解散,快钱到手,另起炉灶,再来一次!

    国内那些暴发户,拆迁户,富二代,富三代,或拿着果5,或拿着牛2,亦或是小米,叼着烟,抠着脚,充充钱,然后再时不时骂几句,感觉没意思了,再换一款游戏就是了

    屌丝们一般是建群,研究游戏漏洞啊,什么赚钱bug啊,有没有外挂啊,什么游戏妹子多啊,官方奖励不给力啊,还有最多的就是投诉客服,感觉没意思,在换一款游戏


    现在是LU横行的时代,CU已死,有事烧香,作为一个从业者,这也是不争的事实,虽然凭一己之力是没法改变的
  • h
    holybell
    干一行恨一行,楼主你准备好了吗?
  • 永恒蔚蓝
    你这话说的有点过了,现在仍真心沉迷于TVGAME的游戏迷,国内绝不少,我觉得就算在福利和划胖盛行的TGFC,这样的人还有很多
    就拿一个近几年的游戏来说,黑暗之魂,照你的说法,这样一个折磨人的游戏别说LU,怕是连很久没怎么碰游戏的老玩家都吃不消。可是事实上这个游戏在国内有大量粉丝,每次讨论起来大家都是津津乐道。
    每一个大作,哪怕是在国内,都不会被冷落,GTA6依然火热。这就是游戏永恒的魅力。
    很多人因为年龄、工作生活压力等丧失了游戏的热情,可是游戏是不变的,还是有无数的人,不管生活怎么变化,年龄怎么增大,都热爱着它,并从中获得了无数的快乐。再穷,买台360自制就能免费玩这世代大部分游戏。时间要挤总是有的。关键是你还有没有那颗对游戏执着的心。
    在TG,可能还是这类人居多吧。手游我不知道,页游的话,那个热血海贼王开了一年了,才2页的主题帖。
    目标群体根本就是2类人,反正就我所知,在我熟悉的几个TG群里,没有什么人玩页游。真不是我看不起页游,我真不知道这种自动引路一键打怪的游戏究竟好玩在哪里。习惯了玩大作的人真的会去玩这些游戏吗。
    手游好一些,确实有一些手游,做出了华丽的外壳和一定的游戏性。对于这些游戏,适当的收费我是支持的。上下班途中打发时间确实可以。对于手游,我是看好的,但我不喜欢玩。这是俩码事。
  • s
    sasapaz
    看到楼内喷的人比较多…我不了解游戏行业,但是楼主讲的我觉得没啥错啊,只能说和现在的环境不符合吧,或者说错的是世界(笑)。希望楼主保持自己的信念,祝早日找到好工作
  • d
    ddr911
    一群没本事做好游戏的业内老混混“教育”想做好游戏的新人“眼高手低”,
    欢迎来到真实世界。
  • d
    ddr8713
    从游戏设计角度反编译Puzzle & Dragons
    http://games.sina.com.cn/m/kb/12814.shtml

    看完这篇自己去日服APPstore下一个P&D好好体验一下
    混个3000实习工资应该没问题了……