YS7这样的游戏居然只卖了3万多?开什么玩笑?!

  • F
    FC小生
    梦魇难度下岩鬼BT了,弓箭只能在倒地时射的了血,平时状态下几乎完全不费血,手累到飞起。

    任务会过期这个设定很不贴心

    顺便再次冰天雪地360°求梦魇下岩鬼打法
  • t
    tillnight
    本帖最后由 tillnight 于 2009-10-11 23:22 编辑

    时代不同了,双星也是ARPG,双星2累计不足1W。虽然不是伊苏这样的镇社作品,但是口碑和销量历史也是FALCOM的三大作品了。
    双星2的大暴死大概才是FALCOM彻底对PC寒了心的原因。PSP炒冷饭每作看着初动不高,但是看MC年度500的话会发现最后都能卖好几W,ED6更是10W级的。
  • s
    skcfan
    只卖了这么点是不是因为很多人在等pc完整版
  • 5
    529400
    开场弓手必杀 然后拉开距离 引他使用跳起来的重压或者旋转 格挡掉(闪也行)然后换然后浮空技连续用 用光SP后就锤几下走人
    不要离他太近了 不然挥棒很难搞 一次才磨几百 打完后手累得不行.....
    可以参考一下这个
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm8332814
  • p
    px511885087
    双星2累计不足1W?求真相...

    YSS卖的差只是很单纯的平台转换造成的FANS流失,F社低估了这个的影响,跟其他的没多大关系...

    PS:这帖子里大家都很客观啊,不过我相信等月底机战NEO的销量出来后再来看这个帖子,一定会喜感十足...
  • 酒多是我爹
    双星2 12590
  • 酷乐
    本帖最后由 酷乐 于 2009-10-12 00:56 编辑


    Orz,灰总……这明显是个故意来乱的Anti,之前营业成绩好是因为空之轨迹,支书宝具就是这样用的。
    而且这人从10月初开始,每串都反复贴这些,赤裸裸气急败坏老害一名。



    Zwei2发卖时期微妙,正好是08年9月决算期前5天,所以算在07-08了,
    实际销量比PSP复刻的VM和Ys12都差远了。
  • 酷乐
    喝了就是,Option里会增加选项。
  • e
    eva02eva02
    没有PC版 这游戏能卖3000就不错了
  • C
    ChrisSnake
    YS7出到DS上一样卖不动~只是国内又多了个神作~

    看得出YS7在学习很多东西~BOSS那一声吼~XD怪物猎人又来了~
    有很多想说的~去BLOG写文算了~
  • 酷乐
    本帖最后由 酷乐 于 2009-10-12 01:26 编辑

    其实要卖多少才算好,三周5W8已经赶上Ys起源的年销量了,实际销量超过YsF应该也没问题,不能总拿YsE、Ys6那种救命稻草来比吧。
    再说Ys系列在PSP上也还没站稳(Konami那个Ys6很败形象的……),像ED6系列站稳了初动就一次比一次高(但查阅年销量会发现都差不多)。
  • p
    pf67
    都在等PC完全版。。。
  • 金发双马尾
    谁叫它出在PSP上+255

    老实先作pc就没这事了
  • 黑暗巫师
    论ys7出pc完全版后销量大大压过dsd版的可能性

    你们说有多高?
  • r
    ranceli
    放PSP上还能卖欧美版
    丢PC上老外有多少人买账的
  • c
    cloudian
    的确没有缺点,但是也没有什么亮点,以上手给人的感觉就是还是个传统的日式RPG,和20年前的RPG比较没有什么区别。反观较为优秀的一些日式RPG,要不在系统上,要么在情节上,要么在画面上有些让人惊异的进步或者创新,否则很难入玩了20年RPG的玩家的法眼,而对于新玩家来说,这枪车球的时代,这种慢热的东西更难获得共鸣啊
  • c
    captoon
    哟,要不找几个出来比比?
  • c
    cubesun
    也许很多人在等破解?
  • C
    CountryCat
    〉1 如果跳过剧情往往不知道接下来要干嘛 因为没有任务提示什么 这作既然有冒险者手记之类的应该
    记一下下一步的剧情触发点

    地图上有个红色的旗子谢谢

    〉3 后面的任务或者合成素材都需要回以前去过的地方刷 但是没人能够记得哪个区域有什么素材的吧 应该在地图里面查看采集素材

    手账的怪物图鉴里都有掉落 你只需要记住那怪物在什么地方就行了
  • 阿拉伯土豆
    伊苏和英雄传说一直当小游戏玩的,这点销量有问题吗?
  • i
    iewnay
    找吧~~~~
  • s
    sasuyo
    一直都是一个中规中矩的日式RPG PC上SE很少鸟,所以就称大王了

    其实放到主机就是一个三流的东西而已 3万很好了

    等伊苏青进来大放厥词
  • M
    Meltina
    塞尔达是A·AVG

    你要比,王国之心就战翻YS几万条街了,百万销量作品呢,虽然类型不大一样
  • l
    lzfpires
    完全版出在ps3上,pc无份
  • 北京阔少
    还没转到任天堂灭世论上?
  • e
    elhaym555
    这次真的是挺赞的作品,FALCOM非常用心在做了。不过先出PSP版也没什么不妥,现在的日本市场,真要出PC新作,说不一定更惨。。出PSP版算是很明智的做法了。累计希望能过10W
    伊苏7还平淡?系统贴心,战斗火热,剧情也行,音乐说天籁也不过,这样的作品,怕也只有现在还在认真做传统游戏的FALCOM独此一家才能做出来了。
  • c
    cipher-lee
    20年前……求20年前同类型游戏推荐

    YS7这次的新要素的确都没什么原创性,基本系统诸如合成,技能修炼,武器更换/队友系统在PSU里就有
    不过不能否认的是YS7把这些结合的很好
    只不过系统之外就大多是不足了,画面一般,剧情过于超展开,与同类游戏相比缺乏丰富的收集模式和联机模式
    感觉发了坑的制作理念还是停留在PC版上了
  • K
    Kabine
    ARPG的话,KH系列也不渣嘛...
  • 洛伦兹变换
    kh有大量迪斯尼明星撑场面 ys有吗?
  • M
    Max8947
    人设哪里顺眼了……
  • c
    cipher-lee
    http://www.falcom.com/ys7_psp/index.html
    新版的还不顺眼,你眼光也太高了
  • i
    iewnay
    不比游戏就不比销量咯?
    那ys肯定垫底。
  • ★草泥马★
    本帖最后由 ★草泥马★ 于 2009-10-12 11:33 编辑

    双星2如此有诚意制作,如此的好玩的游戏,销量只有1万?
  • k
    kane12
    新版的人设要在OP里看才觉得真的很不错
  • 大怪鸟
    消化率还可以了,FALCOM自己有点信心不足,首次出货不多的,NICO上看到不少人都在抱怨买不到
  • C
    ChrisSnake
    天朝麻雀地主打了几十年了~没见谁说无聊的~简单的乐趣你们不明白么~YS就是简单愉快~对ACT无爱就别来说事~谢谢~


    YS7还没亮点~不知道要怎样才算亮点~说慢热更是让人莫名其妙~你到底玩过这个游戏没~
    虽然地图是分块的~但是在上层可以看到下面的所有建筑~场景的壮阔浩瀚体现得淋漓尽致~别说在PSP上~就是在家机上都没几个场景做这么华丽的~
    成天在说这个ACT那个ACT BOSS战很无聊云云~BOSS战一直都是YS系列的亮点~这次出在掌机上虽然视听震撼有所不足~但是BOSS的分量一点都不差~狂乱鸟 地龙 太古之理堪称经典的BOSS战~
    第一次加入了3人同时战斗的系统~虽然电脑的AI还有待提高~但游戏是完全足够了~利用不同的角色搭配让游戏的战术丰富多彩~能突破传统的一个英雄打天下的模式还不叫亮点么~


    原来YS是RPG~你直接说FFX80小时流程秒杀YS算了~


    你确定攻击慢吞吞的KH不是被酣畅淋漓的YS战翻几万条街?
    再说一个是日本第一第三方~一个是叫得出名字排不上号~你觉得这比着有什么可优越的吗~
  • 黑羽
    如果这游戏是出在DS上,就不会是日本玩家的问题了,而是主机三坟问题
  • C
    Catsup
    玩不来,打boss总是死太快。
  • s
    shikibin
    YS7是神作,但是单拿战斗说的话我觉得不一定比王国之心2FM好,各有各精彩
  • s
    shikibin
    YS7是神作,但是单拿战斗说的话我觉得不一定比王国之心2FM好,各有各精彩
  • M
    Meltina
    首先这个话题不是我引起的,是有人说“日系ARPG”没有比得上YS,我才直接把最有分量的王国之心列出来的,这是百万作品,最有代表性了吧?
    而且KH的攻击一点不慢吞吞,小球漫天飞舞的感觉一样酣畅淋漓,这方面倒是和YS有点异曲同工。
    毕竟是大厂一线作品,手感也不错,尤其那BOSS战的氛围牛逼得不是一点半点。
    当然KH的讨论可以到此为止,我只是为了驳倒这个理论而已。

    我的意思就是YS7很好(YS6刚出PC那会我就通关日文版了,一样非常喜欢,尤其那手感)
    但是要说日系APRG没有比得上的……会不会夸张了点?
  • s
    sin360
    YS6我玩PSP真想怒删...
    YS7还不错,可惜鸡肋技能太多,平衡性不好
  • c
    cloudcc
    大厂和小厂的差距哪有那么简单被拉的近啊

    何况还是日本第一第三方

    虽然在我的脑内分类里不知为什么KH是被分到美式游戏里面去得
  • 小灰
    非常喜欢kh,尤其是2
    参见头像……

    我觉得战斗很爽快,尤其是最终的银白服饰非常酷
    当时也很希望falcom的ys或者风之传说能做到这种效果……

    ys7开发人员依旧是那二十几个人也很不容易了
    销量应该低于falcom的预期,不知道下一步会有什么动作
  • 王老五
    ys系列销量一贯不高,三周卖5w有什么不满意的
  • X
    Xemnas
    说KH攻击慢吞吞的是不是只玩了1而且连岛都没出光打迷你游戏了……
  • d
    darkdragon
    哪位知道yss的开发成本?不然低于预期什么的不都是yy。
    搞不好f社乐翻天了,三周出货就都卖光了,官网上普通版还卖断货。
  • 王老五
    说得好像ys在pc领域就销量很好的样子,pc平台其实也不是一样每代十万都不到,不算上海外销量这个系列连百万都没过
  • p
    pacman
    当初玩YS5觉得做的还是挺用心的,结果后来在PC上玩YS6,游戏途中错过了一个BOSS,直接打到下一个BOSS,后来才发觉略过了,又翻回去打发现切几刀就切死了,敌人打我掉血都是0血,这个等级制度也太令人发指了吧,就懒得玩了。
    YS系列本来就是一般的游戏,楼主非往好里说,不知道是在捧呢还是在黑呢?