YS7这样的游戏居然只卖了3万多?开什么玩笑?!
- sasuyo原来在某些青眼里 伊苏都不是RPG..
- gilFF10改完盘后最终Boss一刀就切死了,照这说法更没有玩的必要
- iewnay最纯粹的冒险,最简单的系统,最不拖泥带水的战斗,YS就是这样的一个游戏,我看来看去,能做到这几点的除了塞尔达还有谁?
KH那个的怎么看都是有意控制攻击频率啊,哪儿有ys7那么直接,红毛从头到尾就是5连斩,而且你按多快我砍多快,战斗的时候,该躲你就躲,敌人出了破绽你就往死里砍,那种酣畅淋漓的感觉KH比不了吧,完全是两种模式。
说白了ys就是快,走的快,打的快,滚起来更快,除了战斗的爽快感还处处充满了速度感,从别的游戏换到ys就像是打白夜的时候突然从祖斯特换成马克西姆时的感觉。
还有哪些arpg能做到这一步的倒真是希望能有人推荐推荐。 - 王老五恶魔城
- iewnay哪一次不是走路慢到死。
- urokoARPG的爽快度主观太重争不出结果来,这是在捧杀...
falcom普遍评价虽高,fans的恶心程度也是出了名的(大群ポエマー...),所以大众受不了只能卖3万多。
但我认为他们是绅士 - 飛鳥了掌机和家用机PC比,销售额完败啊
- Bartender白夜铲铲铲和YS7滚滚滚不是异曲同工么
- MeltinaZELDA的重点是解谜所以他的战斗简洁,而且LINK不能升级,这点就和YS或者说传统ARPG的设计有点差别
而且ZELDA真正好玩的地方也不是爽快
你之前是说日系ARPG没有一个能和YS比,现在变成比爽快程度了,你对ARPG的理解就是爽快程度吗
那你大可以说比爽快程度和简洁纯粹没有一个ARPG能和YS比,我觉得这个说法至少靠谱点,而且也不是什么见不得人的事 - iewnay战斗都不爽还谈啥?
又不是rpg还能看看剧情。 - Meltina这倒不用质疑,至少YS6开始的作品的确是酣畅淋漓,喜欢也是因为的确砍得爽快。
现在回想起来,在SFC上玩的YS5,觉得很不错,但是这也太短了吧(我嫌游戏短是极少见的……),才几个迷宫啊。
YS6也不长,但这个长度对我来说正好适合,可是这游戏那毛一样的剧情,没几样的道具,这不是最传统的ARPG么?砍砍砍,爽完一遍还有什么?
我觉得MAXIMO都有大堆隐藏宝箱和两个难度,都比他耐玩。
我觉得吧毕竟是几十人小团队做出来的东西如此好玩,很不容易,应该做出肯定。而且那份纯粹也是现在很少见的,我也会推荐我的朋友玩。
但是非要把一个准小品的系列说成无人可比,把什么百万级大作都视若无物,未免也太夸张了吧。 - Meltina本来就是这样设计的,YS6你等级不够砍隐藏BOSS都是0,你动作游戏水平再好也是打个毛,毕竟这是ARPG,不是ACT,目的是靠练级可以弥补一部分水平。
你以为你玩ZELDA么 - 酷乐本帖最后由 酷乐 于 2009-10-12 16:25 编辑
你这话就很奇怪,首日就卖2万多了,什么普遍评价还没出来呢
大众、受不了、只能这几个词放一起就更莫名了,简直找不到前后联系
你能解释一下yahoo game上那些高分是怎么来的吗 - pacmanARPG又不是只有战斗?你砍敌人掉血0,敌人砍你两刀死,真爽快
- kaede1864对啊 我不爽的不错的二线非得和大作去比,优点突出,玩着舒服就成了。就比如我很喜欢ED6,但是我不会说ED6足以战翻FF。
- pacman当初玩YS5,确实有种感觉,这游戏如果再好好做做估计能成大作也不一定。
结果YS6完全让人希望破灭。 - woodey照理说日本PC没啥游戏能和Falcom竞争是吧。。。和PS3游戏数量少一样都是优势阿,Falcom居然主动放弃这样的优势。和看掌机前途不错,放弃次世代搞掌机结果大暴死的一些厂商没啥区别
- 酷乐还有不少代理游戏,但和国内一样日渐稀少,像NWN1日本出全了,NWN2却只有一个仅翻译了说明书的原版。
- iewnay跑上来第一件事不是出去打几下试试战斗啊。
要是一上来就不爽谁还有兴趣继续打。 - pacman傻逼,我玩的就是PC版,当初水狗说好玩,我还很奇怪的问他:”这么傻逼还好玩。”水狗说“你个傻逼懂个屁”
操! - iewnay最看不下去就是这点了。
凭啥ys就成2流的了?
怎么看都是一流的作品,怎么动不动就变成2流了?
法老控不就是不怎么在主流机种上出游戏嘛,所以做的游戏就都是二流的了? - kaede1864原来一流的作品只要爽快就OK了
原来ARPG就不需要剧情了
没人说YS7差,但是一线作品可不是只有爽快就OK的
我前面说过只要爽快就OK的话格兰蒂亚X和格兰蒂亚3就足够X翻PS2上大部分RPG,实际整体如何呢?
话说够得上一线大作的品牌有几个啊老大
厨到这种程度叫人说什么好 - GHIRALDIYS7是好游戏,手感好、画面好、音乐好。说真的,玩的时候不感觉疲劳。
刷材料也比别的游戏轻松些。除了BOSS以外,路上的敌人都太轻松了。这游戏逃跑很轻松,我觉得完全可以设这几超强怪,不想打的逃掉就是了。
节奏很流畅,但剧情有点……一般。我最不喜欢的就是没有对白的主角。那些剧情对话里的分支选项到底有没有意义?
防御反击的手感相当帅。
迷宫的解谜要素少了点。
说几点不足:
1、可操人物太多了,做为ARPG,这么多人物,练都练到烦。可能有人说,练几个喜欢的就行了。但对于想追求完美的人来说,还是太多了。7个人物啊…我只练了3个,图省事。但有点小不爽。其实4个人就足够了…
2、人物太小,技能不够华丽。
3、剧情太单薄
4、路上的怪太弱,而且都没啥特点
5、任务居然过期,而且没提示
6、BOSS血太多了,打得有点烦。不过后来习惯了也就还好。但BOSS过了不能反复打,有点不爽
7、没有华丽的魔法 - phlyingpig说实话我觉得YS系列其实挺厨向的。。。
它之所以一直都是二线应该也是这个原因吧
喜欢的,像我,其实动作游戏什么的玩得都很烂,但是偏偏YS1和2都可以通(我连马尿都打不穿)。而且还玩了N多次。我好几个游戏方面和我爱好接近的朋友说这游戏1代2代简直要把人郁闷死了根本玩不下去。
好多从6开始玩这个系列的人都说6是巅峰是OO是XX。但是我确实觉得yso>ysf>ys6。也有好些自称是YS饭的人怒斥yso是垃圾,对我来说完全不能理解。
但是这都挺正常的。falcom的东西本来就不是大众向。ed3~5现在让人去玩肯定有说不错的有说完全是垃圾的。它就只能满足恰好喜欢的人的口味,并且还让人觉得是极品。对我来说,Arpg界,算上包括大菠萝什么全一块,也比不上YS系列给我带来的爽快感。因为几乎所有的arpg也好act也好,都会刻意控制攻击节奏。但是ys却没有给我这个感觉,让我觉得很舒服很愉快。
但是我肯定不会向别人推荐这个系列,说它多么好多么极品,最多说可以尝试一下,觉得不好玩就扔了吧肯定不适合你。
另外对于falcom的游戏来说,上10万就是巨作了。三周过5万已经是很了不起的成就了。作为一个系列厨,看到这游戏换了平台还能这么快卖这么多,我觉得已经很欣慰了。什么几十万上百万,falcom社从来就没有做过这样的梦吧?人家安分守己做自己的传统游戏,不出大bug,做到自己一开始想要达到的,就这样而已了吧……真正想要在pc上赚大钱,直接收个把小作坊出18X文字avg不是更快么又不影响本职?? - MacroARPG?
我提名新鬼武者(拖) - Meltina操!你个傻逼懂个屁!
- Meltina在发现对事物理解上存在根本性的认识差距的时候就不用继续说了
就比如对方是能在牛顿三大定律不成立空间玩游戏的生物,你区区人类,这文明的差距相距了几亿年啊…… - 小灰本帖最后由 小灰 于 2009-10-12 18:17 编辑
“线”和“流”还是有区别的
一流的游戏不一定是一线,三线的游戏也不一定是三流
役員報酬の減額改定の内容
取締役 月額報酬の10%を減額改定
falcom的董事们因为利润下降都减了薪水
市场还真是残酷 - kaede1864噗 咱错了 认真就输了呀=V=
- cipher-lee玩过伊苏系列的不可能不知道喷点吧,YSO败在人设了,YS7差点也要败,还好这次发了坑迷途知返
- 王老五falcom的游戏风格注定它不会大卖,它的游戏一直给我半吊子的感觉,ed系列比不上dqff等一线rpg的大气,也没有准一线rpg的耐玩,战斗系统也谈不上多有趣。ys解谜要素太少地图又不大,没代总归就几个迷宫几个地区就搞定了,爽快是爽快了但挑战性相对就比较小。
相对来说falcom的细节就做得不错,比如ed系列的路人对话等,但总让我觉得力气花的不是地方
一定要说的话感觉falcom的游戏就和网易休闲游戏差不多 - ChrisSnake
要向上比还有马大叔在那里站着~全世界的ACT都得跪~
YS7 普利尼~PSP难得有那么个素质不错的传统ACT~不知道你们为啥要黑~难道因为是黑战士发的贴?
缺了几十亿日元的制作经费~
但是为什么是和FF比~我头疼了。。 - kaede1864只是有人说了 足够战翻全部ARPG《——类似的话而已
- 阿吹falcom社是比较传统风
年纪大了以后,越来越喜欢休闲一些的游戏了
觉得YS系列和ED系列非常棒
(最近趴在电脑上,压根懒着碰电视和游戏机)
KH2讨厌他那个画面没走几步就切来切去的,读盘速度还慢,强烈降低爽快感呀 - ★草泥马★路过大吼一声YS6最高
- iewnay看了老半天就一句话,谁都不能认为ys比一线作品好,否则就是能在牛顿三大定律不成立空间玩游戏的生物。
- ultra_QYS ONLINE跟FALCOM没啥关系,棒子做的
- kaede1864结合上一层楼
可以理解为您是在钓玻璃渣厨么 - 王老五ys7还没玩,但ys系列一贯是10小时内通全部的超短性arpg,也没有多少隐藏内容可以玩,所以想要比一线作品好真的很难
- uroko>>你这话就很奇怪,首日就卖2万多了,什么普遍评价还没出来呢
>>大众、受不了、只能这几个词放一起就更莫名了,简直找不到前后联系
>>你能解释一下yahoo game上那些高分是怎么来的吗
鬼子的大众的同义词就是傻逼情弱ゆとり,你觉得莫名其妙也是正常的,我能理解。
另外就是因为鬼子也喜欢打听生蛋的鸡是一流二流还是三流,所以他们活该被洋人艹。 - 点数不足对这个鱼饵喷的力气都没有了
- cloudcc又不知不觉烧了3小时进去了
目前11个小时依然意犹未尽
鱼肠你与其在这里喷还不如也快去玩 - 酷乐这也太2ch脑了……
跟着看看情报可以,学着这些人起哄就下限了……