YS7这样的游戏居然只卖了3万多?开什么玩笑?!
- ChrisSnakeYS7 25小时通的~流程上确实长了很多~而且绝不是靠重复跑路延长的~因为这代可以传送点上飞来飞去~依然没有隐藏内容~
素材装备没有完成率表~也不知道收齐没有~加能力的药素材难搞且在游戏尾声~不为做任务没人想去刷~
通关还刷了一会才把主角全部装备和两主力的最强装备搞定~现在主角还有3个技能没练满~想完美恐怕得100小时+~99级估计还容易些~
但是没隐藏内容或收集要素~也让人没多大动力~ - 王老五等出pc完全版再说了,psp版看那么小的屏幕就觉得蛋疼
- 大怪鸟休闲的话还是ZWEI2吧,ZWEI2我玩下来就觉得很LU向,爽快有余技巧性不足。
YS7的战斗技巧方面大幅度强化,动作游戏水平差的话就算是normal难度有些BOSS都不好惹。 - uroko>学着这些人起哄就下限了……
我只是描述了下别人对ys7的评价。与他们看玩falcom游戏PC厨眼光的温度差,他们拿这当卖不出的理由找岔子。
这游戏并非鬼子都不识货,而是广告打得不到位,导致实质上叫好不叫座。
你非要追问我才清楚地表示下阵营嘛。
到底在误解啥?? - Bartender
我刷完全最强装备,主力4个基本技能LV10,已经50多小时了……
- sin360本帖最后由 sin360 于 2009-10-12 22:03 编辑
2周目呢,隐藏BOSS呢?
F社你不带这样黑PSP的吧.
不要拿系列传统做借口,7代搞创新为什么偏偏就在这些地方不再下点力呢? - OOgundamKH我觉得问题也很多,1代迷题恶心场景少有很多视角有问题,2代又来回要每个世界走两遍。系列剧情不能说没有亮点,但啰嗦无聊的过场也实在多了点,还有很多就是故意为了打入低龄层的那些给DISNEY人物设计桥段也让人觉得不舒服。相反感觉YS更紧凑些。
另外谁说FF,DQ不能被超越了,FF12和DQ9这两闷蛋谁见谁轮。 - keytomylifedq9很好
但FF12就一边凉快去 - 断空光牙剑YS7这次感觉超棒,个人感觉就是超有诚意
- tstx2005我打到通关 发现那竞技场不能打……
- 干将莫邪
对 我游戏刚开始时也还以为那个是挑战boss用的...结果就是个剧情boss战用了下
其实设计几个强力boss放里面挑战多好 场景都不用做多的 - 大怪鸟我觉得通关后应该加个BOSS RUSH模式
- 529400
对.... 我每次完了一段剧情就会跑去看看开放没有 直到去到最终迷宫的传送点我还特地跑回去看看会不会开放
- 黑暗巫师falcom要是用做ed6那么多大多数玩家都不会注意到的路人对话的精力去完善系统,而不是现在这样几个石头几个魔法最后战斗还是等级压制,这个系列绝对要好得多
falcom的作品虽然都蛮不错的,不过却没有一个方面能真正拔尖
现在这个枪车球的时代,没有一个突出卖点的传统作品也只能小众化了
试了下ys7,感觉做的相当不错,不过同期这么多大作,这个销量知足吧
比方我现在就优先女神转生,3周目结束前没打算去通ys7,在时间有限的情况下,ys7有足够的名气和卖点让你在大作群中优先选择么? - 童梦本帖最后由 童梦 于 2009-10-14 15:35 编辑
在S1看到伊苏楼这么高,我可以肯定这次伊苏7绝对水准较高,我的参照物是前两作
可惜我到现在也没开始玩,等PC完整版,PSP屏幕小很不爽,所以当时宣布给PSP时我就不高兴了。
我觉的伊苏是有大作潜质,但离一线还是有距离的,不知道你我的一线理解上有没有不同
但内容还要做的更丰富点,这次听说单流程能玩个20多小时,看来我没白等
不过坚决PC完整版 - blazeryanYS都有人黑?
几十个人搞出来的东西,有诚意、不恶心人,舒舒服服的玩上十几个小时的东西,
这样都要被黑? - trA伊苏6-0的销量,比之现在放PSP上怎么样
谁能告诉我?我想了解一下
PS:我在等PC完整版 - Anarkia亚美美~~~
- ccmmcc其实 这作如果能联机就好了
- saverok选个easy手都疼。。我庆幸没有习惯性上来选hard
- MRhythm数值系统很操蛋,BOSS刚上去打一刀砍5-10,砍了近半个小时吃光了药还砍不死.练了两级再回来一刀砍30几3分钟不到就砍死了.F社,都这么多年了,ED也是,YS也是,这个操蛋的临界数值能不能改一改.
- Arriere黑的不是游戏。
黑的不是几十个人搞出来、有诚意、不恶心人、很舒服的东西。
黑的是把非要把几十个人搞出来、有诚意、不恶心人、很舒服的小东西拿来优越的人的理论。
黑的是把非要把几十个人搞出来、有诚意、不恶心人、很舒服的小东西说成可以无视一切,可以战翻所有几百人、大制作、百万销量的作品的矿世理论。
而已。
小众作品有其独特的风格,有其优秀的地方。小众作品可以拿来特别喜欢,完全可以比大作更喜欢。
但是有些人眼里小众作品就是比一切优越,可以战翻一切,可以把人家单作销量拿出来比他整个系列加起来再添个0还多的作品踩在脚下——因为我小众,我优越。 - 酷乐177#Akane
这是强迫症吗…… - father这作伊苏一开始我觉得不爽的是加了很多系统,但后来觉得违和感不高,也就适应了
但是没人觉得多了素材啥的还不给二周目,不给隐藏要素,通关之后有点火大么
不给就不给了,连Boss rush也没了,怎么这么不得劲呢!
其他的都不错 算是不失水准。 另外,玩游戏真的分人的,玩Falcom的就是舒服,玩其他被称为大作的有时候就是觉得好但是玩不下去,这个因人而异,别战了。 - nalanchen
- Macro年度强者出现
- haruhipower鞭尸设定确实很不爽