盖棺一下,ns力推独立游戏算不算一手妙棋

  • g
    gane1010
    这几个厂商都是有什么就推什么的 sony微软也推过独立游戏
  • 内裤假面
    便携性=睡前催眠。我不坐在那里可能一款游戏都不能通关,当然gal除外。所以一些没有剧情和只有剧情的游戏上ns都是极好的。

    —— 来自 Meizu PRO 6 Plus, Android 7.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 聚散浮云
    ns你不喜欢这6个中的其中一个,可玩的就少了1/6。
    ps4我不喜欢玩这7个中的一个,各式各样的二线候补随我挑。
  • w
    woodcoin
    我刚刚又想了想 其实还有一个值得一提因素 智能手机
    如果杀戮尖塔公布安卓IOS版本 那我就真不会考虑NS了。。
    毕竟上班摸鱼、蹲坑、挤地铁还是手机毕竟合适 (ACT除外)
    虽然现在还没多少热门独立游戏上手机罢了
  • 萝卜片
    破案了,NS力推独立游戏是因为第一方游戏做的慢,第三方大作又不上NS,只好把独立游戏推出来充门面
  • R
    Renkonsai
    虽然跑题了,
    你们就丝毫没有考虑过高清巨作只要不喜欢1个就可能不喜欢65535个同质作的可能性么…………
  • H
    HUNIESOULS_1
    几个月前,大概是知任发了个微博,说eshop相比steam对独立游戏开发者更友好,也能得到更多关注。现在从eshop按价格由低至高往下拉,我这个从steam垃圾堆跳过来的都有一大堆没听说过/看了感觉质量可疑的游戏
    那么现在eshop是不是也变成steam那样赢者通吃的模式了呢
  • c
    chaucerling
    steam 的 ea 能让好多独立游戏慢慢完善,用户和社区也能参与进去提交意见,你主机平台能吗
  • 真实之影
    其实还是充场面的,你现在回去看141516年e3或者pse,索尼微软都要把独立游戏请上台来吹,软件阵容巩固了就立马丢了
    任天堂现在对独立游戏好也算是还wiiu时候的债了,当年可是让retro city的制作人说自己游戏打死不上任天堂的,结果2代就真香了。至于“亲任”这点,我觉得老外自带亲任属性,wiiu对独立开发者非常恶劣一样有人跳过去出游戏

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • R
    Renkonsai
    EA所谓的「持续更新」大部分时候就是完成度太低的遮羞布…还造就了无人深空和辐射76这种「迟早会好的」幻觉…其实还是那句话国内蒸汽人太拿自己当人了,捡着低价便宜使劲维护…
    隔壁太君绘卷只卖出份数没卖出钱数还不够警醒么…
  • 真实之影
    对于连发行商都没有就几个人的小作坊而言这么搞其实没啥,分担风险和提前回笼资金,玩家当作比众筹风险低一些的投资也没什么

    关键是命运开始搞得大型3a游戏也一个个得了更新病。现在连个刺客信条这种单机都要搞每日任务捆玩家每天上把游戏才是这才是问题

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cubesun
    有空洞骑士和星露谷这样的,一个游戏够玩一两个月,也可以了。信使好像也很长?
  • m
    mcq_2
    以前每个人玩的都不一样。现在买个人玩的都是一个游戏。
  • c
    cubesun
    现在在线商店最大问题是没个评价系统,看不到游戏打分,买起来有点心里没底。

    在哪里能查到这些独立游戏的评价啊?
  • j
    jerrr886
    独立游戏就是拉来扩充软件阵容的吧,装机量也不指望它们能带动起来,NS发布的时候不是说第一方软件阵容能排到明年嘛,结果今天有差不多4个月的空档
    泥潭指定NS是地球上最后的掌机了啥都想要,你们家里有矿直接把装机量抬到五千万OK?
  • b
    bsdlxy
    我是看微信那个查价格的小程序,或者问朋友。
  • z
    ziyer
    steam
  • C
    ChrisSnake
    全是冷饭 什么时候有火爆的原创独立游戏了再来吹吧
  • s
    sunylink
    独立游戏日服还好,美服简直重灾区,拉一票商店看下来全都没见过还是看着不咋地的
  • r
    roamer
    地铁里死亡细胞刷得不亦乐乎,就算高价我还是会为NS版买单的

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 绿
    绿冰
    今年牛逼的几个都是同步发售,塞莱斯特、信使什么的
  • b
    back57992
    算,也只有独立游戏能放飞自我的设计
  • s
    sunylink
    讲真40刀实在有点狠,30刀我估计也不犹豫啦
  • 人畜无害君
    游戏只要好玩,搬到便携平台大欢迎
  • 极道先生
    NS独立游戏有个好处就是实体版。当然也是极个别呼声较高的。
  • k
    konev
    怪物男孩我也想玩,但是真的太贵了,特别是刚买了其他的好玩便宜货,就买不下手了。连官方PV都说了流程十几个小时……瞬间拔草
  • d
    dumplingpro
    这一波主要是老黄的功劳吧,老黄打通了关节,PC系的游戏全体就上了,什么虚幻UNITY各种一键移植。
  • d
    dumplingpro
    讲真,小微游戏+MOD是创新主力啊,就是要放飞自我,一片一片死,死剩下的几个才能推动游戏进步。
  • c
    cashhellsing
    估计会被原作的老粉丝打,这作我是当做fc上的兔宝宝大冒险的精神续作来玩,pv上说是十五小时流程,我连收集用了不到二十小时,这点来讲已经很满足了
  • 真实之影
    PC一直也有小公司出独立游戏的实体版,会附带一些OST赠品之类的,国内不太好买就是了
  • L
    Leliel
    算是一个非常合理的策略

    通过扶植有潜力的独立游戏,很大程度上缓解了自wii以来由于机能不足而导致第三方软件匮乏的困境

    而独立游戏除了不需要高度的机能支持以外,上手简单注重玩法的特征也契合NS具有的便携游戏机功能
  • 焚舟
    最近买了打折的into the breach 真香
  • 攻其阴睾
    不明白为什么还能吹NS上的过气独立游戏......说意义的话也就是第一方大作之间空白期作为过渡了。
    说懒得开机的难道不能拿着破面子或者老黄或者屎掂的机器打?
    而且高人气的独立游戏都逐渐上手机了,除非是和steam同步上架而且mod什么的都跟上,不然没什么卵意义。
  • R
    Renkonsai
    我觉得开关最需要的是WolfEditor的支持…
    RM的引擎太鬼老旧了,现在看着都反人类………………
  • z
    zz_mps
    求生之路上NS的话体验估计只有steam10%,主要差距还是在自制mod上
  • r
    refo2613
    是的,不少独立游戏都是switch上销量最高,比steam销量都好。

    —— 来自 vivo NEX A, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    linchen0_0
    四大免费神作就够了。传说对决,堡垒之夜,星际机甲还不够你们玩?
  • 四口神
    四百多的时候买了fifa18,转过头来价格已经二百上下,然后就连出二手都卖不出去了。
    玩着倒也还行,买了18我反正不买19了………………………………
  • w
    whzfjk
    wolf上手体验比rm好,就是不知道支持utf8了没有
  • b
    bijintian
    第三方游戏都是各种缩水 不推4399还能推什么
  • i
    ianny544
    4399完全无视,今年玩的最多的应该就是mhxx和大乱斗了
  • h
    hikari0805
    这15小时的流程都很充足…谜题密度很高质量也很高

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    dsaaa
    反正独立游戏可以大胆配色,和老任的格调很相配。现在看看ps4的游戏,各个苦大仇深,玩着有时也累。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lvcha3
    独立游戏粪作的概率太大了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    ArowRocher
    只能说蚊子腿也是肉吧
  • 奥柏伦亲王
    NS上的indie就是比在steam上卖的好啊,气也没用……开PS4玩游戏比开电脑玩游戏容易十倍,开NS则要再容易二十倍(手机也许是100倍
  • H
    HUNIESOULS_1
    卖得好当然赞啦我也买了好几个steam上玩不下去的
    但我想问的是有没有变成赢家通吃,现在为止看到的讨论也就是大热的那几款,其它indie的曝光度好像没提高太多?

    —— 来自 Amazon KFSAWI, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2