我觉得古兰佐对自己的评价偏差,才是他职场受挫的原因

  • z
    zjjly
    1945老师当年在上海混得时候,还经常冒充一下青年才俊,业界精英.怎么一转眼去了天津,现在混得一股下三滥的痞子味~
  • 古兰佐
    当然还有个验证的办法,之前那贴不是说在下被那个领班叫去星期六上班么,老师委托个能查IP的版主看看,在下星期六发帖的时候IP是在周浦那里还是在闸北那里不就清楚了,星期六在下灌了一天水吧。

    最关键的是这贴在下一进来就已经给提示了,这是在为些小说做准备练手呢。
  • 陆逊
    那你的智商的确比沪狗高50+了

    因为你不仅虚构了一个领班角色,还虚构了下列要素

    1、他前任的游戏公司
    2、他前任游戏公司的领导以及领导对他的评价
    3、他的工作时间
    4、他的工作方法
    5、他和你工作方式的区别以及各自的长项

    顺便问一句,如果我在你不上班而他上班的时间打电话过去,问现在负责的人是谁,电话会不会转给他听?
  • 0
    0瞎子0
    智商=0么?
  • 古兰佐
    都说不存在这个人了,客服能转也只能转给客服部经理啊。

    而且虚构这些东西不是随手拈来啊,在下小说的世界观设定就已经写了快一万个字了。ORZ.
  • 陆逊
    你不做密室改写小说了?

    这样追求梦想不专一可不好……
  • 陆逊
    大家都是同行,彼此心知肚明啊
  • 古兰佐
    自打有了助理以后工作轻松多了,所以打算找闲暇的时间把已经构思了N年的小说写出来。而且小说里部分剧情是可以做成密室来互动的,现在已经有的密室当中也有两间在下打算写成个短篇好让玩家知道究竟密室的故事全貌是啥。

    最早是打算用漫画的形式画的,只不过这几年画功基本是在原地踏步,在下不觉得自己有能力把完整的故事给画出来,所以就改成写小说然后自己配点插画结束。

    本来是计划在40岁之前把这个小说给写出来,现在计划略微提前了而已。

    [本帖最后由 古兰佐 于 2013-5-6 12:05 编辑]
  • a
    aszx21
    密室的投资回报如何
    几年盈利 几年回本
  • 陆逊
    你的密室,从你的描述来看,还处在缝缝补补的阶段,距离成熟还差得远

    无论你做什么,都要100%的投入

    按照你目前的精力分配,即便没有那个领班,我如果是BOSS,看你的专心程度,也不会满意
  • 蒂亚戈席尔瓦
    老师。。。。。。
  • 四轮驱动
    老师疯了
  • 狮子歌歌
    呸,下作
  • 古兰佐
    缝缝补补那就是助理的事情了,在下只要负责最初提出和收集问题,开会商讨方法,最后再把一下关就可以了,这是在培养助理,如果这点事情都搞不定以后是没法培养成设计师的,不可能将来店里十几间密室,包括老密室的翻新都在下一个人来吧。

    然后大老板是一心要开分店的,房型不同以前的设计图是没法直接照搬的,修改设计图让分店也能用也是要培养助理做的。

    [本帖最后由 古兰佐 于 2013-5-6 12:16 编辑]
  • 龙云天翔
    一个设计主管干不过一个客服领班这是毛智商情商问题,就是个顾忌太多瞻前顾后的懦弱心理。在场子里爬得起来的,只有两种要么对自己狠要么对别人狠,古兰佐是不想对自己狠也看不得别人对自己狠,老好人么,古兰佐不一直扮演这种角色,维好下层又讨好上层,这结果就是一直被夹着
  • 陆逊
    我觉得你把自己是不是想象成了三上真丝?

    我觉得你对自己专业能力的判断,和事实情况,有比较大的出入
  • k
    kalarrd
    老师离开他老婆和那本保险案例大全,战斗力就是负的了,老师最大特点就是嘴硬然后转移话题
  • 古兰佐
    好吧好吧,老师觉得在下不行就不行吧。这里宣布,老师又赢了。
  • k
    kalarrd
    老师这句话你是败得一塌糊涂
  • 陆逊
    我的问题是,是不是有一门课程专业叫“密室设计”?如果没有这个课程的话,那么古兰佐是如何在玩过不多几个密室之后,就设计出了非常好的密室,而那个领班在玩了这么多密室之后,却只能点评一个插头的位置呢?
  • k
    kalarrd
    天赋、智商,保险案例大全里没写么?
  • a
    aironline
    这就是顶帖了。
  • 古兰佐
    1.天赋。
    2.在下多年来对电子游戏的理解,对游戏性,对关卡谜题设计的理解。
    3.对生化危机,零,寂静岭等冒险类游戏的热爱和深入的体会其究竟是怎么让玩家喜欢,让玩家感觉到好玩的。
    4.逻辑思维,空间思维,绘画能力。举一反三,闻一知百,看透现有密室其游戏性的本质。
    5.对玩家心理的揣摩,能想象玩家怎么才容易中招。
    6.从小喜欢讲故事。
    7.在下可能不如行业里其他设计师懂密室,但是在下比行业里其他设计师懂游戏,在下做的不是密室,而是想方设法把游戏搬到现实。
    8.简单的机械电路知识。

    [本帖最后由 古兰佐 于 2013-5-6 12:38 编辑]
  • g
    godzillaqqq
    老师这不成,这是流氓理论,注意形像,任青玩了那么多的鬼屋也不见得有人搞个鬼屋出来,瞎子啊柄还拉二胡,天份灵感的东西你不能随便否认,还是换个切入点好
  • a
    aironline
    我觉得你对自己的自信和事实情况有较大出入。我觉得你对自己的人品判断和事实情况有较大出入,我觉得你的智商情商和社会普通水准也有较大出入。
  • 陆逊
    我问个问题,什么叫懂密室?

    什么叫不懂密室?
  • g
    godzillaqqq
    你这就打脸了,古佐的从业经历看算比较偏游戏培训,他比整天玩网游的强这不是有道理么
  • 陆逊
    他有什么作品吗?

    或者他参与制作了什么作品吗?

    请问这个作品水准如何?

    我如果没记错的话,古兰佐在游戏公司打工时间没超过1年,离职的时候,认为公司里的人不如他“懂游戏”……
  • 天诛
    我觉得你的智商情商和社会普通水准也有较大出入
  • 古兰佐
    在你问这个问题之前先去买本字典去查查可能两个字是什么意思吧。
  • 陆逊
    原来你在各个方面都胜于同行,仅仅是谦虚一下,我理解错了……

    不过我还是想知道,什么叫“懂密室”?
  • k
    kalarrd
    老师只有案例大全,让他查字典不是难为他吗
  • 古兰佐
    现阶段不知道也不CARE,因为在下只想强调比他们懂游戏,如果你实在难以理解在下完全可以把这个给换掉,在下可能不如同行懂女人,懂足球,懂金融,懂股票,没他们家里有钱,学历没他们高,不如他们长得帅,但在下就是比他们懂游戏。为啥,因为现阶段店里密室的设计思路就是一个冒险游戏,但是不存在战斗因素没有敌人,而且是8个玩家在一起玩。
  • 陆逊
    请问密室游戏是否也像其他游戏一样,用以下不同角度的标准来评定游戏的水准?

    1、专业人士打分
    2、玩家打分
    3、销量

    如果如你所言,大众点评有1分的话,即便是因为客服人员的水平问题,是不是也要算到你头上?

    那么我的问题是,你设计的密室,是否是大众点评上分数最高的密室?或者你设计的密室是营业额(不谈利润)最高的密室?

    请问你如何判定,你设计的密室比别人设计的密室更好,从而得出你更懂密室或者更懂游戏的结论?
  • z
    zhing86
    看着老师和古兰佐打得火热的帖子,再看看古兰佐的签名。
    感叹TG的版主真英明,这样的广告营销都想得出,一定要中山公园啊!
  • 陆逊
    我没有害人之心,却有成人之美

    如果本帖能给古兰佐的密室带来广告效应,我觉得是好事
  • 用奶油淹死你
    老师又给我带来了一个快乐的午休。

    古叔居然虚构了一个领班?能想到这样的一个人物,好牛逼。
  • b
    bzjian
    這麼說都是空的,最好的方法就是讓那個領班單獨負責個密室項目,比比看就完了。
  • h
    havoc711
    看来古兰佐要作成类似电锯惊魂里的那种引入人心险恶的桥段,增加紧张气氛的密室?
  • 古兰佐
    1.分数和销量无法证明一件密室的好坏,这点和游戏业是一样的道理,市场营销做的好坏,客服的品质也能影响销量和口碑。

    2.在下从来没说过自己设计的密室是最好的,但敢说自己的密室水平在上海是名列前茅的,没有数据支持,但就是有这个自信,你不信直接到上海来把几大密室都玩一遍对比一下就知道了,到时候到在下店里直接给你打对折。
  • n
    nninni
    谢谢二位给在下无聊的等人时间提供了很好的消遣
  • 陆逊
    我专门上大众点评上看了一下评价,下边是一位3星评价:



    skycjd199024

    人均:¥70

    我们这次玩的是梦境笔记,之前看评论有人说6个人太少,我们这次就是8个人去的。但是我觉得这个房间4个人就够了,因为人一多就乱,而且有些房间太小,8个人也进不去。再来说说对这个密室的感受。大概是一开始对这个密室期望太高,玩下来感觉不如以前玩的几家密室好玩。首先解谜的内容非常少,就是爬上爬下,浪费时间。这也就是算了,最主要的是解谜的逻辑非常牵强,刚开始我们都没有想到,然后请工作人员提示我们的,但是我觉得这个解答让我很无语,位数不够的添个0,多出来的数字划掉。。。我觉得特别无语。。添0可以那怎么不添别的数字,也没有任何一条线索告诉我们添0。多出来的数字划掉就更无语了。。通常来说你算到后面多了一位数肯定觉得自己算错了吧。。还有就是里面找到的有些线索根本就没有用。。完全的浪费时间,密室里还有各种门,其实就是给工作人员进来方便提示的,但是也不在门上贴的标签,我们还以为这个门是需要解谜打开的!反正就是各种没有逻辑!1个小时过去之后就觉得自己除了爬上爬下什么都没有做。。有点无语!其实给3星的评价算给高了。。。。

    下边是一个1星评价



    MaoMao丶记忆

    人均:¥70

    【团购点评】

    今天去玩了他家的梦境笔记。之前我们看了很多评论,不知道是水军多还是我们期望值太高了。一共下来只有一个解密的东西,逻辑还非常牵强,什么几个几个 最后一个划掉,这样的算法怎么让玩家玩,真心解密思考逻辑啥的不如之前玩的几家。几乎没有解密的东西。完全体力活。还有各种门完全无用,浪费玩家的时间。第一个提示,直接带我们往bad ending上引。。第二个人来提示的时候故意语速非常非常慢,还说我们肯定来不及了 所以把之前的退路都封掉了。后面已经在清理了。非常无语。那么点时间也要抢么?让玩家的体验怎么感觉。只能说水军感觉十足。设备做的还是不错,但是完全没逻辑解密的感觉。不过他家可以玩桌游 这点还是非常肯定的- -

    另一个一星评价:

    Maomao_5151

    人均:¥90

    玩过不下5家密室了,这里觉得就谜题和逻辑来讲真心烂。真的是把心思都花在了布置没有用的那些所谓吓人的营造气氛的外表上。感觉是形式大于内容,不知道为何店家不好好思索一下自己的谜题,实在是要么太简单,要么太扯蛋,生搬硬套思维不严密。玩的是那个所谓点评很高的梦境笔记,真不懂之前的点评者为什么那么高评价。在我看来觉得就是自以为吓人故弄玄虚,还布置的象室内拓展运动一样爬高爬低。而且店家看到我们女生很多也不知道提醒一下说密室里面爬的东西不能穿裙子,我们发现体能要求三颗星了提出换个不太折腾的房间,店家竟然还不允许。真心服务烂,设计烂!

    [本帖最后由 陆逊 于 2013-5-6 13:28 编辑]
  • 陆逊
    赞一个……
  • 古兰佐
    是啊,一星三星评价是真的,4星5星评价就都是没参考价值的了,老师真客观。

    然后直接告诉你,这些评价就是在下说的最近客服吵架过的客人,在下特地去调过监控看,客服的服务问题很大。然后他提的问题,爬上爬下才是现在密室里玩家最喜欢的部分之一,接下来,如果你的生日是4月21日,然后知道了你用自己生日当密码,密码是4位数的,你想不到密码是0421?
  • 古兰佐
    密室这个行业本来就是这样的,如果没通关+客服态度差的话几乎100%是要吃差评的,所以现在一方面在拼命培训客服,一些不太会说话的客服都要么不让去回答客人的问题,要么就让他们背书,另一方面谜题的提示大幅度在增加,努力要把通关率提升。

    你自己去看看上海其他几家大的密室,差评几乎是如出一辙的,那些差评少的密室往往同时具备两个特点,密室难度低,游戏中途客服不会过来给提示。
  • V
    ValuePack
    糊涂了,客服头子是古兰佐杜撰的?目的呢?
  • z
    zjjly
    有句刚句,我记得老师自己没车是吧?老师应该赶快去买辆车,然后混2年汽车论坛...再回过头来看看这类点评...用所谓点评去评价一个商品的好坏.这个现在只能骗骗女人和老人了~老师应该不属于这2类吧~
  • z
    zjjly
    另外,我觉得古在下毕竟技术和策划出身,面对客服培训这类活可能有点胜任不了.应该让老板花钱找个专业的人员来负责客服培训和投诉这类事情~
  • 古兰佐
    现在招工难啊,基本上只要面试的时候不是感觉特别极品,都是面了就直接让上班的,然后很多客服兼职只能周六周日上班,几乎培训的时间都没。

    现在开始每天都要客服开会,重申纪律抽人背诵,还买了录音笔,回答客人问题的时候全程录音,分段指导。在下当年在日本书店里工作的经验竟然还派上用场了。

    要不接下来写写当年日本的工作经历?