为啥到处都有人在骂回合制?
- trentswd
- kuglv因为不够时髦
- qwased为什么没人喷口袋妖怪的回合制?你趴在地上体会一下
- 卿卿雅儿1995年做回合制是先进生产力,
2013年出来的东西和1995年差不多,那就是落后生产力了。
而且现在的FF传说北欧还真不是回合制。
如果FF15战斗系统做的和FF7一样,肯定也会被喷。 - mikomel年代問題
像有些婦科FF或SaGa都加了自動或者加速模式 - 気の优昙华其实很喜欢VP的战斗方式。。
- zfz4869真奇怪,零式的战斗挺舒服的啊,哪里傻逼了
- Headless
- MasterKnight节奏更慢的战棋和SLG都玩的下去. 不怕回合制,, 就怕踩地雷+切画面.
- zfz4869
- w酱仙剑古剑轩辕剑的排排站战斗比FF的ATB回合好玩?
打瞌睡的战斗设计还有理了么 - eden_sincy自从人老了就靠回合制了……不过要看他们喷的语境啊,一般都是特指国产回合制
- yyman回合制有什么不好?古往今来所有的棋牌不都是回合制的么。我还就烦半即时式的战斗方式,玩个RPG还要弄得那么手忙脚乱的不如去玩星际争霸算了
- zeropieceb回合制,踩地雷,切画面
口袋XY在你们身后,他看起来很生气 - napaleon4国产的仙剑什么时候不是回合制了?!!你好意思说....
- huhu0007回合制可以忍,不能忍的是踩地雷加切换画面。。。
- 香独秀atb算是回合制?
- 你们就是cp虽然轩辕剑6战斗演出很烂
不过真不是回合制的,左上角明显有行动条 - normalli回合制,踩地雷这些都不是关键,仙剑和古剑的问题是战斗部分完全没有任何乐趣可言,节奏慢,表现力差,难度还高
- ov_efly其实我还是很喜欢回合制的
就是3D化
很做招式做的不行 还很慢
回合制还必须要能同时攻击
节奏快一点 - squarezty其实回合制真不是问题,问题在于节奏太慢,演出过多以至于非常无聊。个人意见,要是能回归仙剑1或者用dq的战斗模式,毫不拖泥带水,我还是能接受的,再次强调,个人意见
- duyuejl虽然没喷过,但是觉得换汤不换药毫无新鲜感的东西玩了十几年了....
求新鲜感.... - hujingjing不是黑回合制这个形态,是黑国产仙侠RPG的回合制
pm和DQ也是传统回合制为什么没人喷,你看过pm一招打出去能花30秒的么,pm一场野外战花多少时间,古剑仙剑花多少时间?还有3d化以后那个僵硬的人物形象,这次古剑2和轩6都有改变,这个是好现象啊我挺支持的 - 河孢子
踩地雷+回合制我已经无法再忍受这种类型的煞笔游戏了。
- MHDHR因为,
1:他们的智商玩不了围棋。
2:楼主举的例子真心SB。 - 红莉栖℡不管说啥总之先喷一下FF显得大大比较高端(*′口`),君不见零式刚出宣传片的时候就有大大说FF误入歧途,刚发试玩版就有大大说他进游戏就退了因为“没有了FF的味道”,我是不知道FF的味道是甜是苦啦,大大们的品位总能领先业界20年,这位大大想来也差不多吧←_←
- kadija不讨厌回合制,RPG我很喜欢玩回合制或者即时
但是追求各种没什么用还很长看过一次就恨不行快速略掉的战斗动画视觉效果就太傻逼了
我宁愿你多几个有意思的技能或者开发职业系统让我组合虐怪,刷刷刷升级也讲究个心情顺畅是不 - obersteinHPS Simulations等等表示躺枪
- 6629066上面说讨厌踩地雷,但想了想,口袋小畜生和世界树迷宫玩的还是很开心的……
只能说有些游戏做的不好
- 江戸前ルナ说真的,现在国产游戏的游戏性连一些11区同人游戏的皮毛都摸不上了……
- 劳动改造归来其实国内的同人RPG制作也挺不错的,就是私货太多,难以推广,质量参差不齐,烂尾居多
- 夏织玩FF9经常被乖乖羊丢陨石团灭,是不是更那啥
- MasterKnight对国产3D而言, 做成博德之门或者时空之旅这样的回合制, 大地图上直接开打的, 开销会大多少
- 诀别之夜FF7那种算纯回合制么?仙剑1那种才是吧
但是FF7本身战斗系统挺好,基本绝大部分技能和魔法都有用处