为啥到处都有人在骂回合制?

  • M
    MasterKnight
    幽城是反面教材. 要不打不遇敌开关我完全玩不下去, 当初玩的原版, 觉得战斗很带感, 结果一开始在城里就五步一遇敌, 直接把我恶心到了
    这也是不怕回合制, 就怕踩地雷切画面的典型
  • K
    KATE
    那你们骂的时候说明白了咯,基本上只有在这个帖子里才能看到大段的其实是不喜XXXXX
    怎么不见别的帖子里说的那么齐全,上来就是一句又是回合制over


    这就跟当年外野那个为什么轮文科生帖子一样
    进去就发现大家纷纷表示我们轮的是有前缀有定语有问题的文科生,当然纵观轮贴就会发现有定语的文科生基本上只存在于那个贴子里
  • 雷顿
    其实格斗游戏也可以当成按帧来玩的回合制嘛。。
  • 夏织
    想啥呢,格斗游戏又不是每一桢都能输入指令

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 茅原小黑
    回合制死忠多得是,不讨厌可以接受的人也多的是
    重点还是节奏的把握,踩地雷(包括明雷)和战斗切换的拖沓是现在很多回合制游戏的诟病
  • p
    pf67
    这楼一开始就把口袋妖怪搬出来了,所以。。。。
  • t
    toshinou.kyouko
    口袋妖怪同时满足回合制踩地雷切换慢战斗节奏慢等一堆要素...
  • a
    aadream
    感觉回合制太拖了,现在都没有以前FC那种,只要能存档的游戏,我就能好好玩通的感觉,现在游戏几乎就是不在10小时甚至能少的时间里吸引住我的话,估计我就忘记有这游戏要我去玩了
  • a
    aadream
    FC时代由于太多限制,导致很多东西没法好好体现,让很多东西一直留到今天
    回合制,踩地雷,碰到敌人会掉血这类
    我也不清楚该怎么说,这类东西给我侄子玩,他都是不怎么爱碰的
  • x
    xxxllz
    国产仙侠不是回不回合制的问题,是好不好玩的问题
  • 机动妖精
    游戏性不行别怪制度
  • s
    stun
    没玩过神来都不好意思说遇敌律高
  • 三合一出现
    因为随便说总能说中
  • r
    rms117
    一直在骂啊 前几年不是还在ign的上传了fps婊回合制的视频?
  • t
    tinytime
    説白了就是“玩家對技能華麗度與日俱增的需求”與“技能動畫隨華麗度指數級增長的時長”無法調和的矛盾。
  • s
    sunkaifeng00
    你也得看这话都是什么场合说的
    这年头RPG能符合“又”是回合制的,除了某些国产rpg也就DQ和PM了吧(同人rpg怀古风rpg也没人计较这个吧),DQ、口袋禽兽的场合又没人说这个,那么所指就很明显了
  • a
    amath
    只在手游界看到无数骂回合制的,tvgame这里真没多少人骂啊。
  • t
    trentswd
    哭了
    P4G啊
    去年也一堆回合制游戏

    然后马上就要出FFXHD了,这个还会登陆PS3呢……
  • s
    sunkaifeng00
    那些“本格RPG”应该算怀古风游戏吧,不过现在“本格RPG”这概念也快被玩坏了,某个业界救世主功不可没

    至于FFXHD……FF系列肯定算不上“又”是回合制
  • t
    toshinou.kyouko
    在jrpg领域一直是回合制主流,绝对不算怀古,只不过现在jrpg总体出的少,感觉不那么明显了而已
  • s
    sunkaifeng00
    不是说回合制就是怀古,说的是最近那些“本格RPG”
  • f
    fishhead
    不過不管怎樣如今普通對話環境中回合制的確是算罵人的,昨天剛碰到一個'女孩子玩什麽XX?女孩子去玩回合制不就好了'的SB
  • 纪伯常
    因为古剑2是即时制.
  • p
    pk_man
    说回合制之前先定义回合制,WOW算不算回合制?
  • 小司司
    ATB是所有类型游戏的系统之耻!

    整个日本游戏的内涵度因为atb的存在,被拉低到原本的1/500。
  • 纱布姬
    ATB怎么就不好 让回合制更紧张刺激
    看到某些网游玩家都动作时代了还玩站桩游戏 等着却是剑灵这样的伪动作游戏
    好不好玩和时代没关系只不过主不主流而已
    像口袋万年不变 因为由其他内容支持
    说回合制万年不变的 可以玩下大帝国 简直打开新世界大门
  • 迪奥尼奥
    回合制很慢好不好,从286时代就不喜欢玩仙剑奇侠传。
  • d
    dashantaozi
    ff7的战斗系统本身不是最无聊的么,战斗乐趣都在怪物身上。而且ff7并不是回合制,是按角色速度行动的

    零式玩远程一闪挺爽的
  • d
    dashantaozi
    回合制本身并不是问题,第七龙神和世界树迷宫都很有趣。。。

    出问题的还是游戏设计师。。。