3DS所用的DMP的GPU技术分析文(转)2010-06-21 03:24ddsdds2010-06-21 04:06这原理,,就知道几个名词6666662010-06-21 04:112个字可以概括傻:功能单一省:晶体管少,成本低,耗电低sstarash2010-06-21 07:23这意思, 就是用较少的功能定向硬件管线代替统一渲染单元么, 也就是说: 你可以使用已经提到的这些效果, 但是每种效果都只能用那么一点点... 这真是3d美工的大灾难