虚幻五来了!

  • 苍瞳凯
    有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次时代”的画面进步。首先能排除分辨率,因为我是用手机1080p的屏幕看的480p微博视频,看之前只扫到了虚幻5没看到次时代ps5,可第一眼就觉得画面很好,是次时代画面了。
  • q
    qianoooo
    材质全用电影级别的 多边形面数有几千万面
  • M
    MANU终身为红
    泥潭还有拿demo当真的,都混了多少年游戏论坛了,还这么幼稚
  • B
    BallanceHZ
    更好的材质,更好的光照
  • _
    _47
    光追肯定是有的,不过采样和反射次数就不清楚了
  • w
    wengames
    讲真,这demo在场景上基本达到照片级了吧
  • 佐伯香織
    真有人信能在这代主机上玩到,宣发成功了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • U
    Unlight
    索尼玩欺诈还少?
  • 哈罗
    这首秀简直和ms是反过来的,事先没高调宣传,然后炸一下,效果拔群
  • _
    _47
    主打的Nanite和Lumen看上去都是可以显著降低开发难度和成本的,也不用太悲观了
  • l
    lostyzd
    最主要的两个,
    1. 夸张的多边形数量,考虑到ps5可能不支持mesh shader,虚幻用了未知技术。
    2. 高质量动态全局光照,本世代游戏大部分为预先烘培的静态全局光照

    其它的一些就是virtual texture(高分辨率贴图)、gpu粒子、基于物理的声音计算,不过这几项本时代也有游戏用就是了。
  • C
    CyanCloverFern
    是的,操作起来真的顺畅,反应也快好多,我以前30桢打lol躲各种技能费劲,144桢躲起来太轻松了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    usoulo
    吹了半天搞得好像索尼要放弃自家引擎全面迎接UE5一样,到时候UE5的标杆作品还得看战争机器6。
  • J
    JWJking
    demo看起来像古墓丽影,等ps5版神海
  • s
    sad6504
    不得不说泥潭某些人真的急了
  • c
    clover293
    不是,epic就在PS5上跑了个demo,至于么,在这输了赢了的都有毛病吧。不过其实如果次世代可以选1080p的话,那估计特效会很舒服。
  • b
    bijintian
    这画面一看就缺少游戏性
  • m
    ml1642879
    谁先来告诉我一下UE4有几个游戏用了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 3
    3D烧
    就一段demo,你要全拿这个demo的力度去做一款游戏,得花多少钱,多少时间
  • 芷雅居
    看了下本世代虚幻4demo感觉还不如新战神呢,为啥ps5跑不出来?顽皮狗再多加点班也不是做不到嘛
  • w
    w30of
    なにて屌炸了
  • ギナ
    万代御用游戏引擎你说呢
  • 斯库鲁多
    信者都不急的话那微软的脑瘫pr团队估计连危机感都不会有

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    suzakushi
    有人科普下这实机演示和实际开发游戏的区别吗,看了某层的虚幻4演示,没感觉比本世代的顶级画面强啊。为什么就一棒子打死这世代达不到这水准了?
  • 神之游侠
    瞅了眼微博和泥潭,有些人确实急了
  • g
    gyfsgm
    空有画面 毫无游戏感的实机试玩索必输
  • サリシノハラ
    epic可比你索会宣传多了
  • P
    Philpho
    在手机上能有个什么水准?
  • l
    leang
    泥潭不愧是任青黑社会,一到索尼就输了
  • l
    l⑨th_Knight
    有玩过使命召唤无限战争的吗,cod过场是实机,游玩内容也是实机,看看差别就知道了

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 艾登皮尔斯
    草这几天的对比反转,马克塞尼可能要开香槟了
  • 小命4
    看了下虚幻4的demo,就这?
  • p
    policun
    好像次世代有AI自动什么的工具,不用大量人工
  • c
    clover293
    索尼那几个一线估计不会用的,二线的估计用用没啥问。其实微软用虚幻用的多。个人还是那个观点,如果没有美工做基础,任何东西都是空的。到时候还是最多就是本世代高清版
  • g
    gane1010
    挺不错的啊
  • A
    Aeroblast
    ps5不是顺便的参考吗……引擎重要的是能不能让低技术力的厂一键用上新硬件特性不是吗
  • a
    andychen
    建高模缩低模烘法线烘光影可能全都要成为历史了
    以后是高模直接丢进引擎用,全局光照效果实时演算。节省的工时是巨大的
  • s
    suzakushi
    这个没有写运行环境,和这次标明ps5实机还是不一样的吧。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • D
    D-JoeII
    其實這種論壇互噴的東西確實可能不會急,普通人有多少會看這些

    如果COD有分別那就真的要急了,普通玩家最容易注意到的大概就是COD了,13年時給XB1"720P機"關鍵一擊就是COD狗
  • s
    szqasd
    就算是在ps5上跑出来的效果为什么微软输了啊,性能不是微软那边比较强吗?
  • 芷雅居
    泥潭13年时候我记得没这么多任任啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lostyzd
    因为那个多边形技术很有可能依赖ssd串流加载,而索尼特别强化了ssd性能。
  • 哈罗
    建模本身也要花时间啊,给的舞台更大了,但东西不是凭空变出来的。以前的游戏,除非过场用到,不然其实没做多高模
  • D
    D-JoeII
    有種XSX的SSD被當成IDE HDD水平的感覺
  • d
    d2loader
    本世代至少有两个现象级打**游用了啊
  • f
    findpkq
    还挺在意是算力胜利还是算法胜利,对低性能设备有没新的利好毕竟只换的起甜品卡
  • A
    Asukalangley33
    这回索尼效果这么好,前几天软软就应该放3分钟模拟飞行的画面然后说是实机运行
    反正大多数人也不会去纠结是不是云计算

    软软宣传还是菜的
  • 朋克水鸟
    挺好的技术演示,虽然大部分时间都是在4人ASMR,但起码这种级别的画面没人会说不够次世代了吧?
    仅代表我个人为UE5引擎叫个好,坚决反对把技术进步泛平台化,把游戏平台的输赢上升到意识形态的高度。根据自己的屁股坐在什么板凳上而慷慨陈词——这样的同志留一个在美利坚当大统领就够了,多了的话,乱。