虚幻五来了!
- 猫不萌
都上SSD了还爬缝,吐了
- BallanceHZ次世代主机+次世代画质,4k/60一个都做不到,可太tm惊喜了
- 芷雅居
- Ubique不是啊,用虚幻4都成了很多手游的卖点了。
问题是电池供电+散热把很多看起来很美好的硬件机能拉跨到地板上,以至于虽然ns那块TegraX1很拉跨,依然可以碾压某些纸面性能很强的旗舰机。虚幻这种通用商业引擎优化又肯定是一个老大难的问题,可预见的将来还是指望云游戏串流比较现实。 - 舌怪PS5标配虚幻5,成了
- BallanceHZ明晚黄老板砸新核弹,别急
- NTSC看了觉得真可怜,欧美厂商连年拉胯,虚幻五不过是他们和索尼的遮羞布而已。
- l⑨th_Knight
- 香月诗浓虽然是技术演示,早中期肯定没成品能到这种水平的,PS4画面最强之一DS都是末期的事了,不过为索索打了一剂强心针是真的,可以放心买了
- superlink画面场景光照实属牛逼,然后蹦蹦跳跳爬爬挤缝。。。emm
- Sorastlos前面还好…最后那段拉镜头可真帅
搞LOD是为了效率啊
整这一出一巴掌又打回30帧了 - makar0601还有人会说ps5画面不行性能拉跨之类的话吗?
- 佐伯香織
- 920619lqy后期都不一定做得出来,这种演示画质上限用的demo…
- seedees3转眼间索索就反杀了?都怪软软前几天的发布会太拉跨
- Lump欧美大厂又不用虚幻,虚幻4可以说是自研技术拉跨各大日厂的再生父母了
- 3D烧上,明年堡垒之夜还要换虚幻5
- すぴぱら想法很美好,影视级素材直接用,十亿多边形随便跑,你信么
你们虚幻饭圈可真的nb,只能说虚幻的好,到时候成品缩水又说厂商开发水平不行,你们EPIC员工不用暗搓搓的拿小号扣鹅了,多领几个epic游戏自个玩去吧
我就问一问,你们虚幻饭圈知道ZB一刷子下去能多出多少面么? - BallanceHZ"Interestingly, it does work very well with our dynamic resolution technique as well," adds Penwarden. "So, when GPU load gets high we can lower the screen resolution a bit and then we can adapt to that. In the demo we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at about 1440p most of the time."
意思是动态分辨率1440p…… - xxyyhhjj
- yuwe0714其实更想要稳定60帧,宁愿1080p
- 1e'z1得,要是那天放在微软发布会上放,泥潭估计又是微软不可战胜了。
- leang一群任任天天嘲讽索索
- nage560PS5能有这画面,索尼不会又玩欺诈吧?
- 黑修士看着这画面,脑补新战神续作用这个引擎能达到的效果
- 3D烧是时候把虚幻4当年的demo拿出来了@kumosei.Dream https://m.youtube.com/watch?v=wYa8tHPhbDo
- 3D烧真要用满这虚幻5引擎的游戏,估计本世代也没几个,开发成本毕竟在那摆着
- 卿卿雅儿为什么你们都觉得一个9T性能的主机能跑出2080ti都达不到的效果?
- maiyunfei
- D-JoeII刺客4k30fps都被這麼嘲了,你想想微軟放這個1440p30fps會發生啥
- BallanceHZ讲道理这个1440p效果看着比上世代的4k强多了
- policun未来的你怎么知道不会有这个画面?
- rainsheepue4那个demo是用什么配置跑的,看完感觉也不是啥不能实现的吧
- Loony这demo在PS5上跑的这种话听听就算了
- FUZE引擎演示
看看就好
当初UE4在E3那个公布 那个惊艳,那个龙,那个光照,那个粒子效果
结果UE4第一个游戏 ARK - D-JoeII很多人只看數字啊,見到刺客在XSX上4k30畫面就認為會跟X1X版沒分別,但4k30都有分高中低檔嘛...
- policun说了是实机,没看见?再说这也不是信不信的事,是不是?到时出游戏不就知道了
- lostyzd这个Demo做的非常棒,不过我又想起当年虚幻4早期的Demo了,到虚幻5他们也没把那些效果实装。。。
- 苍瞳凯画面看起来好不好又不是只看分辨率
,这个2K难道你们不觉得比本时代的4k画面好?大表哥1就算HD到4K也没法比拟1080p的大表哥2吧
- BallanceHZ这个1440p的效果我其实还算满意,但还是30帧太草了
- 404489039demo看看就好了,演示只能做到1440p 30fps
有这8成效果的游戏怕不是1080p 不能稳定30fps - すぴぱら他说十亿多边形不做lod我就信?质疑一下不行了?这算啥?虚幻饭圈?
- 苍瞳凯这个确实,这个画面就算缩到1080p,能有60帧我也觉得很好了
- enye你索几个第一方都是魔改的祖传引擎,把次世代特性加进去估计ps6都出了
我看你索第一方把ps5超频超成灰,估计到ps5末期能实现这个三分之一的效果 - ギナ请在后面加上中国和韩国
- andychen电影级建模实时渲染不知道怎么做到的,动态全局光影多半是用了实时光追进行辅助
- monolithsoft实机和实机是不一样的
- policun他没说十亿多边形吧 说了视频是PS5实机
- 克里斯邓恩这引擎理论上能在多大程度上减轻开发者的负担,有没有业内来说说
- 内森德雷克别忘了中期有加强版