纸马是不是被低估了?最近玩了一会儿,觉得很厉害。

  • H
    HydraCat
    其实一开始看见MC81觉得还不错,但也只是到云一云的程度。发售之后看了看桀哥玩觉得简直太有趣了。然后自己去尝试了一下,这游戏杂兵战确实无聊的一批,前期十几场我还津津有味的去拼板,后来基本就是躲着走(而且感觉很多小怪想躲都躲得掉,是不是制作者心里也有比数)。

    上述是这游戏唯一的缺点,其他的地方基本上是一流的水平,音乐,解谜,关卡设计,游戏设计,剧情,人物塑造,文案,画面,等等等,很多甚至能达到顶级水平,而且收集要素也很有趣,内容体量很大,有种当年玩马力欧奥德赛的感觉,就特别好玩特别有趣。
    然后网上也很多人在批评和不满,还有很多人拿它和前作比,甚至还有很多游戏媒体拿他和前作比,然后硬挑缺点。
    ign甚至给出了7分,玩了这游戏之后觉得这分数离谱的要命,要我给的话这游戏至少是8.5分的水平。
    如果这作纸马删掉所有杂兵战斗我甚至愿意给他9.5分。基本上是我今年玩过最开心的游戏的前三了,如果删掉杂兵战,甚至可以是第一,但是毕竟战斗系统影响还是蛮大的,对流程方面也挺拖沓的。
    不过虽然杂兵战很垃圾,boss战我是真的玩的很爽,同样是拼板差距是真的大。
    不过现在还没通关。。准备看攻略搞个全收集玩。
    顺便夸一下IS吧,本来是不抱啥期望的,这次居然能做的这么好。
    最后我希望人体堂别干扰人家做游戏了,说不定不干扰比你做的好。
  • k
    kumquat_cc
    游戏媒体都是瞎j8评。

    纸马唯一恶心的就是拼纸板太烧脑,耽误流程。其他的,无论是剧情处理,推进过程,boss战斗,解密,场景,都是妥妥的碾压绝大多数rpg的存在。

    一帮媒体给剧情有硬伤的tlou2打满分,结果就因为纸马杂兵战斗繁琐一点就给低分,双标真的过于恶心人。

    别的不说,就炸弹彬那段剧情,那种演出,当前又有几个游戏能做到呢?解密部分更是有塞尔达味道,找东西有马里奥奥德赛的味道。

    大家觉得纸马不行,那是拿塞尔达马里奥奥德赛那种作为标准,游戏媒体还真把纸马当成臭鱼烂虾了。
  • 饭冢武也
    泥潭觉得不行主要是前两代的粉丝多吧
  • e
    enc
    本世代的任天堂第一方游戏感觉都特别厉害,想玩玩看

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 光荣的小学生
    不清楚游戏具体制作过程,谁的功劳大还是不要太武断下判断

    因为也有Rare这种莫名其妙萎掉的,不能说东家没有作用,一味放养不是最好的选项,具体情况要具体分析
  • t
    theyoung
    杂兵战是初期太无聊了,后面难度上去也挺有意思的。
  • 叶雾
    我给10/10
    第一章的时候觉得这游戏撑死7分,之后从枫叶山和江户园地开始逐渐走高,通关后妥妥10分
  • y
    yahanintnedo
    起码有8.5的水平,这评分踏马的都是瞎评
  • 十字骷髅高达
    观点和你差不多,删除或者修改掉小怪战,我能给9分以上。
    各种无厘头对话和演出让人会心一笑。
    音乐非常棒,艺术风格非常特别!
  • m
    myron_cloud
    纸马碟还没到,不评价

    不过switch上任天堂第一方评分不高的游戏我玩着都特别开心,比如 耀西,路易鬼屋
  • M
    Merdesony
    因为gk瞎jb宣传抗元奇侠,导致任天堂的游戏都没人关注
  • b
    byisme001
    索尼真不是东西
  • 正直的黄瓜
    目前9,看了下Jump上很多人也是在瞎jb给差评
  • 渺小小
    投入还是少了,一些演出效果有钱的话应该可以做得更棒。第一次玩这个系列很惊艳!
  • T
    Tackstone
    看了桀哥的直播被种草了,之后一定要玩一玩
  • w
    wjbdasd
    对3DS和WIIU版失望的玩家更应该来试试这作,因为孰优孰劣很明显,这作完胜。
  • 牛肉粉小煎包
    和LZ看法差不多,目前还在沙漠,这游戏除了有人不喜欢战斗以外我真不知道有什么可以扣分的。音乐美术顶级,收集和填纸给我这种强迫症很大的满足,要是不玩收集,那奥德赛也没啥好玩的,很多人是上来就双标挑刺。我觉得这代纸马带给我的乐趣要强于塞尔达!
  • 屌丶哲
    我唯一觉得不好的就是教学简直劝退,给个选项关了不行吗
  • 屑猫猫
    我也改观了,这代纸马的水准仅次于初代,比千年之门的关卡设计和解谜益智多了,而且地图利用的很好,江户那里忍者氛围也营造的不错,甚至还能玩点**的梗,超棒。这游戏的媒体评分感觉水分特别大,怎么都有85分的基本分吧。再补充一下,我觉得折纸作为新rpg,完全可以说是这个世代最好的jrpg之一了
  • 屑猫猫
    boss战水准可以说是较高的设计水准了,杂兵战大家不喜欢,boss战几乎挑不出啥问题,非常达标的演出和任天堂特有玩法
  • L
    LilighT
    看mc用户评分只想让遗老遗少爬
  • 医生狼多
    明天看销量呗
    国内价格有往织梦岛赶的趋势了
  • 尘落樱飞
    正巧最近没空玩
    tb接着跌,过俩月买来玩
  • 3
    3D烧
    这游戏销量也不是短期能确定的吧
  • w
    whzfjk
    中小成本RPG最先舍弃、彻底舍弃的是什么?本作(或许含前任)纸马就是对其任性而挥霍的抚慰,但这玩意是一次性的,又不像同为一次性的剧情那样能教化玩家,入不了评论界的眼也是正常。
    当然这洗澡时想出来的系统确实有点干巴巴的。
    同样是一个点子躺全场,同样是唐突圆盘场地,derq 的打台球系统简直是性价比之王,马里奥宇宙的角色如果能被当台球打来打去也比那些恶心蛾子有趣多了。
  • w
    wwdzcjsmxx
    这几个第一方排个序的画会如何?按好玩程度
  • a
    acg_gyanc
    等过两天pdd黑卡折扣凑到50我就去买一张
  • m
    myron_cloud
    个人观点

    论质量鬼屋大概好于耀西,但是我玩耀西比鬼屋更开心一点

    在第一方里,上面这俩都比星之卡比和马里奥网强很多,卡比马网算第一方垫底

    马里奥奥德赛和绿帽子野吹独一档,吊打以上所有…
  • 落雪无痕
    玩下来确实挺舒服的,什么都好,就是杂兵战弱了点
  • y
    yuusuke
    任天堂干扰啥了?脑补什么呢?
  • 西
    西多士
    同意除了战斗其他都玩的津津有味,这次战斗就是动脑超繁琐,动手又超无聊的代表
  • t
    temsep
    之前在另一帖就说了,田边对纸马未来的路线选择是恰当的,从色彩喷溅相比贴纸之星的进化也可以看出来。欧美那群疯魔ttyd遗老赶紧爬,照着ttyd的路线做只会变成和马路rpg系列一样出道即巅峰,续作思路只会越做越窄
  • 水边井
    喷了,这都能扯到索尼,不愧是任坛

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • b
    bonysl
    这游戏鬼点子真的多,就是要把玩家逗笑
  • 竜破斬
    本来对纸马没啥兴趣,这次云了之后感觉确实做的不错,解谜上看得出来从塞尔达借鉴了不少东西,有一段简直就是mini风之杖
  • L
    LamdaHT
    后来战斗难度上去了,战斗系统也挺不错的,就是数字迷宫,填字游戏的感觉,媒体评分确实有问题,估计是看了发售前的各种评论想照顾遗老感受吧。
  • n
    nashor
    一直犹豫买不买
    看清楼里那么多人吹
    立马下单了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wlgdc
    流程和所以任天堂非关卡游戏一脉相承,这个虽然是枷锁但是没有游戏是没有枷锁的。游戏表面的东西配的上这个枷锁,有表现出突破枷锁的欲望。去看内核的话算是突破了本身的枷锁,所以可以判断是好游戏。次要的战斗轮盘就是作茧自缚,3次移动无提示已经是短时间思考的极限了,没法做加法,只能让玩家自己去做减法降低难度,然后加减法的点子做了却受制于自身游戏框架,不能自由度太高,伤到玩家。转而讨巧的设计及时战斗贴合源作。
  • 天知道
    我个人是从FC接触超级马力欧的,一直玩不来这个,包括NS上的新超级马里奥兄弟 U;就感觉控制不住,脚下都是油。
    其它的任天堂游戏都玩得很开心。
  • 九味小吃
    我也觉得这代是真的有点厉害,应该是ngc时代之后纸马最强的一作了

    —— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kumquat_cc
    从2D的角度来说,实际上耀西才算是任天堂在2D马上最为大胆和成功的尝试,上手容易,也可以有难度,负反馈不强,以另一种形式融合了3D,虽然耀西不火,但是算是当前ns上最有趣的2D马了。

    马U路U算是移植作品,如果只追求通关,确实没什么意思,收集完所有大金币才算是真正玩了这个游戏,关卡设计非常精妙。

    3D的话,纸马和鬼屋算是一个级别,鬼屋后期有点赶工期的感觉,收集要素可有可无,成就感不强,这点在任系游戏里就很意外。纸马其实完全可以脱离rpg要素的,杂兵没必要烧脑。这两个游戏都算是有影响体验小缺点的。

    马里奥奥德赛和塞尔达那就是独一档了。
  • F
    FateAlter
    这作我玩了一点,还没打很多,已经感觉塞味很浓了…
  • 带带阿苏卡
    确实
  • 大暴死
    截图看半天解不出来后十分催眠

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 大暴死
    马网(曾经某赛季)S-的玩家震怒!不过单机部分确实8行

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 槲寄生
    泥潭gk最多了,抗元奇侠好几个贴

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    absaki
    同看桀哥直播种草,杂鱼战确实太多了算是缺点。
    不过总有玩家喜欢这种转盘式解密

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • z
    zyxsqw
    纸糊兵那种杂兵战我觉得做的不错,而且种类其实也做了不少,纸糊兵和普通转盘战斗的比例调整一下应该正好