为什么R星不会作开放世界游戏了?

  • 2
    2hxh
    本来以为大镖客2会是欧美的开放世界游戏集大成之作
    但通关后发现这只是把一 本道的游戏放在一个大地图里
    R星做这么多年开放式游戏的经验最后的结论就是这个?
  • 康哥君
  • 佐伯香織
    如果你说的是太束手束脚,那等gta6,如果你说剧情自由度,那还等黑曜石这种吧...

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    HinataY
    lz的脑子里的r星游戏都是云来的吗,你对r星的游戏有很大的误解
    他们只是搭了一个舞台讲了一个故事,只是他们对这个舞台要求太夸张,做的太大太细,让人以为真的是在做开放世界

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • z
    zpcxkof
    R星难道不是一直一 本 道大地图?
  • m
    moonblackwh
    之前不是这样?
  • 雪菜碧池
    R星游戏是开放型剧情驱动,不适合游戏性党,核心乐趣在于扮演和物理。
  • L
    Lygljj
    这个世代的3A开放世界这条路本来就有点问题
    总的来说现在也就就是人工生产力太低下,而需要建设的虚拟世界确越来越复杂
    R星还算好的,至少时间和金钱预算都够多,你看看今年的几个开放世界,几个没糊的,昨天刚发售的过当防卫4我都不想说什么
    除非AI技术能达到大量减少人力的程度,这种情况还会持续一段时间
  • 4
    403page
    近两年也就永恒之柱2神界原罪2和荒野之息在玩法上做到了开放。
  • c
    creymorgan
    三代有很多偷鸡玩法的,拿车堵特定的路,在特定位置埋炸弹什么的是可以跳过事件演出直接完成任务的
  • 杉田悠一
    你印象里的开放世界是滚式的剧情文本满世界还是育碧式的地图满满的收集爬塔图标
    R星的GTA不一直是塑造一个大部分和玩家无关的空荡荡世界
  • R
    Racyjackman
    对R星游戏性的印象怕不是停留在了圣安地列斯上
  • 哈罗
    开放世界发展到现在也有分支了,故事驱动型的开放游戏有成为主流的趋势
  • 吃饭传说
    R星的开放世界顶点是GTASA
  • x
    xsl1099
    我都要开放ptsd了
  • 自闭侠
    集大成的开放世界,这个“集大成”实在是太难定标准了。刺客信条,老滚,GTA,正当防卫,塞尔达,MC,它们全是开放世界,各有各的优点和缺陷。那么集大成到底要怎么集?
    而且集大成这个指标就和游戏好不好玩一样,是有极大的个人喜好因素掺杂其中的。一千个人一千个幻想老婆,这位觉得一定是满世界突突的激爽游戏,那位觉得一定有无数种环境杀,老李觉得肯定有建造元素,老王觉得必须有一大堆可结婚NPC,最好自带奇妙补丁。

    说到底,都怪发售之前国内一些人和司马自媒体吹大表哥吹得过头了,溢美之词泛滥,一帮还没玩过游戏的在那高唱“大表哥2就是好,就是好,就是好啊就是好”。胡乱拉高玩家期待值,理应出来挨打
  • E
    Emmerich
    别和gtasa比 比不过...
  • k
    kiririn007
    吹的太过,还不如去看看西部世界
  • 龙战于野
    没玩过永恒之柱2 怎么开放了
  • r
    runningcost
    因为**游戏设计上需要前后顾及的东西会少很多,老GTA那种完全自由的玩法在高清时代下肯定一去不复返了至少单人游戏部分是这样。
  • 奥帝努斯
    r星的开放一直是把一个线**放到一个开放世界里任务交叉多结局这种一直都玩不来
  • n
    normalli
    老GTA也没啥自由吧,非常的线性
  • 4
    403page
    可以从地图任一角一路探索到另一端,探索地图的途中能完成几乎所有任务。
    探索顺序不限,也几乎不用走回头路。
  • d
    dumplingpro
    那需要VR……
    如果VR设备够好,又不怎么晕3D的话,老滚VR+MOD做的不错了,R星自家也有黑色洛城VR不错。


    不过现在的真实系画风游戏的顶尖画面水平,放到VR上还是会感觉粗糙,要达到理想水平,显卡原地爆炸……